38

» WarCraft 3 / Флот: Звёздная пыль

Но вот "обложка" карты даже эпичная.
На дешевых игрушках с алиэкспресс тоже эпичные обложки)
38

» WarCraft 3 / Флот: Звёздная пыль

Выглядит довольно противно, зато красивые картинки, прям как карты в 2006
38

» Администрация XGM / Редактирование ресурса без поднятие

Принятый ответ
Мы уже работаем над смягчением этого лимита, так что решим другим способом. Но пока так
38

» Администрация XGM / Ресурсы не с первого раза загружаются

Принятый ответ
Опера мини не поддерживается и не планируется, у неё сильно порезанный набор функций.
38

» WarCraft 3 / Кривая Безье

Koladik, в этом случае надо будет пересчитать только по 3 точки в обе стороны
обычно сглаживают несколько точек последовательно. Типа для массива 1,2,3,4,5,...N мы сглаживаем 1,2,3, потом 2,3,4 итп
38

» WarCraft 3 / Сбалансированная карта Наступление Плети 2vs2

Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
  • Оригинальные авторы материалов не указаны в специальных полях, либо не не упомянуты совсем. Также рекомендуется ссылка на оригинал в предназначенном для этого поле.
38

» WarCraft 3 / Карта Dwarven Clans 1vs1

Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
  • Оригинальные авторы материалов не указаны в специальных полях, либо не не упомянуты совсем. Также рекомендуется ссылка на оригинал в предназначенном для этого поле.
38

» Администрация XGM / Бот выдал задание на проект, в котором меня нет.

Принятый ответ
Ты супермодератор. Этот проект теперь является суперпроектом и мы его курируем, а сопровождает Нарберал
38

» WarCraft 3 / Полярное смещение (скорость тригонометрических операций)

В любом случае вот эти метрики полный бред, посмотрите xdestr и сколько там вычислений, ничего не фризило

Может это он так криво микросекунды написал, тогда похоже на правду
38

» WarCraft 3 / Полярное смещение (скорость тригонометрических операций)

JackFastGame, совершенно наоборот тому, что ты сказал)

Существуют fast sin/cos реализации
Можно портировать. Но как будто это всё вершина айсберга, на практике ещё надо проверять проходимость и выходы за границы карты
38

» Администрация XGM / Плитки навигации

Было бы неплохо сделать перенос заголовка, если нет описания.
Проверяй