27

» WarCraft 3 / Монумент рыцаря

Таренас, блин, а я вот просто хотел сделать опт для нескольких моделей в одну, ещё накинуть вариаций и добавить анимок с эффектами - что опять же, тоже просто является оптимизацией) чтобы в карте не делать всё тоже самое триггорами)
27

» WarCraft 3 / Модель FireShell

Блин здорово))
я уже делал ретекстуры на твои эффекты водных щитов)
27

» WarCraft 3 / Монумент рыцаря

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Дополнил оформление реса забыл поблагодарить братков
27

» WarCraft 3 / Монумент рыцаря

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Убрал параметры unshaded и обратил нормали.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Лавовый алтарь наг

CaZaNoVa, у тебя всё повязано на дворфах)

Как наги ваще относятся к дворфам...
27

» WarCraft 3 / WoW Slime

На картинке ничерта не видно, так шо вот.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Ашенвальский Портал

MalGanis, ну там чел утверждает шо она затеменная, хотя я с ней ничо не делал)
27

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

Алексей Андреич, да я добавлял модификатор "Упрощение", на 0.5 и на 0.25) всё равно не хочет запускать, в общем, да, видимо надо разделять на несколько геосетов, но я пока не догнал как это делать в блендере)
Попробовал ещё раз сгенерить модель, но уже с заданным кол-вом полигонов, и вышло вполне сносно под SD графику. (выставил 2000 полигонов)
Загруженные файлы
27

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

Блин, а шо делать если после конверта из glb в mdl, ни один из редакторов вара открывать не хочет модель?))
я пробовал mdlvis, magos и retera) они все зависают))
Воспользовался TRIPO3D - тож можно бесплатно пользовать, по 15 моделек в месяц. Вышло здорово, не без агрехов конечно.
Загруженные файлы
27

» WarRaft / blp-rs

prizraknadache, ничего не ломалось, просто ты не откроешь обработанные blp, где либо кроме как в игре и в blp-rs.