Darknessay, я по сравнению с тобою - ничто! Но может ты должен меня понять! Я не самый опытный создатель моделей, но и меня может судить только тот, кто достойн меня опытом!!!
Так что, прости за грубость, но и ты не судья мне!!!!!!!!!
Никак не работает.
Без депротектора!
Без разных программ-взломщиков
Даже без нового редактора
Из перечисленных я все пробовал, но никак не запускается!
quq_CCCP. Мне нужны импорт-модели. Поэтому я хочу запускать карты!!!
Кстати! Эти карты даже в ИГРЕ НЕ ЗАПУСКАЮТСЯ!!!
Хорошая статья! Просто класс! К тому же в олдскул. картах будет намного красивее (достойное для игр со стратегий) деккоративный список!
Кстати! Нет ли тут статьи, в которой можно давать деккорациям высоту, (как в "Последний Хранитель"). Я пробовал взять оттуда и узнать, но при первой же хватке деккорации у меня они "падают". Буду очень любезен и благодарен если кто-то покажет, где эта статья!!! :)
У меня была подобная проблема. Я пробывал изменить цвет в гальванизации, но это невозможно, т. к. порядок строк в объекте (имеется в виду способность) остается созданным из JASS. Но если ты хочешь любым способом изменить WW, то попробуй триггером
Могу сказать про канал. Тебе следует просто прописать подобному заклинанию все свойства канала, включая порядок текста
В основном, редактор реально как-то лагает при изменении рельефа. Особенно в Нортренде, Летнем Лордероне и в Ашенвальском лесу. Я тебе советую просто удалить все изменения и заново, но аккуратно создавать их.
Я тебе советую, лучше взять новую модель пехотинца из архива. Потом ты можешь сделать с её анимациями всё что угодно.
Со мной такая же проблема была, но я потом заменил пехотинца units\human\footman\footman.mdх
И вот! Получилась нормальная оптимизированная модель, и никакого труда
Также существует другой путь, если ты не знаешь как открывать архивы вар3, то ты должен найти путь текстуры в War3ModelEditor. Там ты можешь найти путь текстуры для модели.
Также, если ты хочешь изменить путь текстуры для соответствующей модели, воспользуйся MDX-pather ом.
Эта программа точно поможет!
Вот слушай, способность "Темный" обычно работает сразу после его же его улучшения, но можно изменить условия с помощью триггеров.
-События
-Юнит возводить способность в действие
-Условие
(Ты можешь убрать условие для улучшения и просто использовать способность, так проще)
-Действия
(Не помню, где, но есть такие триггеры, которые могут произвести улучшение способности без любого юнита, но если хочешь проще, создай где нибудь дамми игрока, который будет улучшать способность превращения, не зная этого)
А в остальном, спрашивай...
Пока-что создается бета-модель Смерти. Также я пытаюсь создать отдельную кампанию Darksiders 2: Death Lives, где все события и сценарии схожи на 100%!!
Мира всем. Нужна модель Смерти из игры Darksiders 2. Анимации "ВСЕ" желательно из WOW. Нужна на скорую руку, примерно на недельку, пожалуйста.
Если даже можно, то сделайте одну хотя-бы косу для него.
» WarCraft 3 / Кампания за Альянс на 4 игрока(Глава Вторая)
» WarCraft 3 / Кампания за Альянс на 4 игрока(Глава Первая)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Пылающий Герой
Ред. Reytar1691
» WarCraft 3 / Гибель Дренора
» WarCraft 3 / Проблема с моделями
» WarCraft 3 / Модель полностью исчезает
Так что, прости за грубость, но и ты не судья мне!!!!!!!!!
» WarCraft 3 / Гибель Дренора
Кажется, сюжет то хорош...
Если конечно, там есть Дуротан
» WarCraft 3 / Нет доступа к картам
Без депротектора!
Без разных программ-взломщиков
Даже без нового редактора
Из перечисленных я все пробовал, но никак не запускается!
quq_CCCP. Мне нужны импорт-модели. Поэтому я хочу запускать карты!!!
Кстати! Эти карты даже в ИГРЕ НЕ ЗАПУСКАЮТСЯ!!!
» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.
» WarCraft 3 / Ландшафт Олд Скул, и с чем его едят
Кстати! Нет ли тут статьи, в которой можно давать деккорациям высоту, (как в "Последний Хранитель"). Я пробовал взять оттуда и узнать, но при первой же хватке деккорации у меня они "падают". Буду очень любезен и благодарен если кто-то покажет, где эта статья!!! :)
» WarCraft 3 / Шлемы из WoW (часть 1) Crusaders
» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта
» WarCraft 3 / Как убрать эффект невидимости у Wind Walk?
Могу сказать про канал. Тебе следует просто прописать подобному заклинанию все свойства канала, включая порядок текста
» WarCraft 3 / Сумерки богов по сети
» WarCraft 3 / лаги при подъеме ландшафта
» WarCraft 3 / Можно ли включать / выключать отдельные анимации юниту?
Со мной такая же проблема была, но я потом заменил пехотинца units\human\footman\footman.mdх
И вот! Получилась нормальная оптимизированная модель, и никакого труда
» WarCraft 3 / Как правильно установить текстурку?
Также, если ты хочешь изменить путь текстуры для соответствующей модели, воспользуйся MDX-pather ом.
Эта программа точно поможет!
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы юнит мог превращаться в другого юнита?
-События
-Юнит возводить способность в действие
-Условие
(Ты можешь убрать условие для улучшения и просто использовать способность, так проще)
-Действия
(Не помню, где, но есть такие триггеры, которые могут произвести улучшение способности без любого юнита, но если хочешь проще, создай где нибудь дамми игрока, который будет улучшать способность превращения, не зная этого)
А в остальном, спрашивай...
» Эфирия / Пак моделей эскверов
» WarCraft 3 / Смерть из Darksiders 2
» Warcraft: Ressurection / Warcraft: Ressurection
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Если даже можно, то сделайте одну хотя-бы косу для него.