Chemodan1337, с редактора кампаний нужно карты открывать и работать с ними. Можно общие объекты и импорт для всех карт сделать, чтобы одно и тоже в каждую карту не грузить.
Melissa, ну я планирую путь этот завершить, если позволят лимиты WE. Просто то что есть выпустить. Сделать 3 концовки. И демку назвать полной версией. Будет маленькая, но очень проработанная, напичканная контентом карта. С плотностью 1000 приколюх на кв см.
Потому что я тут импортнул систему инвентаря и боя от Hate и лимиты WE закончились. Тупо строк кода столько WE не ожидал от меня и карта перестала работать. Пришлось урезать крутые системки и сокращать кол-во кода.
Проект Castle Revival - изначально заявляет о себе как клон диабло, с теми же классами и похожим сюжетом про демонов и борьбу с ними.
Увидев его я жадно кусал локти и жалел, что когда-то забросил God's Word, а ведь человек делавший этот проект, когда-то подобное обещал и внедрить мне в проект.
Сказать, что это диабло клон - значит ничего не сказать. Тут хардкорный демонический хоррор с толпами демонов и нежити. Волна за волной мы держимся против кровожадных врагов и в перерывах убиваем нейтральных монстров, торгуем и вставляем драгоценные камни в своё снаряжение.
Довольно красивый, простой, интуитивно понятный интерфейс не оставит равнодушным ни одного любителя рпг. Тут и назначение на слоты предметов с зарядами и одевание предметов на героя (Жаль что без отображения). Однако присутствуют в инвентаре некоторые баги. Иконки гемов заруинены. И некоторые гемы берут иконки от последних полученных предметов. А также всплывающее окно не появляется у некоторых типов камней а появляется обводка (как при автокасте).
Помимо инвентаря реализована и торговля. Торговцев немного. Предметов тоже. Но они обновляются. К сожалению не так как хотелось бы. Я вот на 9 лвле заглох. Тупо не было шмота лучшего и ещё одна проблема о которой позже.
Способности изучаются посредством чтения книг. Система талантов, усиливающая характеристики и способности. Назначение способностей на горящие клавиши.
Мобы. Монстров здесь огромное множество. Но способности у них не слишком разнообразны. Я вот увидел только одну способность которую они использовали - лазер. Первого босса я прошёл довольно легко, а вот дальше проблемы с балансом. Мобы начинают лютовать.
Волны. Время между волнами как по мне, нужно увеличивать с каждой волной. А то так и квесты некогда делать и вообще никуда не отлучиться.
Квесты. Так как волны были слишком объемными и время между ними маленькое я не успел исследовать мир и после 7 лвл где бы я не прошёл были толпы мобов которые сразу же меня убивали.
А местами мир вообще минуту можно идти и пусто везде, хотя раньше я здесь не проходил.
P.S. Играл в версию 1.3. Извините что сюда написал. Ошибочка вышла)
Ознакомился со всей мощью мода на примере проекта Красного Товарища. Да это действительно сильный инструмент. Причём расы все работают. Они строятся. Развиваются. Вобщем ИИ присутствует.
Ред. PUVer
» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой
» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой
» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой
» WarCraft 3 / Как открыть файл w3n
» WarCraft 3 / Как проверить класификацию юнита?
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / XGM AutoHost Bot. Голосование. Июль 2022
» WarCraft 3 / XGM AutoHost Bot. Голосование. Июль 2022
А тут, если твою карту играл Вадим, то это заведомо провал)))
» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос
Ред. PUVer
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Меню строительства
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Diablo: Кровавое Наследие v2.5
» ВалактерисМод / Пак Деструкторов
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Потому что я тут импортнул систему инвентаря и боя от Hate и лимиты WE закончились. Тупо строк кода столько WE не ожидал от меня и карта перестала работать. Пришлось урезать крутые системки и сокращать кол-во кода.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» XGM YouTube / Warcraft 3: Артас не взял Фростморн! Карта "Битва с Мал'Ганисом"
» WarCraft 3 / XGM AutoHost Bot. Голосование. Июль 2022
» Прочее / Гильдии? Не, не слышал...
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta
Увидев его я жадно кусал локти и жалел, что когда-то забросил God's Word, а ведь человек делавший этот проект, когда-то подобное обещал и внедрить мне в проект.
Сказать, что это диабло клон - значит ничего не сказать. Тут хардкорный демонический хоррор с толпами демонов и нежити. Волна за волной мы держимся против кровожадных врагов и в перерывах убиваем нейтральных монстров, торгуем и вставляем драгоценные камни в своё снаряжение.
Довольно красивый, простой, интуитивно понятный интерфейс не оставит равнодушным ни одного любителя рпг. Тут и назначение на слоты предметов с зарядами и одевание предметов на героя (Жаль что без отображения). Однако присутствуют в инвентаре некоторые баги. Иконки гемов заруинены. И некоторые гемы берут иконки от последних полученных предметов. А также всплывающее окно не появляется у некоторых типов камней а появляется обводка (как при автокасте).
Способности изучаются посредством чтения книг. Система талантов, усиливающая характеристики и способности. Назначение способностей на горящие клавиши.
Мобы. Монстров здесь огромное множество. Но способности у них не слишком разнообразны. Я вот увидел только одну способность которую они использовали - лазер. Первого босса я прошёл довольно легко, а вот дальше проблемы с балансом. Мобы начинают лютовать.
Квесты. Так как волны были слишком объемными и время между ними маленькое я не успел исследовать мир и после 7 лвл где бы я не прошёл были толпы мобов которые сразу же меня убивали.
» WarCraft 3 / Ошибка при сохранение карты
» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос
» WarCraft 3 / Поправка анимации
» MM Engine / MM Engine