38

» WarCraft 3 / Призывники

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации по просьбе автора
38

» Администрация XGM / Не соответствует предпросмотр

rsfghd, в комментариях мы форсим миниатюры у картинок, чтобы комментом не раздувать во весь экран, особенно если огромные высокие картинки типа комиксов или длинных скринов ленты
Но вопрос не закрывай - сделаю проброс параметра у предпросмотра
38

» WarCraft 3 / Открытая виртуальная машина

IceFog, есть ещё C# и дотнет, который сейчас билдится даже на чайнике и имеет много возможностей работы с теми же виндовыми либами, но где не надо изобретать string, filesystem, utf-8, колесо и большой взрыв
38

» WarCraft 3 / Билли Харрингтон

XeSHTeG, никаких нововведений. Кнопка "скачать" сама всё сделает, по прямым ссылкам статистика скачиваний не ведется
38

» WarCraft 3 / Как эффективно реализовать полиморфизм? (мемхак+)

Полиморфизм, кстати, не особо связан с функциями высшего порядка. Хотя одно может использоваться через другое. Полиморфизм - это разная реализация логики в зависимости от типов входных аргументов метода или функции.
38

» WarCraft 3 / Нужно ли брать сапог скорости герою у которого скоросыть передвежения и так очень высокая

Предупреждение автору публикации
замечание: 1.2 Безграмотность и сленг в количестве, не позволяющем понять написанное.
38

» WarCraft 3 / Как эффективно реализовать полиморфизм? (мемхак+)

Есть тип code, это коллбек и вроде как он может быть в хештейбле, по крайней мере в ujapi я видел разные преобразования, и в мемхаке там есть код в интежер для хранения в массиве

Ещё есть ExecuteFunc, который принимает строку с именем функции
38

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Lua Package Manager (WLPM) 0.7-beta

Koladik, вот пофикшу скоро и соберу для мака и линукса, этож дотнет кор)
А вот по менелжеру модулей думаю над luadoc, в теории там есть тоже шаблон T и можно строку в тип превращать
38

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Lua Package Manager (WLPM) 0.7-beta

Koladik, через время буду смотреть, странно всё это, ну пока я так понимаю юзаешь cheapack
Спасибо за то, что нашел баг
38

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

Потому что нужен watcher, как в wlpm, который ждёт изменения war3map.lua после сейва карты и опять его билдит
38

» WarCraft 3 / GuardianWard

RvzerBro, попробуй в следующий раз win+g стандартное средство виндоус
38

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Последние новости!
Ресурс переименован в "Способности и алгоритмы на заказ"
Заказывайте заклинания, алгоритмы и целые наработки. В дальнейшем мы планируем развивать систему поощрения за исполнение заказов!
38

» WarCraft 3 / Калькулятор баланса

Оффлайн версия (распаковать и открыть html любым браузером)
Загруженные файлы
38

» Unigine / Open Air 2024 | Мария Аксютина - Игровые механики и циклы

А ты не мог бы пройтись по этим видео и поискать, какие более детальные теги можно дописать туда? У нас как минимум геймдев направления основные все почти есть там
38

» Администрация XGM / Опыт за выполнение заказа

avuremybe, просто не развита система бонусов за выполнение заказов. Это не надо решать базовой наградой, а надо решать через бонусы за различные виды работ