Он притягателен тем, что там сделано всё для комфортной игры в RTS, нежели в ВЕЛИКОМ ремастере/ремейке War3. А если что и мёртво, так это War3, близзард знатно добили его выходом рефа, просто урезав функции ладдера и плюнув в лицо всем создателям кампаний. Зато теперь можно воссоздать весь War3 в SC2 ПОЛНОСТЬЮ. Весь этот цирк с совместимостью у рефа затевался только для про игроков и некоторых мапмейкеров. Первым важно управление, вторым совместимость карт. Вот только вышло так, что на новой графике ладдер может запросто вылететь, это уже было на одном чемпионате несколько раз подряд, а некоторые карты всё равно несовместимы. Про карты было ожидаемо, но первое просто эпик фейл. Потому если близы переделают реф на тоже старом движке SC2, я буду только рад, но я в этом очень-очень сомневаюсь.
Ну а самое главное в нынешнем SC2: там есть кастомные кампании. Это ещё тестируется, но оно хотя бы тестируется, а не будет когда-то там, как это говорят разрабы рефа.
Уже давно всё придумали. Вот ресурс. Необходимо добавить только детект для версии 1.32. ScorpioT1000:
там 24 игрока, но константу не обновили
Всё там обновили, теперь у этой константы не hardcoded значение, а значение из нативки. Для карт, созданных в WE до 1.29, нативка возвращает 12, после - 24.
linquine, тебе достаточно тех триггеров, что я сделал.
В условиях триггеров улучшения и смерти добавь условие OR (несколько вариантов), туда перемести то условие, которое уже есть (тип юнита триггера равно FARM_LEVEL2), и в этот OR добавь условия (тип юнита триггера равно FARM_LEVEL3) и (тип юнита триггера равно FARM_LEVEL4).
Во-первых, нужно в настройках редактора поставить галку, чтобы он создавал неизвестные переменные. Во-вторых, нужно настроить переменные, которые написаны капсом. В-третьих, скрин ошибки нужно показать.
Проблема с мультиатакой. У нее минимальное кол-во целей- 3 шт, несмотря на то что в параметрах я указывал 1, 2. Не работает ни 1, ни 2.
Вообще-то, можно сделать 2 цели. Нужно установить урон цели и максимальное кол-во целей на 0, а максимальный общий урон на X. Если X = 0, то юнит будет атаковать все цели в радиусе способности, если X > 0, то будет выпущено X дополнительных снарядов. Соответственно, если X = 1, то будет выпущено 2 снаряда.
Komkozavr говорил не про классификацию, а про тип цели. Он даже карту сделал.
Так-то манипуляции с типом цели проще, чем всем на карте ставить флаг "Не Древа" или "Не самоубийцы".
» Администрация XGM / Обновление 2020 - Stage 8 ⚒️
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Контроль сохранений
Ред. PT153
» Мир безумного / Новые достижения и система престижа в StarCraft 2
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
ScorpioT1000:
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
В условиях триггеров улучшения и смерти добавь условие OR (несколько вариантов), туда перемести то условие, которое уже есть (тип юнита триггера равно FARM_LEVEL2), и в этот OR добавь условия (тип юнита триггера равно FARM_LEVEL3) и (тип юнита триггера равно FARM_LEVEL4).
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
linquine:
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Модификаторы атаки
» WarCraft 3 / AddUnitAnimationProperties (caster, "spin", true) баг
» WarCraft 3 / Триггерный каст способности предмета
Нужно вызвать вот это.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / неуязвимость здания
» WarCraft 3 / неуязвимость здания
» WarCraft 3 / Как в доп кампании изменить шрифт ? (Варкрафт 3)
Ред. PT153
» WarCraft 3 / неуязвимость здания
Держу в курсе, классификации Дерево (Tree) нет.Естьтолькоклассификация Древо (Ancient).Так-то манипуляции с типом цели проще, чем всем на карте ставить флаг "Не Древа" или "Не самоубийцы".
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Конкурс героев