0
1
5 месяцев назад
0

» СССР VS США / Боевая мощь [cкриншоты]

1 скрин - Вторая Мировая
2 скрин - настоящее
3 скрин - будущее
Судя по танкам СССР будет сильный
0
1
5 месяцев назад
0
0
1
7 месяцев назад
0

» Commander! Blue Alert / Главная страница

Задумка прикольная, но вот только меня смущают модельки. У них текстура не очень, плассмасовая какая-то. Они больше на игрушечные похожи. Мне кажется что тут нужно заменить текстуры на более реалистичные по возможности!
0
1
7 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Зашел с тылу Company of Iron

Иконки такие становятся при паузе игры - это как раз из-за того что ты удалил disbtn. Уж лучше было оставить, это весит то совсем немного. Хотя без паузы вроде не видно зелёного.
Насчёт зданий : лучше блоки пути поставить, а то юниты и танки сквозь здания проходят и прям от туда и стреляют. Выглядит не реалистично.
Вообще катюши хорошо стреляют, но они должны поворачиваться.
А танковые башни тут особо не нужны, только если для красоты, т.к. прямого управления юнитами нет.
0
1
7 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Soviet Strike

ShadowNinja, ваша рецензия мне понрав. Единственное, что не нрав, что советует все делать на only английском. Поэтому лайк вам не поставил. Хотя ты прав, аудитория слишком мала, сказал бы дохлая
Вот именно что русскоязычная аудитория Рефоржета слишком мала. А если играть с иностранцами, то они будут тупить, по началу уж точно. Хотя там в принципе по иконкам всё интуитивно понятно, но вот предметы и способности им сложно осилить без английского описания, оно и видно было.
3
1
7 месяцев назад
3

» WarCraft 3 / Soviet Strike

Рецензия на публикацию

Эта карта просто Офигенная!

Прочитав описание и комменты, я по началу очень скептически отнёсся к карте, и не ожидал "вау эффекта". Однако она превзошла все мои ожидания, т.к. сделана очень качественно.
Озвучка просто топ, каждый юнит говорит разным голосом. Женские голоса просто радуют слух. К примеру вертолёт Ми-24 так и говорит " Я Ми-24, жду приказа". То есть "он" понимает что он вертолёт и какой именно, и это положительно влияет на погружение. Звук тоже - моë почтение. У каждого танка свой звук выстрела, в зависимости от калибра. Да тут даже у каждого здания собственный звук, более того слышно лопасти вертолёта когда он находится рядом!
Иконки юнитов и зданий - это просто любо дорого смотреть. Каждая иконка выглядит хорошо и отражает суть юнита. Нет такого что иконка одна, а юнит выезжает совсем другой. А то во многих картах на иконки без слез не взглянешь.
Особенно порадовало то, что как и написано в описании - у танков поворачивается башня! Я видел такое только в одной карте, и там это было реализовано так себе. А тут у каждого танка своя скорость поворота башни, что положительно влияет на геймплей! Самолёты тоже, кстати, летают как и положено.
Герои выполнены качественно, их способности полезные. Опять же у каждого своя озвучка и свой звук выстрела, и даже свой звук смерти (правда я ещё не всех героев сам опробовал, но всех видел в действии).
Музыка крутая, я не фанат песен СССР, но тут какие-то прям необычные песни. Ремиксы что-ли. Звучит круто и главное в тему.
Система строительства почти как в Red Alert. Но сама карта по геймплею сильно отличается, хоть тут есть "Киров" и "Тесла башни".
А теперь о геймплее : я играл по Battle.net с иностранцами (за СССР против ботов). В начале мои тиммейты были крайне недовольны что карта на русском, и они ничего не понимают. Высказывали мне претензии, мол зачем я вообще такую карту хостанул, типа русские вообще не очень хорошие люди и тд... Однако через несколько минут они прониклись и написали что карта "Awesome". По итогу мы проиграли, но они попросили "rmk" и я ещё 2 раза с ними проходил эту карту. На третий раз мы затащили! (играли против 3 нормальных и 3 сложных ИИ, и еле-еле справились!)
Теперь у меня 2 новых иностранных друга в баттлнете.
И вот что я могу сказать: для победы нужно грамотно комбинировать войска. Одной пехотой не выиграть, их будут уничтожать заклинаниями и тд. Танки без прикрытия пехоты не справятся, хотя благодаря поворачивающимся башням ими можно хорошо маневрировать. А за самолеты не так легко играть, но они хорошо помогают в бою. Каждый юнит СССР так или иначе полезен, бесполезных юнитов просто нет.
По началу, кстати, напрягало то, что сражаться нужно против почти стандартных рас. Но на деле это оказалось реально круто. Тут прям целые армии наступают, и без тактики их не одолеть. И выглядит это эффектно, особенно в HD графике!
Подводя итог - данная карта это пример того, как нужно делать новые фракции! Всё реализовано грамотно, и придраться даже просто не к чему. Я получил наслаждение, играя в эту карту, даже когда мы проигрывали.
P.S. Автор, я на твоём месте перевёл бы карту на английский. Русскоязычных игроков очень мало в баттлнете. И даже в комментариях тут просто одна вода, никто не играл в эту карту судя по всему. Мало у кого в России есть Рефоржет, да и купить его уже нельзя. Так что нет смысла делать ставку на русскоязычную аудиторию в данном случае!
0
1
7 месяцев назад
Отредактирован ShadowNinja
0

» WarCraft 3 / Зашел с тылу Company of Iron

Эта карта просто Треш!
Я ещё упоролся и около часа собирал для неё людей в баттлнете... Мне жалко потраченного времени.
Сори автор, я пытался, но тут ужасно почти всë: понамешаные войска и модели, "зелёные иконки". Кучу багов... Катюша даже не поворачивается, а просто стреляет "из задницы". Моделька танка меньше чем модельки обычной машины... Юниты, которые потерялись и ходят туда-сюда. Слишком ОГРОМНЫЕ здания, которые в 20 раз больше танков. Нет, это просто жесть, тут надо доделывать и доделывать... Просто посмотрите на мои скрины и всё станет ясно.

Единственный плюс - это рабочий ИИ. Может быть когда-нибудь, когда у меня отрубят интернет, то я поиграю в эту карту ещё разок... И то вряд ли. Советую выпустить новую версию и переделать пол карты.
Загруженные файлы