Если они запилят hd текстуры и модели, прикрутят шейдеры, сделают выбор больше 12-ти воинов, оптимизацию поиска пути и обновят баттл нет - я и за 3к куплю, честно.
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил
фильм по Вар3
по Вар3
А если серьёзно: Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
В баттле не прям так дофига народа сейчас сидит, а гаренщикам (и прочим пиратам) плевать на всякие обновы и они навсегда останутся в 2011 году.
Фанатов серии варкрафт как стратегии уйма по всему миру, однако 90% из них уже за 30. Семья, карьера, активный досуг - тут не до варкрафта. Но если бы вышло переиздание, я уверен, многие бы купили игру и вспомнили "как это было".
Лично мне ск2 не понравился из-за футуристического антуража(намек на вц3) и отсутствия элементов РПГ. Кампания да, однозначно очень крутая, но на этом для меня плюсы заканчиваются.
Графика великолепна, но немного не мой жанр - скучновато гулять по лесу и разгадывать головоломки.
В общем, лично мне видео и скрины этой игры смотреть приятнее, чем играть в нее самостоятельно - основное удовольствие в ней от графики идет все же, а если хочется насладиться геймплеем, то есть много ретро-платформеров подобного жанра, которые кроме как графически почти ничем ей не уступают (а в чем-то и превосходят), а запустить их значительно легче.
Но глупо отрицать, что объективно игра отличная.
Там головоломок раз, два и обчёлся. Вся соль в атмосфере, сопереживании о персонаже и экшне.
RSQR, не знаю. Энивей, думаю они руководствуются следующей логикой: "у нас есть X персонала, наш бюджет составляет N у.е. Мы можем поддерживать проекты A, B, C, D, и они гарантированно принесут прибыль P ежемесячно и нас это вполне утраивает. Есть ещё концепт проекта "Е", но незачем им заниматься, раз пока всё хорошо, кроме того наши специалисты говорят что проект скорее всего либо принесёт мало прибыли, либо будет убыточным".
Это в случае если нечто подобное вообще рассматривается. А так-то - гуглите годовой доход близзарда и может поймёте почему так.
Метелица не настолько маленькая организация, чтобы считать каждую копейку. Вполне могут себе позволить поработать в убыток ради улучшения имиджа/репутации/популярности. Ты чо, если официальный анонс вк4 будет, такой хайп поднимется.
Вопрос совсем другой. Смогут ли близзарды оправдать ожидания игроков? По этой же причине вэлв не делает халфу третью, боясь обосраться. Дело здесь далеко не в деньгах.
Отредактирован RSQR
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Отредактирован RSQR
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Отредактирован RSQR
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Отредактирован RSQR
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» Игровые обзоры / Ori and The Blind Forest
» Edemium / Уникальная боевая система
Отредактирован RSQR
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Довольно важная веха.
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» SpiceLog / WAA level design
» XGM Конкурсы / XGM: Land Shape Contest 2016
» XGM Конкурсы / XGM: Land Shape Contest 2016
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
» Unity / Unity
» Двери, которые лучше не открывать / Интересные факты о создании Don't open the doors!
» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?
» Jusper's Notes / О WCR #1
» XGM Team / Дратути, Steam!
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» Beyond Despair / Beyond Despair — запись на закрытое бета тестирование
Отредактирован RSQR
» В гостях у Эльрата / Crossout: Начальный набор выжившего
Отредактирован RSQR
» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика