Редактор ландшафта -> Файл -> Экспортировать скрипт карты. Пишешь небольшой парсер, который отсекает всё до первого триггера, затем каждый триггер в отдельный файл, затем всё после последнего триггера в отдельный файл.
Smart096, есть такая вещь как Менеджер Объектов. Открываешь карту в UMSWE, в МО смотришь где есть опции из UMSWE, конвертируешь их в JASS, сохраняешь. Готово.
Infernall, давайте без вот этих "сперва добейся". Он высказал свою оценку, как потребитель имеет право, тем более, что он это сделал без какой-либо токсичности.
» WarCraft 3 / Ентер Рект
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы музыка играла ещё до начала игры?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы юнит взрывался когда у него остаётся 1 хп?
» WarCraft 3 / Как быстро экспортировать код
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Как быстро экспортировать код
» WarCraft 3 / Описание предметов
Ну и да, лучше эти строки оставить, как по мне, только сократить.
» WarCraft 3 / cJass2Lua(v1.12) - Преобразователь кода cJass и JASS в Lua
» WarCraft 3 / Как зациклить музыку на карте
» WarCraft 3 / Открыть карту в редакторе рефорджа
» Администрация XGM / Глючит лента новостей при обновлении ресурса
» WarCraft 3 / Отображение нестандартных способностей у героя Reforged
» WarCraft 3 / Color
» WarCraft 3 / Урон скилла множенный на стату
» WarCraft 3 / Отображение нестандартных способностей у героя Reforged
» WarCraft 3 / Напомните, как вызывается функция из code?
» WarCraft 3 / Открыть карту в редакторе рефорджа
» WarCraft 3 / Урон скилла множенный на стату
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Урон скилла множенный на стату
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Random point in region
» WarCraft 3 / Открыть карту в редакторе рефорджа
» WarCraft 3 / Часто вылетает варик. Есть идеи?
» Администрация XGM / Описание достижений
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32