KaneThaumaturge, а ты не ах... фигел писать обычный комментарий под видом Рецензия (+25 XP) ?
Я не смог читать дальше
держи в курсе, очень важно знать ! расскажи ещё побольше что смог/не смог... рофл
Статья совершенно бесполезная и не несет никакой ценности
рецензия в 3 строчки совершенно бесполезная и не несет никакой ценности, это бесспорно
Вся статья состоит или из бреда, или из очевидной информации которую каждый понимает на уровне интуиции.
так всё же: из бреда или из очевидной информации ?? или просто из тебя шиза лезет...
в дополнение к последнему — вопрос: а ты точно в обед был на работе ? а не в школе :)))
так-то мне тоже хотелось бы прочитать и поразбирать расчёты не только типа "здоровье × броня × урон", НО
всё же, наверное лучше подумать своей головой и лично посчитать что и как и где будет, тем более если есть свой какой-то проект типа той же мапы в WCIII...
а эта статья в этом, как мне кажется, помогает/задёт некий вектор/т.д.
имхо, для людей с математическим складом ума всякие расчёты не должны составлять какую-то проблему, чтобы сидеть и спрашивать "а как же рассчитать, если добавить уклонение/скорость/т.д."
я люблю сам составлять различные формулы, когда мне это надо, что-то посчитать и т.д.
а тем, кому это в тягость, может просто нужно, например, идти писать худ литературу ? ну или хз... просто писать код... или просто расставлять декорации в редакторе варкрафта...
У героя есть оружие с уроном 3-7.
с вероятностью в 60% с 2-х ударов,
с вероятностью в 39.2% с 3-х ударов,
с вероятностью в 0.8% с 4-х ударов
В среднем такое оружие убьёт волка с 2.408 удара
можно посмотреть на формулы, после которых получились эти значения ?
я на скорую руку что-то посчитал, и вышли немного другие значения — думаю, не буду заморачиваться, а лучше спрошу и заодно сравню что как :)
согласен, мощно
мне кажется стоит взять этот стиль за основу и делать все след иконки таким стилем
ну в смысле не обязательно в кружке, хотя может и обязательно, хз, в общем колдуй :)
какой новый биом камон ) у вас это ещё не работает
+ не понимаю в чём суть челенджа на <20 минут, когда игра проходится за 6 минут, пробовал ещё 3 раза после первого
а ещё я подгорал от того, что башня не стреляла по крипам, которые были ближе к ней
ну чо, запустил по приколу для теста
как в это играть ваще не понял, игра не объясняет ничего
с 0 сек бегут какие-то монстрики и стоит башня, которая оказалось сама стреляет, я думал мне надо будет это делать самому
короч какой-то не оч приятный опыт )0) ахаха
ну и убил какого-то боса лол
что происходило в игре я ваще не понял, башня куда-то сама стреляла, я тупо нажимал иногда какие-то кнопки рофл
один мой знакомый делал долго долго долгооо свою мапу на рефордже, а потом однажды сказал что бросил, потому что эти клоуны из близард что-то там сломали и она больше не открывается
вывод: не делать ничего на рефордже или сделать так чтобы эта помойка не обновлялась сама, а обновлять вручную только после того, как убедишься, что новая версия стабильная
function Trig_Initialization_Actions takes nothing returns nothing
local integer i
globals
hashtable array HASH
endglobals
set i = 1
loop
set HASH[i] = InitHashtable()
call BJDebugMsg("Hashtable " + I2S(i) + " initialised")
set i = i + 1
exitwhen i > 256
endloop
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_Initialization takes nothing returns nothing
set gg_trg_Initialization = CreateTrigger( )
call TriggerAddAction( gg_trg_Initialization, function Trig_Initialization_Actions )
endfunction
PUVer, я к тому что, поч ВСЕ исключённые в итоге )
типа нужно ли исключать чела, если он помогал что-то делать, но потом перестал по какой-либо причине
вклад он всё-таки внёс
» WarCraft 3 / РКН банит
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
в дополнение к последнему — вопрос: а ты точно в обед был на работе ? а не в школе :)))
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
всё же, наверное лучше подумать своей головой и лично посчитать что и как и где будет, тем более если есть свой какой-то проект типа той же мапы в WCIII...
а эта статья в этом, как мне кажется, помогает/задёт некий вектор/т.д.
а тем, кому это в тягость, может просто нужно, например, идти писать худ литературу ? ну или хз... просто писать код... или просто расставлять декорации в редакторе варкрафта...
я на скорую руку что-то посчитал, и вышли немного другие значения — думаю, не буду заморачиваться, а лучше спрошу и заодно сравню что как :)
» Godot Engine / Godot NoShot Controller. Наработка: управление персонажем с видом от первого лица
» WarCraft 3 / Когти Жнеца
» WarCraft 3 / Когти Жнеца
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Elemental Mark Ver:2.00
мне кажется стоит взять этот стиль за основу и делать все след иконки таким стилем
ну в смысле не обязательно в кружке, хотя может и обязательно, хз, в общем колдуй :)
» WarCraft 3 / Numbers
где же нолик ?
» WarCraft 3 / Ring of Nature
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!
+ не понимаю в чём суть челенджа на <20 минут, когда игра проходится за 6 минут, пробовал ещё 3 раза после первого
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!
как в это играть ваще не понял, игра не объясняет ничего
с 0 сек бегут какие-то монстрики и стоит башня, которая оказалось сама стреляет, я думал мне надо будет это делать самому
короч какой-то не оч приятный опыт )0) ахаха
что происходило в игре я ваще не понял, башня куда-то сама стреляла, я тупо нажимал иногда какие-то кнопки рофл
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!
» WarCraft 3 / Обновление Warcraft III: Reforged 1.36.2
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!
» WarCraft 3 / Перестала открываться карта
» WarCraft 3 / Карта не позволяет расширить свой размер
» WarCraft 3 / Обновление Warcraft III: Reforged 1.36.2
тупо отбитые
» Stormgate / Stormgate - Official Opening Cinematic
» SQRT Games / SQRT Games
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Ульт Лича из Доты
» WarCraft 3 / Так много ли по итогу памяти жрет инициализация хеш-таблицы?
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
типа нужно ли исключать чела, если он помогал что-то делать, но потом перестал по какой-либо причине
вклад он всё-таки внёс
» WarCraft 3 / Инквизиция
игроку банально нужно понимать сколько оно похилит или продамажит