1
4
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Добавить эффект

Сделал через костыль - взял ауру "Торнадо (замедление)", обнулил все ее эффекты, сделал целью "сам воин" и поставил нужное заклинание. Но может, есть более изящные решения?
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Игнорирование приказов юнитом.

Melissa, все хорошо, но юнит перестал нормально реагировать на приказы после выполнения заданного сценария. Т.е. любой приказ теперь он выполняет до конца, а все приказы между игнорирует - например, в процессе движения из точки A в B юнит проигнорировал все приказы переместиться в точку С.
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.

Nosferoh, допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью. Соответственно, нужно сделать так, чтобы направление созданной декорации совпадало с направлением уничтоженной декорации.
Какое значение вы предлагаете занести в переменную?)
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.

Clamp, Эх, почти)
Мне нужно создать декорацию триггерно, в процессе игры, чтобы угол поворота этой декорации совпадал с нужным мне углом поворота.
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.

Оригинальный, конечно, способ)
Но он действительно не очень подходит, декораций очень много, хотя на безрыбье и рак - рыба.
Вот странно - при установке декорации в редакторе у нее есть параметр "поворот". Он же где-то хранится? И как бы его оттуда выцепить?
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.

Melissa, ну, идея, которая мне не понравится, всяко лучше отсутствия идей вообще, так что кидай)
0
4
9 лет назад
Отредактирован SilweR
0

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

Melissa:
возможно в порядке появления на карте, возмоджно по координатам, а зачем тебе ЭТО знать?
для общего развития. Когда я сталкиваюсь с новой функцией, я стараюсь понять, как она работает. Если я буду бездумно копировать чужой код, чему я научусь?)
QmbINA:
Смотри. Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
Ага, так тоже попробую, это выглядит оптимальней)
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

QmbINA, хорошо, спасибо, сейчас попробую воплотить это в жизнь)
0
4
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

А можно пояснить, как работает функция "выбрать все разрушаемое в радиусе..."?
Она выбирает все разрушаемые в радиусе и к каждому выбранному применяет указанные действия? По очереди?
И если по очереди, то "очередь" обозначается случайным образом или по какому-то принципу?