2
5
7 лет назад
2

» Heroes / Главная страница

Ну как там работа ?)
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки загрузочного экрана

WarSC:
Есть они там, ой есть....
WarCraft3FrozenThrone\UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns (вот и путь нашел)
спасибо
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки загрузочного экрана

EnergyFrost:
Все стандартное лежит в mpq архиве. В нем смотри.
нету ,уже искал
3
5
7 лет назад
3

» WarCraft 3 / Можно ли узнать позицию курсора?

Да можно ,вот парень сделал движение без подтверждения доп.клика www.hiveworkshop.com/threads/trackables-system-gui-friendly-v1-1... .Я более чем уверен что к ней можно превинтить способности .Удачи.
0
5
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Система улучшений

Ige:
у Орды улучшение Берсерк превращает охотников за головами в берсерков
О спс ,лёгкий и простой способ
0
5
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Система улучшений

NekoriDes:
Roma86, что тебе конкретно не ясно? У меня всегда плохо получалось что-то кому-то объяснить.
Создаешь целочисленную переменную, в которой будет записан рав-код (далее - РК) изначального юнита, а дальше проверяешь какое улучшение было сделано (либо какой РК у тебя записан) и от этого отталкиваешься, делаешь нужные действия.
Это довольно просто, я бы тебе предложил почитать статьи, все же.
ссылку на статью пожалуйста
0
5
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Система улучшений

NekoriDes:
П Е Р Е М Е Н Н Ы Е
Е
Р
Е
М
Н
Н
Ы
Е
И условия. Делаешь улучшение - проверяешь какой юнит в данный момент, затем удаляешь старого и создаешь нового, обновляя переменную.
Можно премер ввиде карты или описать процесс ?
0
5
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Рамки

molot39:
Roma86:
Думаю поможет это, есть болванка.
я бы хотел чтобы без классических артов карт
0
5
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Рамки

molot39:
Roma86:
я имею ввиду вот эти рамки(выделил красным цветом)
дай скрин.
Загруженные файлы
0
5
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Рамки

molot39:
1024x768 - стандартное разрешение экрана.

я имею ввиду вот эти рамки(выделил красным цветом)
Загруженные файлы
0
5
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эльфы против Нежити

Скачаю посмотрю
0
5
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

ZardWar:
Эм... твой коммент не совсем мне понятен (извини, если грубо). И это не ответ на мой вопрос.
Нет идёт работа вот вроде ответ
0
5
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

ZardWar:
Что уже готово?
Нет я был создал ресурс ,пока делается только Мицакулт - Исход
0
5
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Анимация Полёта

Nosferoh:
Вопрос не сюда.
а куда
0
5
9 лет назад
0
0
5
9 лет назад
0

» SavaGe[Arena] / Главная страница

А что именно придумать надо ( Историю персонажа , сюжет карт (как они на арену попали ) спелы ,имена ) . Можно по подробней
2
5
9 лет назад
2

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

Maxsavin:
Roma86, ну так пусть развалится. Что б не трогали бедненького Владыку Хаоса.
У каждого своё мнение на этот повод
0
5
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

Maxsavin:
Об боже... Ну хватит издеваться над мицакултом... Хватит уже пытаться что то пилить, закончился он.
Тогда развалился весь коллектив триггерщик уволился , ландшафтер ,отказался делать хоть что то думаю, если бы коллектив не умер то тогда вышла бы кампания Волна Хаоса
5
5
9 лет назад
5

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

Андреич:
шедевр..? вы серьёзно..? не хочу никого обидеть, но по-моему, мицакулт - серия довольно слабеньких кампаний...
Возможно в ландшафте и создании заклинаний и было плохо ,но если судить по тому времени найти среди русских кампаний качественную было сложно (я говорю большую часть о сюжете ) . За 13 лет ничего такого подобного не было (говорю о сюжете ) видь в игре главное не ландшафт ,а сюжет . Сколько было огромных проектов которые МОГЛИ бы превзойти мицакулта ,но что с ними случилось какие-то проблемы (компьютер сломался или всё полетело ,или проект замораживается ,а потом так и не начинает снова работу ... ) Но у нас сейчас работа идёт в ландшафт и сюжет ,и триггеры. Думаю получится не хуже чем раньше ,а может и намного лучше
3
5
9 лет назад
3

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

leha3:
Editor, Создаёт не Сергей Покровский.
Да создаёт ни он ,а я .Он уже давно разрешил создавать мне кампанию думаю он не против того чтобы была машинима по сюжету . Он сказал что бы в его истории не было ошибок .
5
5
9 лет назад
5

» WarCraft 3 / Мицакулт - История Аделла (Машинима)

NilasAran_39:
Серьезно! 0_0!
Не пойму ваш смех лично я думаю что это хорошо когда шедевр воскрешается
0
5
9 лет назад
0

» StarCraft 2 / Покупка

ЛКБ это почти как Сбербанк
2
5
10 лет назад
2

» Подземные Хроники / Главная страница

Появилось время только сейчас , и могу с уверенностью что это суперская карта для варика , те кто ни играл обязательно сыграйте время зря ни пропустите
0
5
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Отряд

Это всё делается через триггеры