Kokomi, ну в общем я тебе предложил идеи по удержанию игроков и развития варика в целом. Если хочешь избежать постоянного ухода игроков, то тут только спасут войс чат и пассивная возможность играть с 1.26 в карты сделанные на 1.27+. Только так можно удержать аудиторию и популяризировать другие карты сделанные на 1.27+ патчах. А не просто разноцветные букафки и айди коннектора рядом с ником...
Kokomi, разве HD это так важно? Вы же сами ответили, что через UjApi можно играть через 1.26 в карты сделанные на рефе. Я же предлагаю вам внедрить UjApi пассивно в коннектор чтобы при запуске коннектора UjApi сразу вступал в силу. Тогда игроки смогут играть на любом патче в карты любого другого патча. Если конечно именно так работает UjApi
Ну опять же для этого надо чтобы все игроки сидели пассивно на UjApi. Для этого нужно сделать, чтобы коннектор сразу запускал UjApi чтобы его не нужно было отдельно открывать. Иначе большинству будет лень его открывать. Ярким примером служит game.dll. Игроки до сих пор не знаю, что он идёт в комплекте с архивом ирины и его нужно в папку с варом кинуть... Kokomi:
Это легко на бумаге, а по факту надо делать кучу бесполезной работы
А разноцветный текст и приписка рядом с ником айди коннектора это очень полезная работа xD
Ну тут очевидно, чтобы популяризировать свои карты. Чтобы набирать больше аудитории, чтобы людям не приходилось качать отдельный вар чтобы сыграть в какую-то карту, чтобы юзать фичи новых патчей и при этом они работали на старых. Чтобы был смысл на реф переходить, а не сидеть на 1.26 т.к. там намного больше игроков
Да! Это супер классное обновление! Оно заставит вернуться и старых игроков и удержать нынешнюю аудиторию в варе! Не войс чат, не возможность играть с любого патча в карту любого патча вара или хотя бы с 1.26 в карты сделанные на 1.27+ патчах, а именно разноцветные надписи и айди конннектора рядом с ником! Просто топ! Не зря так много времени на это потратили!
Lasto4ka, вот бы статью по взлому карты... Я когда взламывал карту и в lni не взлом переводил у меня почему-то в РО почти все геройские способности стали воинскими
Я конечно могу на скорую руку набросать программу для текстового редактирования...
скорее всего так и придётся. Ибо когда я хоть что-то менял в .w3a в нот паде и затем обратно в карту вставлял через mpq у меня карта критовала во время загрузки
А тебе зачем вообще надо в этот файл лезть? Может другое надо что-то?
карта понравилась 1, но у автора не осталось копии той версии которую хочу поменять. Сам автор не против взлома старой версии. Триггеры то изи поменял. А вот дополнительно спеллы в РО (описание, кд, мп затрата) хочу поменять, но хз как
Quewerty:
У меня был похожий случай, когда не смог скопировать карту! У тебя рефоргет или новый же варик?! Короче новый варик запускается в 86 и 64! Если не из той папки запустить, то будет ошибка и не сможет скопировать!
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
Ред. Quewerty
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
Kokomi:
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» WarCraft 3 / Как при помощи War import manager
» WarCraft 3 / Как открыть и изменить файл формата .w3a не в WE?
Ред. Quewerty
» WarCraft 3 / Как открыть и изменить файл формата .w3a не в WE?
» WarCraft 3 / Как открыть и изменить файл формата .w3a не в WE?
» WarCraft 3 / Вылетает редактор при открытии карты
» WarCraft 3 / Вылетает редактор при открытии карты
» WarCraft 3 / Вылетает редактор при открытии карты
» IrInA Host Bot / Игра без irina connector