25

» WarCraft III: Untold Stories / WarCraft III: Untold Stories

Хоть что-то вышло интересно за последние время, но...
Набор рас как по мне чистый стандарт для модов и карт таково типа, нет чего-то особенного по типу морлоков, гноллов или на худой конец бандитов.
Так называемая "отшлифовка стандартного баланса" может полностью убить стандартные расы и предметы в игре(сделав их либо имбовыми либо бесполезными). Лучше его пока не трогать, а добавить все НЕстандартные расы, предметы а может даже декор, карты и кампаний, доведя их хотя бы до вменяемого состояния. Ну и понятия и описание из WoW бесят!(Ну это моё личное) И как сказал Bergi_Bear, WideScreen fix было бы неплохо встроить) Ev3nt поможет тебе в этом)
И да мод полностью зависит от MM Engine его стабильности и обновлений!
А MayDay и Ev3nt желаю удачи в их проектах!)
P.S Ещё бы хотелось видеть нормальное сочетание моделей)(Я как моделер и твой каленга прошу!)

NanO, Refunded мёртвая платформа для таково как по мне, да и моделей ещё не вышло в таком кол-во чтобы пилить подобное!

MayDay, и да скриншотов побольше бы и видео бы хотя бы на минут 20-30 за одну расу!

И да, жирный ЛАЙК тебе за старания!)
25

» MM Engine / MM Engine

GUI для 90% задач мапмейкера и так топ, а Jass и Lua как по мне это больше для тонкой настройкой нестандартных скилов и всё.
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Сатиры(РН) #1

Делаю сейчас портрет для Сатира на основе Целителя.

Портрет готов и он смотрится нормально:
25

» WarCraft 3 / UndeadWarrior

Можно пожалуйста скриншоты и более подробное описания)
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё творчество и мы... планшет)

Сижу дома из-за карантина, пытаюсь ЗАСТАВИТЬ себя рисовать... ну и к SAI 2 привыкнуть... Пока этот процесс вот к чему привел:

Вот ещё:
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Reforged

antontama, так это в любом случае их ассеты ток с правками от другого автора...
25

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Reforged

Maxsavin, тоже не понял, вообще *все модели в игре были сделаны LemonSky...
*клик*
* - точно не знаю
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Мой любимчик)(WIP)

Сравнение с оригиналом:

Я немного лоханулся и не сделал зеленых вставок, как думаете сделать?
Опрос: Сделать?
1. 
Да
2. 
Нет

Как раз таки путь моделинга я начал с желания повторить эту модель... Вот моя первый опыт и попытка в этом деле:

Вот ссылка на мой пост с ней в вк(первый самый кстати в группе):
Правда с весом беда, аж 1001 КБ, ну мне это простительно первый опыт же был тогда.
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Мой любимчик)(WIP)

Основная модель готова) Осталось теперь запилить портрет и иконки)))
25

» WarCraft 3 / Где в MPQ находится список зданий, которые юнит может строить

В смысле? Если ты про списки "Buildings" то это War3.mpq и War3x.mpq и то что я написал раньше, открываются с помощь War3ModelEditor и mpq архиваторов по типу "MPQEditor".(если ты про 1.26) Или ты про что-то другое?
25

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Андреич:
PAMEXI:
Здравствуйте, мне нужна вот эта иконка, но в исполнение бурого медведя(Ну или друида-медведя).
Наконец-то дождался) Очень благодарен)
25

» WarCraft 3 / По поводу текстуры/модели

Принятый ответ
Огонь - это партиклы их надо в War3 Model Editor убирать во вкладке "Редактор узлов"

Upd: То что тебе надо там удалить выглядит так(синяя иконка в которой белая стрелочка указывает на право и "UNNAMED" это название оно может называться по другому):
Загруженные файлы
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Сатиры(РН) #1

Komkozavr, будет сделано!



Опрос: Скидывать ли мне весь свой материал по расе сатиров?
1. 
Да
2. 
Нет

25

» WarCraft 3 / Баг с зданиями эльфов в игре.

Принятый ответ
Я все решил!
Оказывается была проблема с аттачем(он спавнил отдельную модель постройки, такая же фигня у Нежити) у которого слетали "настройки" из-за любых действий с моделью в mdlvis'е.
Решение простое! Просто скопировать всё у оригинального аттача и больше нечего не делать с этой модель в mdlvis или придется снова всё копировать по новой.