7

» WarCraft 3 / Бафф на регион

Спасибо всем за ответы, испробую сейчас все варианты, потом выберу лучший.
7

» WarCraft 3 / Бафф на регион

Mrachny:
Если юнит зашёл в область, то создать даммика, который накинет бафф и умрёт, если юнит ушёл убрать бафф.
А что будет если например, несколько отрядов войдёт в эту область? Каждый будет создаваться и вешать на каждого этот бафф? Кажется это плохо будет для карты, не?
7

» WarCraft 3 / FATAL ERROR

Diaboliko:
Включая экстрасенсорные способности предполагаю что или пользователь "Артур" назван кириллицей, в случае чего поможет ампутация растущих из неположенных мест конечностей, либо, быть может, инициализировал спецэфичные глобалки при их дефайне.
Проблема была в том, как оказалось, что я создал определённых воинов. После их удаления из карты, проблема исчезла.
Пользователь, написанный кириллицей не имеет к этому никакого отношения, т.к. ранее такой ошибки не было как таковой.
Я рассчитывал что проблему выявят по коду ошибки\буквам\цифрам на скрине.
Спасибо всем и на этом.
7

» WarCraft 3 / Переменные в РО

Кристофер:
"<osw3,mindmg1> до <osw3,maxdmg1>" правишь на строки "<osw4,mindmg1> до <osw4,maxdmg1>" и "<osw5,mindmg1> до <osw5,maxdmg1>".
Пишет вообще 0-0
Т.к. когда создаешь нового воина, там переменные новые создаются, типо A000:osw1 и т.д
Никто видимо не сталкивался с такой проблемой..жаль
7

» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III

Скажите пожалуйста, вот в "игровом интерфейсе" есть "неизвестный тип атаки" и защиты тоже. И там написано:
-"Защита неизвестного типа случайным образом снижает урон от любых атак."
-"Неизвестный тип атаки наносит меньший урон воинам с неизвестным типом защиты."
А во константах нет такого, что это вообще за тип атаки и защиты, и для чего он?
7

» WarCraft 3 / Помощь с "Дополнительно"

SсRealm:
Да все там вроде норм отображается((
Можешь показать, как отображается у тебя в игре?
7

» WarCraft 3 / Помощь с "Дополнительно"

SсRealm:
Это не скрытые модели, это просто модели врыва или огня они вспыхивают и изчезают .
Да нет же, я именно про модели всякие, которые не используются. Например это, и ещё выше скрин отправлял, они все не отображаются, кроме некоторых.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Помощь(создать рабов в кружок у рудника)

Aristokrat952:
Ну можно сделать триггер поиска ближайшего рудника от ратуши, и создания работником между ними, могу сделать пример, если надо...
Если не сложно, буду благодарен.
7

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh:
RunXM,
Цитата с моего выполненного заказа годовой давности:
Yarusidze, главное - не переборщить с затемнением.
Простите, что повторил просьбу, мне следовало просмотреть комментарии.
Nosferoh:
RunXM,
Цитата с моего выполненного заказа годовой давности:
Yarusidze, главное - не переборщить с затемнением.
Смешно то, что этот заказ был дан, после моего годового комментария. Кстати, мне кажется, что иконка с более светлой бородой, лучше.
7

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужна иконка паладина, с чёрной бородой(Халаран Защитник\Сэр Николас Бузен). Заранее благодарю.
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Extremator:
RunXM:

Заказ

Название: Чёрные стрелы(авто-применение)
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(без разницы, что будет проще)
MUI: Не обязательно
Цель: Вражеский юнит
Количество уровней: 5
Описание: Каждая выпущенная стрела наносит 5\10\15\20\25 ед. урона и понижает защиту противника на 2\3\4\5\6.
Технические характеристики: Мана: 3\6\9\12\15
Понижение защиты складывается между атаками? или как стандартная сфера проклятых? (ударил и повесил дебафф на 10 сек, который даёт -6 ед. защиты.)
Если складывается, то - каждый стак имеет своё время истечения? (пассив Сларка) или общий обновляющийся таймер? (пассив Урсы)
Если это возможно, то можно и складывающийся эффект. Если это действительно возможно, то каждый бафф длится 2 сек. Например, ударил, бафф висит 2 сек., если до истечения времени ещё раз ударил, то бафф стакается.
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Чёрные стрелы(авто-применение)
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(без разницы, что будет проще)
MUI: Не обязательно
Цель: Вражеский юнит
Количество уровней: 5
Описание: Каждая выпущенная стрела наносит 5\10\15\20\25 ед. урона и понижает защиту противника на 2\3\4\5\6.
Технические характеристики: Мана: 3\6\9\12\15
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
RunXM, укажи что спелл автокаст
Точно, но уже не могу отредактировать. Заново сделать заказ?
7

» WarCraft 3 / Способность

Stigmator, "Задать в данных о повышении защиты нужное тебе отрицательное число и не забыть убрать галку "Относится к предмету"."
Дело в том, что не могу поставить отриц. значение, даже при настройках редактора, можете сами посмотреть. Идея сама неплохая, если бы не это.
7

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh:
RunXM, кстати, по ЛОРу шаманов Хаоса не бывает. Даже Сумеречный Молот в Кате на пользовал Скверну. Их шаманы максимум магию Тени добавляли.
GearOfRage, примерь.
Спасибо за информацию.
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Андреич:
Ребят, чё-то меня от ваших разговоров бомбануло...
я аж сам сделал...
Дружище, можешь сделать модель Дреноского шамана(не колдуна)?
Буду сильно благодарен. Просто буду орать от счастья.
7

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh:
буду заранее
Взаимоисключающие параграфы. Либо "буду", либо "заранее".
GearOfRage, поищи что-нибудь из ВоВских иконок пока.
Сможешь сделать? Буду благодарен, серьезно. Очень нужна.
7

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

mishanka122:
Андреич:
Можете сделать иконку Дренорского Говорящего с Духами(не Тралла).
Буду благодарен.
Спасибо огромнейшее!
Можете ли сделать иконку дренорского шамана(не колдуна)
Тоже буду заранее благодарен!