PornoMishka #1 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

konvan5, это частный пример, сейчас реально есть разные модели для нейтралов.
PornoMishka #2 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Модель падающей с неба стрелы

GetLocalPlayer, выкрутить в целях "нет", чтобы не было эффекта ни на кого.
PornoMishka #3 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Модель падающей с неба стрелы

Тогда проще юнитов заставлять атаковать к случайные точки в области. Самого юнита сделать без модели и со способностью "москиты", настроить атаку как у артиллерии, дать нужную высоту, модель снаряда как у лучницы. Единственное, что триггер создаст их, даст приказ об атаке и убьет их таймером через n секунд. Дело не такое уж сложное.

Подумал я сейчас, а может проще через способность ракетного залпа с моделью стрелы такое провернуть? Опять же даммик будет кастовать с воздуха.
PornoMishka #4 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Модель падающей с неба стрелы

  1. Можно сделать через атаку дамми-юнитов на точку.
  2. На новых патчах можно через спецэффекты сделать и высоту, и поворот любой.
PornoMishka #5 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Lua или jass?

Ельнур, можно знать Lua и не знать JASS, не вижу связи.
Вообще Lua еще и в доте используется, да и однозначно полезнее мертвого [за пределами wc3] JASS.
PornoMishka #6 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Решение бага левой кнопки мыши

Думаю, этот баг исправят. Очень надеюсь, что они готовит в следующем патче нечто больше, чем правки баланса в мили картах и оптимизацию меню.
PornoMishka #7 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность декорации?

Кстати, есть старые наработки с реализацией на сайте. В крайнем случае вам возможно может помочь PUVer (в его RPG это реализовано).
PornoMishka #8 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность декорации?

Проще делать юнитов со способностью "Москиты", им можно менять прозрачность и многие другие штуки.
PornoMishka #9 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PornoMishka #10 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Идея есть, очень даже неплохая, имхо, а вот реализации еще нет. Наверное, зря я поторопился с участием, потому что много форс-мажоров в жизни появилось, но пока не буду снимать заявку.
PornoMishka #11 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Модели по полочкам!

Знаю, что есть поле "Выпуск Warcraft", но через поиск различать модели оригинала и Reforged не представляется возможным? Да и странно, что после его релиза переименовали весь раздел игры в Reforged
PornoMishka #12 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Фикс багов в карте warcraft 3

Под какую версию карта?
PornoMishka #13 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PornoMishka #14 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием способности!

Можете не замарачиваться, и проверять здоровье после события Юнит атакован.
Далее вам надо установить переменную логического типа в Истину.
Запустить таймер, который по истечению 30 сек. переведет переменную в значение Ложь.
Далее действует второй триггер: если переменная Истинна, то %ваши действия%
P.S. на триггерах не смогу показать детально, отвык, но вам нужно в сторону полярных координат и дамми-каста искать.
PornoMishka #15 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / ОООЧЕНЬ муторная система смены оружия

Тогда лучше всего смотреть наработки на сайте, и уже от них отталкиваться. Была наработка, кстати, которая меняла ренж атаки но без мемхака, опять же со сферой можно что-то придумать будет.
PornoMishka #16 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / ОООЧЕНЬ муторная система смены оружия

Через сферу можно на любую точку крепления делать спецэффект. Безмолвие можно настроить так, чтобы именно дальний бой выключал и ставить время действия 0 (немного костыльно, т.к. могут развеять). Посмотрите примеры в картах, где эта система реализована. Может, PUVer поделиться наработками из своей карты.
PornoMishka #17 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Лучший блог / Ваши прогнозы по карантину?

GeneralElConsul, Путин примерно это тоже сказал, некоторые предприятия откроются снова.
PornoMishka #18 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Лучший блог / Ваши прогнозы по карантину?

Практически все знакомые без денег сидят, у самого планы пошли по... ну вы поняли. Уже достаточно =(
PornoMishka #19 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0
PornoMishka #20 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Как сделать дроп итемов из постоянно респаунящихся крипов?

Сергей45, есть общее событие смерти в GUI триггерах. Уже в действиях легко проверять тип юнита и создавать в его позиции нужный предмет.
PornoMishka #21 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Еще один блог / Моддинг для цивы?

Clamp, а как дело в 5 циве обстояло? Не в курсе просто, но в воркшопе вроде бы много всякого.
PornoMishka #22 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Отследить постоянная невидимость

Можно отключить туман войны для нейтрально-пассивного игрока, и проверять юнита на видимость ему
PornoMishka #23 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

Всем спасибо за ответы, не было времени ответить!
Hanabishi, извиняюсь, нечаянно минус влепил =(
PornoMishka #24 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

Спасибо за ответы!
Msey, честно говоря, мне и самому не нравится почти все, что касается верстки (особенно жуткие CSS костыли вместо использования JS), но все же я понимаю, что добиться какого-то, пусть даже небольшого, успеха куда проще на мобильных приложениях и сайтах. Заставить кого-то качать свою прогу в мире, где есть скайп, мс офис и тонны другого проверенного софта, который разрабатывают профессионалы, ой как не просто. Как и многим, хотел делать свои игры, но пока способен на вялый платформер в юнити, да на самописные костыли в винформс.
Cheezie, с LINQ уже сталкивался, правда, после первого места работы стал тем самым человеком, который пытается все делать в один длиннющий LINQ-запрос. Так что да, паттерны как-то сам даже начинал, но дальше "стратегии" пока ничего не освоил. С многопоточность тоже один сплошной пробел, разве что простой Task могу "кинуть".
PornoMishka #25 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

GetLocalPlayer, мне кажется, что добавить несколько динамичных элементов на "старое" меню все же было бы намного проще, нежели делать новое, пусть и на хромиуме. Да и вообще не вижу противоречий, игры вроде X-Com 2 и Civilization 6 тоже показывают "динамику" прямо в меню.
PornoMishka #26 - 2 years ago -4
Голосов: +0 / -4

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

На счет кастомок вы несколько преувеличиваете проблему: никто не заставляет набирать полное лобби игроков перед запуском, все так же в два клика запускать можно и играть одному.
PornoMishka #27 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

Msey, спасибо! Да, действительно тут у меня много пробелов.
Иногда мне это напоминает мем про рисунок совы, например, понимаю необходимость изучения ASP. Уже есть какие-то основы верстки статичных сайтов, что-то из JS могу, какие-то мелочи на PHP. Но любой мало-мальский урок по ASP закидывает меня в дебри MVC (могу путать с подобными паттернами) с кучей избыточного кода на старте (этот момент больше всего и сбивает). А потом я вижу Blazor, он меня манит, т.к. я могу использовать шарп посреди разметки, но и здесь нет никакого понимания, как скрестить эту заманчивую технологию с пока что сложным ASP.
PornoMishka #28 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

GetLocalPlayer, но чем могло не угодить старое, но отзывчивое и быстрое меню? Может я чего-то не понимаю, но это же просто меню, не более.
PornoMishka #29 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Была ли необходимость в меню на хромиуме? Не дает покоя этот вопрос всякий раз
PornoMishka #30 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

Насколько мне известно, подобные темы уже поднимались на сайте, поэтому буду ждать любых отзывов\критики, мне всё интересно.
PornoMishka #31 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PornoMishka #32 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Reforged - мышь в центре экрана

GetLocalPlayer, так таймер с малым периодом чем не угодил?
PornoMishka #33 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PornoMishka #34 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Unseen (клип) (цветной)

Вот что-что, а караоке в вакрафте я еще не видел
PornoMishka #35 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Рассеивания заклинаний и дебафы!

Если в карте будут кастомные скиллы\баффы, то толку от станадртных диспелов все равно не будет. Так что, да, только своими силами.
PornoMishka #36 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Staff / Простая способность на статы


UPD. Залил не тот скрин, новый почему-то не могу вставить =(

Unit - A unit Learns a skill
(Learned Hero Skill) Equal to Human Mountain King - Avatar
Hero - Modify Strength of (Triggering unit): Add 2.
PornoMishka #37 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Staff / Простая способность на статы

БезликийСектант, в простейшем виде это может выглядеть как на скрине, там добавляется 2 ед. силы при изучении. На месте способности Avatar должна быть нужная способность, естественно.
Прикрепленные файлы
PornoMishka #38 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
PornoMishka #39 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Staff / Простая способность на статы

Абилка Пуджа же дает силу в зависимости от кол-ва убийств, вам это нужно?
PornoMishka #40 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / [Lua] Событие получения урона перестает срабатывать

бтв, в луа нет null, nil правильно
Действительно, ох уж эта привычка
Bergi_Bear:
А это что-то новенькое, не знал. То есть мне нужно так в каждом "независимом" скрипте вида do\end так делать?
PornoMishka #41 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

FIRERANGER, по крайней мере они что-то делают, не последний патч же. Лучше уж пусть не торопятся...
PornoMishka #42 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

почему хромиум в игре - плохо?
Думаю, речь об этом, но так ли это на самом деле?
PornoMishka #43 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Ошибка при обработке запроса (Reforged)

Замечаю это, только если долго не вхожу в карту после ее загрузки, причем после нажатия ОК, все так же можно запустить карту.
PornoMishka #44 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Скрытая панель приказов при выборе юнита

quq_CCCP, без задержки пробовал, но не помогает, возможно с таймером на 0 получится.
PornoMishka #45 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

oGre_, а сколько это должно стоить? Все игры серии Civilization, например, выходят в очень урезанных и местами сырых вариантах (особенно 6 часть), и только после патчей и пары платных(!) аддонов в это можно нормально играть.
PornoMishka #46 - 2 years ago (изм. ) 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

На счет производительности редактора: мне показалось, или он действительно стал работать быстрее? Раньше была некоторая задержка при переходе к просмотру всей карты даже на не очень больших картах, а сейчас в HD режиме не заметно даже (хоть и минималки, но это явно "тяжелее", чем SD).
PornoMishka #47 - 2 years ago (изм. ) 1
Голосов: +2 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Смог накидать на гуи(!) простенький топ-даун шутер с управлением мышкой (как Alien Shooter), никаких проблем не встретил.
Кстати, окклюзия очень к месту в настройках.
PornoMishka #48 - 2 years ago 0
Голосов: +1 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Могут юниты иметь скорость передвижения больше 522?
Нет, все по-прежнему


Сходил я в этот ваш барби шоп reforged, взяв для примера свою кастомку для версии 1.29, на 12 игроков, с импортом.
Порадовало
[+] Большинство импортных моделей не резали глаз на фоне общей графики
[+] Не было ошибок и вылетов, код карты не сбоил
[+] Приказы AI не сбоили
[+] Красиво, в конце концов. Стандартные модельки и иконки не стыдно добавлять в кастомки 2020 года
Огорчило:
[-] Просадки FPS (правда, не такие сильные, как раньше, а с включением вертикальной синхронизации и того меньше)
[-] Импортные модели на стандартных текстурах могут выглядеть как непонятно что (в моем случае - деревья)
PornoMishka #49 - 2 years ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

При попытке создать лобби не могу вписать ничего в текстбокс названия игры, смена языка, а также Ctrl + V, не помогают. Сами карты стандартные.
PornoMishka #50 - 2 years ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Предлагаю ввести нативный дамми-каст, что-то типа BlzSpellCast(owner,target,abil,level), что решило бы кучу проблем. Третий аргумент не AbilId, а именно способность как сущность со своими полями (раз уж позволили менять эти самые поля).
Но больше всего мне обидно за лимит скорости в 522...