RvzerBro, Будут разные арены с разными ландшафтами, где границы пересечь нельзя (Канон мира битв Доктора Дума из Секретных Войн). Каждый раунд в новом ланде
TerrorGold,
Triggering unit - Юнит триггера или можешь сделать Dying unit - Умирающий юнит (в условиях)
true - это "верно"
То есть Умирающий юнит имеет бафф(Аура Смерти) == Верно (или равно Да)
Сравнение да, Логическое сравнение
Picked Unit - Это Выбранный юнит
Действие - Выбрать всех юнитов в области ( 500 от точки Юнита триггера ) и сделать массовое действие
Юнит - приказать юниту атаковать юнита ( Выбранный юнит ) нанести 500 урон тип атаки заклинание тип урона обычный
Оставил триггер ниже, Можешь импортировать и посмотреть что как. (Импорт триггера удаляет твои старые триггеры, так что импортируй в Новую карту и посмотри там что не понятно)
IzobretatelBoom, и как регать смерти героев? это приведет снова к событие юнит умер, или ты хочешь проверку на всех скиллах сделать когда нанесешь урон?
Stray_Lucifer
function GetUnitItemTypeCount takes unit u, integer itemTypeId returns integer
local integer i = 0
local integer count = 0
local item it
loop
exitwhen i >= 6
set it = UnitItemInSlot(u, i)
if it != null and GetItemTypeId(it) == itemTypeId then
set count = count + 1
endif
set i = i + 1
endloop
Убери war3mapimported/ с пути всех импортированных текстур, учись как правильно импортировать много статьей об этом, не у всех модельей нужно убрать war3mapimported/, узнай путь текстур у моделья в War3ModelEditor и в редакторе карт такой же путь поставь к текстурам.
Никто не знает как локально юзать эту функцию? getlocalplayer десинх вызывает? ( мейби другие варианты есть, чтобы показать юнита/предмета только определенному игроку )
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Июнь 2026
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Июнь 2026
» Marvel Battle World / Marvel Battle World
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Triggering unit - Юнит триггера или можешь сделать Dying unit - Умирающий юнит (в условиях)
true - это "верно"
То есть Умирающий юнит имеет бафф(Аура Смерти) == Верно (или равно Да)
Сравнение да, Логическое сравнение
Picked Unit - Это Выбранный юнит
Юнит - приказать юниту атаковать юнита ( Выбранный юнит ) нанести 500 урон тип атаки заклинание тип урона обычный
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Text Editor v1.4
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Всем ку. Кто знает как реализовать механику заканчивание…
» WarCraft 3 / Всем ку. Кто знает как реализовать механику заканчивание…
» WarCraft 3 / как узнать сколько предметов определённого типа носит юнит
function GetUnitItemTypeCount takes unit u, integer itemTypeId returns integer
local integer i = 0
local integer count = 0
local item it
exitwhen i >= 6
set it = UnitItemInSlot(u, i)
if it != null and GetItemTypeId(it) == itemTypeId then
set count = count + 1
endif
set i = i + 1
endloop
return count
endfunction
» WarCraft 3 / Replace
» WarCraft 3 / Возможно ли как то убрать плавность перехода с одной анимации…
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы нельзя было выбрать союзных как таргет?…
» WarCraft 3 / Replace
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Удаление спецэффекта
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Есть ли какой то способ добавить новые саундсеты для юнитов? Не…
Событие - Юнит получил приказ
If not GetSoundIsPlaying( sound ) and R < 30 then
if getLocalPlayer() == P then
call PlaySound( sound )
endif
endif
Можешь без рандома сделать, вроде механика вара без рандома
» WarCraft 3 / Marvel BattleWorld
» WarCraft 3 / Marvel BattleWorld
» WarCraft 3 / Marvel BattleWorld
» WarCraft 3 / Как отловить юнита который выбран в несколько выбранных юнитов…
» WarCraft 3 / Как перемещать юнита (XY) чтобы он не перещел за границой карты…
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Как убрать зеленый квадрат на импортированой модели? Недавно…
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / подскажите пожалуйста как спрятать/сделать неактивной иконку…