16

» WarCraft 3 / Морозная Фурия

крутая модель. и предыдущие модели элементалей от тебя нравятся) делай уже пак-расу.
16

» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.: AtmosFear 2

» Весь мод - изменённая графика и погода, тю.
и музыкальное сопровождение)
16

» WarCraft 3 / Graffiti

имхо, вполне таки юзабельно. все города современные - так или иначе, будь это погрязлый в смоге промышленный город или красивый высокотехнологичный модерн-сити, могут иметь графити на стенках.
16

» WarCraft 3 / Graffiti

ух ты люблю графити, Klarnetist сам текстуру рисовал или склеивал из фоток существующих кусков?
16

» WarCraft 3 / ElementalDamageSystem

Система будет использована в проэкте Return the Eftars
В проекте, неучи.
16

» WarCraft 3 / Всё о Multiboard'ах

-Цвет текста (2-2 и 3-3) делаем желтым (0%, 100%, 100%)
вобщето жёлтый складывается из красного и зелёного,а афтор указал зелёный и синий....
16

» Музыка и Звук / Хип-хоп, рэп

Чтобы там не говорили, типа Noize Mc для малолеток, но мне он как раз из всего из репа и нравиться...
Ну канеш у него много стёба и всё такое нно помоему это просто его техника(которая у него пипец как хорошо звучит)...
16

» WarCraft 3 / Осваиваем World Editor

local integer i - создаст переменную i типа integer
local real r - создаст переменную r типа real
local effect s - создаст переменную s типа real
local effect u - создаст переменную u типа unit
а почему 2 последние создают локалку типа юнит и реал,хотя написано эфект?!