1
18
4 года назад
Отредактирован N7 Molot
1

» Project: «Anger» / Обновление 0.04f (новая графика и голод)

ППшка это Post Processing

С графикой ещё работаю, на данном этапе разработки и с текущей аппаратурой сложно выжать сок из движка, так что бы хорошо шла игра на всех пк. Что касается ланда, по лору действия проходят на равнине, и он не плоский - сразу видно что ты не в курсе. Ланд имеет 4 текстуры + текстуры обработки + текстуры динамической смены сезонов. Плоскости ланда нет, есть возвышенности и углубления, так же как и реалистичная эрозия - сверху выглядит отдпадно.
  1. Графику на любой машине можно сделать адекватной, если не делать замощение объектами, даже с лодами.
  2. Равнина или нет, но на ролике и скринах он плоский.
  3. Текстура динамическая, не динамическая, но на ролике, где вид сверху - простое раскрашивание. Без переходов, и с затайлингом который слишком явно виден.
  4. в игре будет вид сверху? Или вид от третьего лица? Если от третьего, то зачем тогда вид сверху?

ППшка - пистолет пулемет? Они пока не доступны, так как модели на стадии доработки.
Про фапас скажу лиж то, что игра динамичная - каждую секунду проходят расчеты преломления света, отражения и прочего, для таких обработок лучше использовать видео карту с rtx чипом, но сейчас я стараюсь настроить игру без данным обработок, что бы повысить производительность.
Зачем тебе динамическое освещение на ВСЕ объекты? Сделай ланд, деревья и т.д. статичными, и запеки освещение. И не будет такой огромной нагрузки. Как в старых проектах и было.
3
18
4 года назад
3

» Project: «Anger» / Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Корм, банана, грушка.
Игра разрабатывается как сатира над жанром?
Насчет графики это п..... Уж извините. Ровный террейн, с лод деревьями, а сам террейн просто замощен одной текстурой, а вторая была сделана одной кистью мышкой в 2-3 действия.
Не увидел на скринах ППшку. Зато каким-то образом фпс сожрался моментально. Не понимаю, что может так жрать на скрине комп, чтобы выдавалось 20 фпс.
0
18
10 лет назад
0

» Welcome to N.T.I. / [HUD] [WIP] Skywings temple ~ Updated

Верх темный, низ светлый. Синий камень очень привлекает внимание.... В итоге на худ внимания будет больше (по дефолту) чем на игру.
ИМХО - худ должен лишь подчеркивать интерфейс, а не привлекать своей пестротой.
0
18
10 лет назад
0

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

Palix, Хорошо что такого нет в МТГ. В МТГ выработанный баланс в течение не одного десятилетия. Тут же - да. Колода мага одна из самых сильных: моментальное очищение стола одной-двумя способностями, и при удачной комбинации спелов - убийство противника за 1 ход (ледяное копье, стрела, шар, и еще чего) на общее хп так где-нибудь в 20-22.
0
18
10 лет назад
0

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

prog, Играю. В MTG. Как в реале, так и в ПК версии. И еще в какую-то играл, не помню название, ибо не зацепила. Однако тут - тупой рандом. Кроме рандома в игре нет ничего, если кто-то этого не видит, жаль человека. А сбалансированность охотника и мага в игре просто зашкаливают.
0
18
10 лет назад
0

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

Ну да. И впрямь. Что воин может сделать такому парню? Сколько он в игру влил?
0
18
10 лет назад
0

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

Игра зависящая от рандома на 146%.
"нельзя выиграть просто тратя деньги" . . . Смешно да и только. . . Рандомное падение карт из бустеров (для ранговых игр) это НЕЧТО. Знакомому за 20 бустеров не упал не один мифик. А играет он ТОЛЬКО против мификов. Тот кто там больше бустеров купил (кому, собственно, больше и повезло на нормальные карты) тот и выигрывает на 50%. А если у него еще и падают карты в руку как надо, то выйграть такого пацана нельзя.
Близы в неё сами играли?
1
18
10 лет назад
1

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Игра, как я понял, такой "пошаговый" диабло клон с взаимодействием со всем, что видишь.
А вот редактор порадовал. даже очень. Куплю при первой возможности
3
18
12 лет назад
3

» WarCraft 3 / Огненный интерфейс для Warcraft 3

дизлайк. Слишком простенько. вокруг тайма вообще ни о чем. вокруг портрета простейшая рамка (даже моего скила фотошопа хватит на эту рамку). Никакого объема и оригинальности.
4
18
12 лет назад
Отредактирован Hanabishi
4

» WarCraft 3 / Иконки от Krospera

Умно взять лоад выпуска бони и нарезку сделать. Умно! А еще умнее просто взятьс него иконки! В добавок к нарезке. -_-
замечание от Hanabishi: 8.2 (размещение больших изображений)
1
18
13 лет назад
1

» WarCraft 3 / Адская кузница

-_- скоро будет сделан пак. Где будут улучшены все текстуры.
бараки: замена дверей на решетки. Изменение центральной крыши. При этом с тим колором. Добавление тим колора на башенках.
Санкуарити: добавление атрибутики ада. Добавление пару окошек с решеткой.
Кузница: изменение крыши под стиль башенок барак. Улучшение текстуры стенок. Попытаюсь изменить заднюю часть. И сделать более лучше.
Остальные здания которые будут сделаны в ближайшее время: глака, ферма (почти сделана), лесопилка, башни 3 штуки, мастерская.алтарь королей (с "сюрпризом"), попытка башни грифонов если смогу что-нибудь придумать.
Все текстуры зданий в адском стиле удалю как только доделаю весь пак. А покачто - пользуйтесь.
0
18
13 лет назад
0

» World of WarCraft / Выход патча 4.1 на тестовых серверах

Я сейчас про другое. Я не сказал что вов перестанет быть популярным. Я сказал что катклизм убил геймплей. Но однако классик, бк и лк вполне нормальные.
0
18
13 лет назад
0

» World of WarCraft / Выход патча 4.1 на тестовых серверах

А какой смысл пиратка или оф? Тут один единственный смысл: вов портят. И это факт. Все мои друзья играющие на офе перешли на пиратки лк. Близам нужны деньги. И они нашли где их взять.
0
18
13 лет назад
0

» World of WarCraft / Выход патча 4.1 на тестовых серверах

Насчет добавляет много нового: о да. лишние нолики в количестве урона. маны, хп и т.д. Какой смысл? Старые инсты - новые боссы. Какой смысл? Хочеш пробежатся по старым инстам играй на классике. Там был баланс. В катаклизме убили систему пвп. В катаклизме убили остальные системы.
Оффтоп: в Вотлк добавили танки. и маунты. Это +. Но минусов больше: появились баги. Мы убили аж самого артеса!!!!!! А какой смысл? Переделали историю варика? Молодцы. Однако пользы мало. Кстати: сейчас становятся популярными сервера бк и классика. На классиках уже онлайн под 200. А ведь сервер х2....
0
18
13 лет назад
0

» World of WarCraft / Выход патча 4.1 на тестовых серверах

Начиная с лич кинга вов перестал быть вовом. Сама идея вов и его реализация была сделана в классике. Лучшая пвп система. Лучшая система шмота. А сейчас? Сейчас делают чтобы игроки дольше играли... больше платили... все из-за денег. Игру просто перенасыщают всем подрят. И они уже начали брать идеи из других проектов. Сейчас будет еще больший отход людей от каты и офы в сторону пираток бк и лк.
4
18
15 лет назад
4

» WarCraft 3 / Вредные советы

ржал долго. очень долго. 1.70 про мну однако xDDDDD я начинаю с пункта 4.5. притом враз xD.... а в последнию очередь 2 и 1.
1
18
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Седьмой сын

ИМХО. он повернут на деатх кнайтахъ. сматреть противно. хотя некоторое прикольное есть. но кое что видел на оффе месяца четыре назад.