А смысл от того, что он стал? Как бы от ассимиляции должны какие-то изменения происходить...вон Нараку из Инуяши высосал демоническую энергию алмазного демона и стал с алмазными тентаклями ходить. А у вас?
DNLK, я работаю над облегчением нагрузки, но не факт, что хорошо получится. Могу посоветовать не играть на компьютере с процессором от калькулятора.
Кстати, лечебная агрессия убрана; будет заменена более удачно вписывающейся в мою систему респауна системой агрессии.
На лечение агрятся, да. Но радиус "лечебной агрессии" не такой высокий, как может показаться. Хилеру просто надо отойти подальше и скастовать лечение с приличного расстояния. А зависимость вообще можно добавить.
Как бы есть ещё такая вещичка, как деф. На 80-90-м уровне у танка со шлёмом дефится около 60% физического урона. Отняв от оставшегося дамага сотню, получаем...да, не очень получается. Можно до 175-180 повысить.
+50% к силе крита для 3-очкового скилла это довольно жёстко. Я бы остановился на 38-40%. Бой - посмотрю, как раз сейчас занят правкой скиллов. Сделал ещё один танкоскилл магии огня =(
Жар и в самом деле порежу. Пусть кушает ману в зависимости от наносимого дамага, вот это будет честно. Хпманасоску можно ослабить чуток, поверю на слово. Манащит, думаю, менять не стоит, зато можно процент поглощаемого урона до 50% снизить.
Насчёт маны - посмотрю. Насчёт петов - вроде я это пофиксил уже, хотя проверю.
Это что я "пофиксил" - в новой версии. А посты подобной длины можно писать или мне в личку, или в этой ([url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=24137[/url]) теме.
DNLK, твои комментарии мне совсем не нравятся. Вот бери пример с Рэлаза - флудит всякую хрень, а читать очень даже приятно. А у тебя с вечными намёками на недовольство.
Или хотя бы проанализируй мой стиль написания и попробуй излагать, что тебе не нравится, так. Я, как понял, толком не сказал ни одного недочёта, стоящего исправления.
Ппц, в новой версии, которую делаю, отчего то после 1-4-х минут игра умирает в лагах. Странно...
всякие бонусные очки, статус, контрольная сумма и прочая второстепенная бурда
И поймёшь, откуда там столько букаф. Дальше будет больше. Сокращаю, впрочем, по возможности.
А вообще макс. число введённых символов - 127, мой способ отображения кода позволяет его просмотреть без ошибок и любой длины (хоть те самые 127 символов). Так что всё супер >_o
Лоадскрин - мне главное, чтобы была красивая картинка. Хочешь непредсказуемый - сделай свою карту и поставь непредсказуемый (серёжа зверев в бикини).
CeraRalaz, если я найду что-то, что мне нравится больше, чем лоадскрин с рапсоди, я его добавлю, поверь.
Пришли мне клёвые широкоформатные фотки (от 1024*768 и выше... до 1500*2000), я могу добавить. =)
От красивой девушки трудно увидеть красивых нестандартных спеллов и прочей скриптятины. По-видимому, подвид "вар3маппер gender=female" перестал существовать.
Kiran, моя мечта - бессмертие. Я хочу её осуществить несмотря ни на что, но не знаю, с чего начать =(
А в чём "задротство" по поводу скиллов? Я полагаю, время, потраченное на карту, позже окупит себя.
qweqwe подожди с месяцок, сделаю новую меговерсию, там уже боссы лучше ресаться будут. Да и повеселее будут >_<
Не нравится - не играй, тебя никто не заставляет.
Я собираюсь захламить карту ещё сильнее, так что твои речи на меня никак не повлияют=)
И буду захламлять до тех пор, пока не осуществлю свою идею.
Алё, сейчас ведётся работа над эпическими ерунденями! Ну, или почти эпическими.
Когда делал квесты, придумал дерьмовую систему, в которой нельзя было более-менее приличные квесты без адской нервотрёпки делать. Буду додумывать.
DNLK, а что, лучше было бы 5 скиллов каждому герою? 0_О
Кстати, второй раз залили версию, в которой потраченные очки нормально загружаются...
Нет, "тсуёку ни нари тай" - "я хочу стать сильнее" (не только физически) из "Моя девушка - совершенное оружие", хотя это обычная фраза. "Ватащи ва...." - это не помню точно, некая Saya из игры Муген говорила. Значит нечто вроде "я не могу остановиться перед своими желаниями"... я пока не имею японский 3-м языком=(
FatalityMaN, что её надо совершенствовать, моя и без тебя знает.
Что там занимает столько веса - огромное кол-во импортированных иконок. Предметы и скиллы. Нестандартные спецэффекты.
Неа, не буду. Мне там в описании строчку добавить "кто смотрит карты ради ланда идите нафиг"? Я НЕ рельефщик и мне совершенно неинтересно, неприятно и вредно заниматься тем, что не входит в мою специализацию. А в неё не входят ланд и модели.
И ланд НЕ плоский, наклони камеру и убедись. Просто со стандартки не видно.
» Way of Others / Сайт WooTeam теперь на XGM!
» Way of Others / Сайт WooTeam теперь на XGM!
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Кстати, лечебная агрессия убрана; будет заменена более удачно вписывающейся в мою систему респауна системой агрессии.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Можно сделать шанс агрессии в зависимости от разницы в лвле=)
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Или хотя бы проанализируй мой стиль написания и попробуй излагать, что тебе не нравится, так. Я, как понял, толком не сказал ни одного недочёта, стоящего исправления.
» WarCraft 3 / Vengeance arena v1.8b
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Лоадскрин - мне главное, чтобы была красивая картинка. Хочешь непредсказуемый - сделай свою карту и поставь непредсказуемый (серёжа зверев в бикини).
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Пришли мне клёвые широкоформатные фотки (от 1024*768 и выше... до 1500*2000), я могу добавить. =)
» WarCraft 3 / Лазурная долина
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Киран, я тебе отомщу за "Реви"...
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
А в чём "задротство" по поводу скиллов? Я полагаю, время, потраченное на карту, позже окупит себя.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Я собираюсь захламить карту ещё сильнее, так что твои речи на меня никак не повлияют=)
И буду захламлять до тех пор, пока не осуществлю свою идею.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Когда делал квесты, придумал дерьмовую систему, в которой нельзя было более-менее приличные квесты без адской нервотрёпки делать. Буду додумывать.
DNLK, а что, лучше было бы 5 скиллов каждому герою? 0_О
Кстати, второй раз залили версию, в которой потраченные очки нормально загружаются...
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Что там занимает столько веса - огромное кол-во импортированных иконок. Предметы и скиллы. Нестандартные спецэффекты.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
И ланд НЕ плоский, наклони камеру и убедись. Просто со стандартки не видно.