2
16
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Ashgan

Сухарик все равно ты ушел с проекта вроде как, и вы там то делаете то нет восновном второе, вобщем у меня проекта нету, или меня выкинули из-за того что не появляюсь, для меня там было все мертво два года на Xgm у меня тоже его нет, первые модели которые я делал вобще ушли в гору. Так что решил пусть народ пользуется, хотя бы смысл какой-то от моделей будет....
Да и смысл сейчас делать такие крупные проекты перед выходом Starcraft2 имхо 0...
Если есть притензии пиши в Приват...
P.S Всем спасибо за комментарии я рад что вам понравилось)...
2
16
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Ashgan

ZregerZ там их и не должно быть, так и было задуманно...
2
16
14 лет назад
2

» Прочее / Blizzard требует плату за синглплеер в StarCraft 2

Лицензию отпало желание покупать сразу. Ладно еще мультиплеер, но одиночная кампания это уже невкакие ворота нелезет. За что интересно тогда платить деньги за просто диск. У многих нет возможности сесть и играть 30-40 часов напролет. Кто учиться кто работает а получаеться купил, пару раз за 4 месяца поиграл, и вырубили тебя. Это наивысшея глупость.
2
16
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Ashgan

Она белой выглянет в Model editor в Warcraft нормально, но в прицепе в D2 она у него и была белой вроде как.
Единственное я его сделал не таким противным как там т.к в идеале у него в нижней части где желудок плавала всякая дрянь и в центре была еще голова. и (Щупальца) т.к их достаточно проблематично анимировать я их несделал. Таг же в отличие от D2 у него есть щитки с когтями на руках.
Но основной облик и форма сохранилась.
1
16
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

У тебя поуглам на доме швы, их там четко видно.
1
16
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

В модели примере есть швы надо стековать их. Иначе смотряться углы некрасиво. Так же- при создании модели стоило бы указать, что выравнивание бокса и пирамиды гораздо удобнее производить с помощью Снапса. И необходимо так же удалить верхний полигон бокса для оптимизации т.к в варе уже будет на два полигона лишних. Хотя конечно в данном примере на это все равно но думаю и начинающим надо знать что оптимизация важна.