1
2
6 лет назад
1

» Четвёртая война / Система артефактов и нейтральные существа

orc01:
Slavik6:
Rare:
К нейтралам подход вроде вполне логичный, но при этом странный. Сложно к нему однозначно относиться. Для меня он скорее неприятный, наверное. Просто непривычно без них будет.
Я с жанром стратегии в реальном времени познакомился со старкрафта первого. И поэтому мне очень странно видятся эти вещи. Очень уж непревычно.
Попытка в логику, конечно, хороша, но существование мародёров было всегда. везде и при любых конфликтах. Прошу луркать о мародёрах-гражданских хотя бы во время Второй Мировой. Это раз. Во вторых, демонам, будто, заняться нечем, как бегать по лесам и изводить волков с медведями? Не гораздо ли легче оных медведей проклясть, исказить, извратить, взять на свою сторону и юзать, как пушечное мясо?
И таки да, вопрос не прямого контакта, но если извести всю живность в лесах и на полях, сами демоны жрать будут друг дружку, или от атаке к атаке?
Лично про мародеров я согласен, но я сказал про враждебных юнитов. Пассивные юниты останутся и будут принимать некоторую активность (например животные пораженные скверной будут нападать на обычных животных). Однако насчет питания в стратегиях - это вообще большая проблема (так как авторы этих самых стратегий иногда не могут объяснить откуда берется пища для воинов). Лично в моей кампание демоны будут питаться жизненной энергией существ (ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР), и это станет их главным мотивом покорять миры, так как их главная цель выживание. И поэтому они содержат при себе оскверненных их кровью орков (а также и других фанатиков). Надеюсь я смог добавить немного логики в происходящее, и немного дополнить мое описание о нейтральных юнитах.
1
2
6 лет назад
1

» Четвёртая война / Система артефактов и нейтральные существа

Rare:
К нейтралам подход вроде вполне логичный, но при этом странный. Сложно к нему однозначно относиться. Для меня он скорее неприятный, наверное. Просто непривычно без них будет.
Я с жанром стратегии в реальном времени познакомился со старкрафта первого. И поэтому мне очень странно видятся эти вещи. Очень уж непревычно.
0
2
6 лет назад
0

» Четвёртая война / Новые скриншоты

Fakov:
ну такое. слишком уж квадратное всё и 2005ое. У близзардов в их картах и то террайн повеселей выглядит стандартный.
У тебя не хватает декора всякого
Ни на что не намекаю, но по моему я и так сильно перебарщиваю с декором (возможно я просто не показал места где его много). Сейчас активно работают с поверхностью, а вернее стараюсь исправить свои косяки.
0
2
6 лет назад
0

» Четвёртая война / Новые скриншоты

orc01:
Террайн, честно говоря, не очень и везде абсолютно плоский, ни единого холмика...
Странно. Вроде бы возвышенности и холмы на данных скриншотах есть. Может быть я просто сделал их низкими? Надо будет глянуть.
3
2
6 лет назад
3

» Четвёртая война / Главная страница

SumrakTH:
Так я и говорю, что история должна быть интересная, а персы захватывающие. А у руля человек умеющий в масштаб и сюжет.
Way of others например то хайпанул нехило. Хотя вроде мурлоки обычные.
в любом случае спасибо за спор. Было интересно послушать мнение другого человека)
1
2
6 лет назад
1

» Четвёртая война / Главная страница

SumrakTH:
Любая хоть 90% , хоть 100% каноничность может быть. Очень просто соблюдать - следуй блин уже установленным устоям и канонам. Адаптация крутой истории в виде доп кампании может быть с незначительными изменениями ради крутого геймплея. В отличие от ВоВа тут штуки можно адаптировать так , что будешь в событиях учавствовать как главный. А в вов ты на 2ом месте и чисто одному ты хз куда идти. И событий нужных врятли найдешь уже. Читать книги теперь с википедией?
Раз ты восклицательным меня все таки спросил - то отвечу. Мне кажутся абсолютно глупейшими и ненужнейшими фанфики и адаптации этих фанфиков с каноничными персами НЕ привязанные к канону происходящего. Они в 95% случаев хуже орига. Фанфицист не может расписать и впихнуть ВСЕХ персов в свой сюжет, продолжая раскрывать характеры и двигая свой сюжет. Диалоги становятся однолеточными а действие скатывается в нудный фарс. Да и нафига их писать когда уже есть ОТЛИЧНАЯ история с этими персами? Пустая трата времени на треш - проходить такое или читать!
Чисто тебе выгода - твой скил прокачается. Наддеюсь потом сделать сможешь что-то стоящее. Да можно даже сделать крутую историю в вов не нарушая канон. Мир то огромный. Вот если представить доп камп в масштабе 1к1му, столько простор открывается. Чисто новых персонажей своих придумать, чтобы сразу как увидел так интересно стало.
Вот например типа андрогина спиритомана, полукровки дренейка-суккуб, умной и красивой черный даконницы застрявшей навсегда в образе человека и чтобы клыки было видно, и чтобы с ними ещё эфириал ходил. И каждому историю (в мире вара, но чисто свои локальные приключения) с крутыми диалогами и всех раскрыть!
Нет, мы будем брать известных затертых персонажей и будем им переписывать биографию на хреновую.
К сожалению локальные истории очень скучны (чисто по моему мнению), хотя например приключения ведьмака в книгах и на мониторах выглядят захватывающе, однако игры про локальные события это жанр RPG, а варкрафт это стратегия. И два: особо не собираюсь переписывать биографии героев. Три: события придумываю сам, пока что есть сюжет только на две кампании. Что касается всего остального в чём-то я согласен, а в чём то нет. Но я постараюсь сделать историю как можно каноничнее.
6
2
6 лет назад
Отредактирован nvc123
6

» Четвёртая война / Главная страница

SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH: Каноничность сюжета будет нулевая? Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
Обязательный, твердо установленный, принятый за образец. Твердо установленная история мира Варкрафт. Насколько % твоя адаптация будет соответствовать канону?
У меня есть вопрос: канон WoW, или канон третьего варкрафта. Если вовки, то да. Я больше придерживаюсь тамошнего канона, но сюжет повторяться не будет.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Хм... Чёт даже не заметил. Спасибо! Постараюсь исправить.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Щас глянул. Соррян, показал участки почти запредельной ровности xD
Совсем аукнулся? Канон может быть только в единственном количестве и вселеннаая варкрафта не исключение.
А все НЕСОСТЫКОВКИ современного канона с вар3 - это реткон.
(и значит мне больше не интересно)
Канон есть только один. Никакая из дополнительных кампаний созданных не Blizzard не может однозначно считаться каноном. Это своеобразные фанфики, по произведению. А что ожидал ты? Что я буду просто тупо пересказывать сюжет варкрафта третьего или вова? Тебе не кажется это глупым! Какая каноничность может быть в пользовательском проекте, если канон устанавливали ДРУГИН люди, а не я.
1
2
6 лет назад
1

» Четвёртая война / Главная страница

SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH:
Каноничность сюжета будет нулевая?
Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
Обязательный, твердо установленный, принятый за образец. Твердо установленная история мира Варкрафт. Насколько % твоя адаптация будет соответствовать канону?
У меня есть вопрос: канон WoW, или канон третьего варкрафта. Если вовки, то да. Я больше придерживаюсь тамошнего канона, но сюжет повторяться не будет.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Хм... Чёт даже не заметил. Спасибо! Постараюсь исправить.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Щас глянул. Соррян, показал участки почти запредельной ровности xD
4
2
6 лет назад
4

» Четвёртая война / Главная страница

SumrakTH:
Каноничность сюжета будет нулевая?
Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
0
2
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

IIIНекромантIII:
P.S не текстура
Это ввело меня в небольшой ступор =З
IIIНекромантIII:
P.S не текстура
Это ввело меня в небольшой ступор =З
IIIНекромантIII:
P.S не текстура
Это ввело меня в небольшой ступор =З
IIIНекромантIII:
((цитата
Это ввело меня в небольшой ступор
Лол, прости. Я имел ввиду не blp файл, а модель.
4
2
6 лет назад
4

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Да спасибо большое перепрошел кампанию, получил больше положительных эмоций:)
2
2
6 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Кампания очень спецэффическая. Ландшафт со временем становился хуже и хуже и немного резал глаз. Сюжет также не очень оригинален, но зато понравились персонажи (конкретно за Зулухела, Валендара (или как там его зовут? и Вариматаса, который по клише кампаний о отрекшихся не перешел на сторону Артаса или обратно в легион спасибо). Но можно было бы не лениться и хотя бы храм истины второй для альянса сделать, а то у эльфов то тоже гидроманты элементали и целители нанимаются. Ну и можно было бы убрать мурлоков (по моему модели из WoO которые они кстати большинство взяли и вовки не очень) и бандитов. Кампания нормальная, но косяков достаточно чтобы ее хейтить.
0
2
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужна модель горгульи бурого окраса с красными глазами и шипами на крыльях как у повелителя могил
P.S не текстура
0
2
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

CaZaNoVa:
спасибо, неплохие модели одну из них взял :)
0
2
6 лет назад
Отредактирован Slavik6
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужна модель пехотинца у которого шлем капитана и всё тело, шлем, щит и другие части тела перекрашены в тёмно-красные цвета. Анимации стандартные, но сделать нужно постараться побыстрее
0
2
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Большая проблема

В том-то и прикол. Я уже пытался вытащить карты с помощью MPQ мастера, но кампания не выходит на дисплей как другие кампании
2
2
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

1.Падальщик
  1. Могильщик ближнего боя, вместо рук могильщика - лезвия, на теле броня
  2. Анимации все стандартные, но анимация атаки должна быть как у повелителя могил
  3. Желательно за 3-4 дня, если можно, то желательно еще иконку,