1
2
2 года назад
Отредактирован Rejuvenation
1

» WarCraft 3 / Триггер Зума

В ваших триггерах нет защиты от дурака. Что будет, если кто-то введет -zoom -1230, -zoom 50000, -zoom text ?
Нужно подправить условие и если сабстринг значение из введенной команды не подпадает под условие, то выводите сообщение о неправильном формате ввода и в каком диапазоне должно быть число.
5
2
3 года назад
5

» WarCraft 3 / Римская 3 для варкрафта

Погугли картинки WarCraft II
Там полно римских двоек, скопируешь одну палочку и будет III
Загруженные файлы
0
2
3 года назад
Отредактирован Rejuvenation
0

» WarCraft 3 / OrcWall (Стена Орков с вариациями)

Demetr:
Как же горит от этого забора...есть же адекватные с нортренда или затонувшего города...
У меня наоборот улыбка до ушей с их внешнего вида))
Я так и не смог увидеть там стену
3
2
3 года назад
3

» WarCraft 3 / Все что за пределами карты

rsfghd:
границы обзора нужно уменьшать
ну или же как указал Ouma, просто убрать скайбокс
Спасибо, это то что мне было нужно!
Оставлю на всякий здесь скрин с нужным действием триггера.
Загруженные файлы
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Все что за пределами карты

rsfghd:
ты про скайбокс или туман войны/черную маску?
Ouma:
Если скайбокс, поставь черное небо.
Обновил вопрос, я про этот розовый цвет.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Конкатенация TRIGSTR + "любая строка"

Спасибо, помогло.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Тостик Референс [lua]

Няяя <3
1
2
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Обучение jass

В любом случае это благо.
0
2
3 года назад
Отредактирован Rejuvenation
0

» WarCraft 3 / Карта не отображается в самом варкрафте

У меня такое бывало, тогда я создавал другую папку и туда ложил карту + рестарт игры. С n-й попытки она появилась и больше не исчезала.
0
2
3 года назад
Отредактирован Rejuvenation
0

» WarCraft 3 / Как узнать что на юните висит дебафф?

Спасибо.
Просто странно, я пытаюсь сделать так чтобы 2-й скилл легиона из доты первой не сбивал эффект IceBlast с союзников и с себя.
Попытался поменять условие и добавить проверку, что можно хилить только если цель для хила не имеет статус дебаффа IceBlast.
elseif TKE!=null and GetUnitAbilityLevel(TKE,'B0CD')==0
Но он все равно снимает этот дебафф и хилит юнита..
function FBC takes nothing returns boolean
	local trigger t=GetTriggeringTrigger()
	local integer PME=GetHandleId(t)
	local unit TJE=(LoadUnitHandle(LY,(PME),(2)))      //legion
	local unit TKE=(LoadUnitHandle(LY,(PME),(17)))     //unit for healing
	local integer QNE=(LoadInteger(LY,(PME),(5)))
	local integer PCE=(LoadInteger(LY,(PME),(34)))
	local integer FCR=5
	if TJE==TKE then
			set FCR=5
	endif
	set PCE=PCE+1
	call SaveInteger(LY,(PME),(34),(PCE))
	if GetTriggerEventId()==EVENT_WIDGET_DEATH or PCE>FCR then
			call UnitRemoveAbility(TKE,HYE[QNE])
			call DestroyEffect((LoadEffectHandle(LY,(PME),(32))))
			call FlushChildHashtable(LY,(PME))
			call PGE(t)
	else   //elseif TKE!=null and GetUnitAbilityLevel(TKE,'B0CD')==0 
			call SetUnitState(TKE,UNIT_STATE_LIFE,GetUnitState(TKE,UNIT_STATE_LIFE)+20+$A*QNE)  //heal calculations
			call WDE("Abilities\\Spells\\Orc\\SpiritLink\\SpiritLinkZapTarget.mdl",TKE,"chest",1.9)
 	endif
	set t=null
	set TJE=null
	set TKE=null
	return false
endfunction

Но я наверное не то условие меняю, где-то должно быть условие на само снятие дебаффов этим скилом. А я именно на хиле сфокусировался.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Непонятки с Map optimizer 5.0

Пересобрал карту через MPQ Master, все заработало, настройки не изменял.
До этого собирал через Ladik's MPQ Editor и WinMPQ.
Не знаю в этом ли проблема была, но мне помогло.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Непонятки с Map optimizer 5.0

makkad:
Попробуй убрать настройку оптимизация (очистка) blp
не помогло
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Выбор героя на фреймах

На 1.27b не взлетело. Полагаю из-за мемхака.
Загруженные файлы
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггер при инициализации карты

Спасибо всем за ответы.
PT153 подсказал в чем проблема.
Я использовал функции blizzard.j, но не вызвал в мейне call InitBlizzard()
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...

А я люблю и доту, и стандарт 1х1 (развитие). Но отдал голос за AoS.
0
2
3 года назад
Отредактирован Rejuvenation
0

» WarCraft 3 / Триггер при инициализации карты

quq_CCCP:
PT153, в жасскрафт есть проверка на ошибки, прямо в карте смотрим чаво там нетак, потом там же прямо пишим, все необходимое есть, подсветки, чек синтаксиса, готовые конструкции, поиск и замена.
Чек синтаксиса в JassCraft у меня для всех скриптов одно и то же пишет.
А как настроить подсветки?
Загруженные файлы
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / HTTP Request без мемхака из jass

Понятно, спасибо.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггер при инициализации карты

PT153:
В чем может быть проблема?
А pjass при сохранении доты что говорит?

И ещё желательно весь добавленный код сюда.
А как проверить это через pjass?
В редакторе же дота не открывается.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Про мемхак и патч 1.27б

quq_CCCP:
Rejuvenation, ага, анрайз писал что донатить ты отказался...
Платить за то что работает через раз, конечно отказался.
1
2
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Про мемхак и патч 1.27б

quq_CCCP:
"за спасибо" говоришь
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Про мемхак и патч 1.27б

quq_CCCP,
Срочно выявить причины нестабильности, исправить и доложить мне!
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как выяснить какой игрок попал под условие?

PT153, quq_CCCP,
Проверка через IsUnitVisible() не нужна. Я хотел бы симулировать клик по юниту каждому игроку.
Если юнит не виден для игрока, юнит не будет выделен. Это уже работает и проверено для Player(0).
Но как для всех это сделать и сохранить игроков, у которых будет выделен юнит, не знаю.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Дизейбл кнопок, фреймов?

МрачныйВорон, Спасибо, но как мне потом вернуть их работоспособность в игре?
Я хочу их на время, примерно на первые 10 секунд в игре задизейблить, а далее снова включить
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Дизейбл кнопок, фреймов?

ofeerist, Он действительно работает, но только у него одного, он как-то скидывал)
Но ушел в закат и инфы никакой больше не дает...
Загруженные файлы