0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

konvan5, это частный пример, сейчас реально есть разные модели для нейтралов.
0
7
4 года назад
Отредактирован PornoMishka
0

» WarCraft 3 / Модель падающей с неба стрелы

GetLocalPlayer, выкрутить в целях "нет", чтобы не было эффекта ни на кого.
0
7
4 года назад
Отредактирован PornoMishka
0

» WarCraft 3 / Модель падающей с неба стрелы

Тогда проще юнитов заставлять атаковать к случайные точки в области. Самого юнита сделать без модели и со способностью "москиты", настроить атаку как у артиллерии, дать нужную высоту, модель снаряда как у лучницы. Единственное, что триггер создаст их, даст приказ об атаке и убьет их таймером через n секунд. Дело не такое уж сложное.

Подумал я сейчас, а может проще через способность ракетного залпа с моделью стрелы такое провернуть? Опять же даммик будет кастовать с воздуха.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Модель падающей с неба стрелы

  1. Можно сделать через атаку дамми-юнитов на точку.
  2. На новых патчах можно через спецэффекты сделать и высоту, и поворот любой.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Lua или jass?

Ельнур, можно знать Lua и не знать JASS, не вижу связи.
Вообще Lua еще и в доте используется, да и однозначно полезнее мертвого [за пределами wc3] JASS.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность декорации?

Кстати, есть старые наработки с реализацией на сайте. В крайнем случае вам возможно может помочь PUVer (в его RPG это реализовано).
3
7
4 года назад
3

» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность декорации?

Проще делать юнитов со способностью "Москиты", им можно менять прозрачность и многие другие штуки.
0
7
4 года назад
0
0
7
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Идея есть, очень даже неплохая, имхо, а вот реализации еще нет. Наверное, зря я поторопился с участием, потому что много форс-мажоров в жизни появилось, но пока не буду снимать заявку.
2
7
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Модели по полочкам!

Знаю, что есть поле "Выпуск Warcraft", но через поиск различать модели оригинала и Reforged не представляется возможным? Да и странно, что после его релиза переименовали весь раздел игры в Reforged
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Фикс багов в карте warcraft 3

Под какую версию карта?
0
7
4 года назад
0

» Программирование / Итераторы и yield в C#

+1 за асинхронность
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием способности!

Можете не замарачиваться, и проверять здоровье после события Юнит атакован.
Далее вам надо установить переменную логического типа в Истину.
Запустить таймер, который по истечению 30 сек. переведет переменную в значение Ложь.
Далее действует второй триггер: если переменная Истинна, то %ваши действия%
P.S. на триггерах не смогу показать детально, отвык, но вам нужно в сторону полярных координат и дамми-каста искать.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / ОООЧЕНЬ муторная система смены оружия

Тогда лучше всего смотреть наработки на сайте, и уже от них отталкиваться. Была наработка, кстати, которая меняла ренж атаки но без мемхака, опять же со сферой можно что-то придумать будет.
0
7
4 года назад
Отредактирован PornoMishka
0

» WarCraft 3 / ОООЧЕНЬ муторная система смены оружия

Через сферу можно на любую точку крепления делать спецэффект. Безмолвие можно настроить так, чтобы именно дальний бой выключал и ставить время действия 0 (немного костыльно, т.к. могут развеять). Посмотрите примеры в картах, где эта система реализована. Может, PUVer поделиться наработками из своей карты.
0
7
4 года назад
0

» Лучший блог / Ваши прогнозы по карантину?

GeneralElConsul, Путин примерно это тоже сказал, некоторые предприятия откроются снова.
0
7
4 года назад
0

» Лучший блог / Ваши прогнозы по карантину?

Практически все знакомые без денег сидят, у самого планы пошли по... ну вы поняли. Уже достаточно =(
3
7
4 года назад
3

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Участвую!
1
7
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Как сделать дроп итемов из постоянно респаунящихся крипов?

Сергей45, есть общее событие смерти в GUI триггерах. Уже в действиях легко проверять тип юнита и создавать в его позиции нужный предмет.
0
7
4 года назад
0

» Еще один блог / Моддинг для цивы?

Clamp, а как дело в 5 циве обстояло? Не в курсе просто, но в воркшопе вроде бы много всякого.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Отследить постоянная невидимость

Можно отключить туман войны для нейтрально-пассивного игрока, и проверять юнита на видимость ему
0
7
4 года назад
0

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

Всем спасибо за ответы, не было времени ответить!
Hanabishi, извиняюсь, нечаянно минус влепил =(
0
7
4 года назад
Отредактирован PornoMishka
0

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

Спасибо за ответы!
Msey, честно говоря, мне и самому не нравится почти все, что касается верстки (особенно жуткие CSS костыли вместо использования JS), но все же я понимаю, что добиться какого-то, пусть даже небольшого, успеха куда проще на мобильных приложениях и сайтах. Заставить кого-то качать свою прогу в мире, где есть скайп, мс офис и тонны другого проверенного софта, который разрабатывают профессионалы, ой как не просто. Как и многим, хотел делать свои игры, но пока способен на вялый платформер в юнити, да на самописные костыли в винформс.
Cheezie, с LINQ уже сталкивался, правда, после первого места работы стал тем самым человеком, который пытается все делать в один длиннющий LINQ-запрос. Так что да, паттерны как-то сам даже начинал, но дальше "стратегии" пока ничего не освоил. С многопоточность тоже один сплошной пробел, разве что простой Task могу "кинуть".
0
7
4 года назад
Отредактирован PornoMishka
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

GetLocalPlayer, мне кажется, что добавить несколько динамичных элементов на "старое" меню все же было бы намного проще, нежели делать новое, пусть и на хромиуме. Да и вообще не вижу противоречий, игры вроде X-Com 2 и Civilization 6 тоже показывают "динамику" прямо в меню.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

На счет кастомок вы несколько преувеличиваете проблему: никто не заставляет набирать полное лобби игроков перед запуском, все так же в два клика запускать можно и играть одному.