Сделал через костыль - взял ауру "Торнадо (замедление)", обнулил все ее эффекты, сделал целью "сам воин" и поставил нужное заклинание. Но может, есть более изящные решения?
Melissa, все хорошо, но юнит перестал нормально реагировать на приказы после выполнения заданного сценария. Т.е. любой приказ теперь он выполняет до конца, а все приказы между игнорирует - например, в процессе движения из точки A в B юнит проигнорировал все приказы переместиться в точку С.
Nosferoh, допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью. Соответственно, нужно сделать так, чтобы направление созданной декорации совпадало с направлением уничтоженной декорации.
Какое значение вы предлагаете занести в переменную?)
возможно в порядке появления на карте, возмоджно по координатам, а зачем тебе ЭТО знать?
для общего развития. Когда я сталкиваюсь с новой функцией, я стараюсь понять, как она работает. Если я буду бездумно копировать чужой код, чему я научусь?)
Смотри. Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
А можно пояснить, как работает функция "выбрать все разрушаемое в радиусе..."?
Она выбирает все разрушаемые в радиусе и к каждому выбранному применяет указанные действия? По очереди?
И если по очереди, то "очередь" обозначается случайным образом или по какому-то принципу?
» WarCraft 3 / Добавить эффект
» WarCraft 3 / Игнорирование приказов юнитом.
» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.
» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.
» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.
Но он действительно не очень подходит, декораций очень много, хотя на безрыбье и рак - рыба.
» WarCraft 3 / Угол поворота декорации.
Отредактирован SilweR
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
Она выбирает все разрушаемые в радиусе и к каждому выбранному применяет указанные действия? По очереди?
И если по очереди, то "очередь" обозначается случайным образом или по какому-то принципу?