Oxotnak, не стоит морочиться с переводом, потом в статьях и на форуме ничего не понятно
триггер на скрине не работает? приказ точно тот же что в редакторе объектов под "порядок строк - включен" у способности, без пробелов?
возможно нужно подгрузить звук, попробуй сперва воспроизвести его в начале игры, до использования абилки
Хочу что-бы воспроизводился кастомный звук при использовании Берсерка.
Это же можно в самом спелле седлать. Графа Sound.
У меня портирован звук так что так нельзя biridius:
тоже была такая проблема, некоторые абилки не отслеживаются через "приводит в действие"
можно отслеживать вместо применения способности
событие - юнит отдал приказ, без указания цели
условие1 - приказ равно berserk (см. поле в редакторе способности "порядок строк - включен")
условие2 - уровень нужной абилки у юнита больше 0 (чтоб не срабатывало на другие абилки на основе берсерка у других героев)
У меня тригеры на английском. Можно перевод где-нить скачать? UrsaBoss:
Попробуй другие события, например:
"Начинает направлять способность"
тоже была такая проблема, некоторые абилки не отслеживаются через "приводит в действие"
можно отслеживать вместо применения способности
событие - юнит отдал приказ, без указания цели
условие1 - приказ равно berserk (см. поле в редакторе способности "порядок строк - включен")
условие2 - уровень нужной абилки у юнита больше 0 (чтоб не срабатывало на другие абилки на основе берсерка у других героев)
ответ: там кучу даймиков выстраивается вперед, тот же хук пуджа из доты сделан также. может и есть другой способ, но что-то не похоже что есть. Не встречал такого способа, чтоб растянуть
На заметку LOL это игра,Goku герой популярного аниме.Это ни разу не мультик =) Steal nerves:
ответ: там кучу даймиков выстраивается вперед, тот же хук пуджа из доты сделан также. может и есть другой способ, но что-то не похоже что есть. Не встречал такого способа, чтоб растянуть
Но там говорится о том как сделать чтоб луч именно поворачивался вместе с героем.А мне сам спелл сначала сделать бы Steal nerves:
ответ: там кучу даймиков выстраивается вперед, тот же хук пуджа из доты сделан также. может и есть другой способ, но что-то не похоже что есть. Не встречал такого способа, чтоб растянуть
Oxotnak, Инвиз то нужен для героя с иконочкой? Ну для иконки которую можно изучить и тыкать юберется любая пассивка которая ничего не дает, ну или её эффект можно убрать, чародейская аура с 0.01 мп\сек. регеном, промахи с 1% шансом и так далее. Далее следим триггером за тем что выучит герой, если это наша пустышка то вручаем ему перманентную невидимость, можно еще по другому, изначально поставить герою в способностях перманентный инвиз с несколькими уровнями, но на 1 уровне убрать все бонусы, время ухода в инвиз -1, там и так далее, при изучении пустышки поднимать уровень инвиза на 1.
Можно скрин и для инвиза,и для неуязвимости?А то я тупой.
Спелл магнуса из доты? Ну движение по векторам с малым периодом, довольно примитивый спелл. Таймером двигаем юнита к цели + следим что цель жива, так же ищем союзников в радиусе и добавляем их в группу, при каждом тике таймера двигаем кастера с юнитами в группе к цели.
не умею таймером пользоватся,да и союзиков чтоб хватать тож хз как
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
Проблемма в том что Во-первых:у него 1 хп,Во-вторых:это герой но не-герой)Тоесть за него предметы берутся и вобще вся карта играется,пока не станешь мечником,магом(карта якобы дота только со своими фичами)А как переносить предметы в таком случае я незнаю. ClotPh:
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
Хотя воскрешением паладина можно было бы... ClotPh:
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
Смотри, довольно интересный код - спелл, на 3 секунды удваивающий любое постепенное перемещение через смещение по координатам. Если немного помозговать, скорее всего его части тебе пригодятся. Функция SeizureFate должна быть действием какого-то триггера, чтобы именно этот спелл действовал; очевидно, с событием на каст спелла каким-то конкретным юнитом или юнитом вообще.
Для начала советую попробовать применить триггер, если сможешь скопировать спелл как действующий, от этого уже будешь дальше плясать.
Кэп намекает, что можно подсчитывать, запоминать, возвращать пройденную дистанцию и в зависимости от этого увеличивать и дистанцию очередного смещения по координатам; а также контролировать время действия спелла.
отлавливаешь приказ движения и гонишь его к точке с нужным ускорением(таймером) и пределом скорости и делаешь условие типо он не выйдет с таймера пока его расстояние до точки последнего приказа на передвижение не будет меньше 100-50(если скорость не больше 90)
А можете сделать скриншот?А то я не особо понял как это...
Вместо (юнит триггера) вставишь своего героя. (Скрин внизу)
Редактор обьектов ---> Способности ---> нейтрально-враждебные ---> герои ---> повышение характеристик (редактируешь или создаешь нестандартную и редактируешь под себя)
Скрин...
Спасибо,но я не могу найти условие Уровня. GhostKing2017:
Вместо (юнит триггера) вставишь своего героя. (Скрин внизу)
Редактор обьектов ---> Способности ---> нейтрально-враждебные ---> герои ---> повышение характеристик (редактируешь или создаешь нестандартную и редактируешь под себя)
Есть вариант сделать так,что когда в области инста нет юнитов то сделать респавн юнитов в предназначенных областях через 10 секунд,но я незнаю как сделать это с разрушаемыми объектами и как это реализовать в тригере.
» WarCraft 3 / kLoader - запуск нескольких Warcraft на одном компьютере
» WarCraft 3 / Как воспроизводить звук на скилле?
8gabriel8: Попробую
» WarCraft 3 / Как воспроизводить звук на скилле?
biridius: У меня тригеры на английском. Можно перевод где-нить скачать?
UrsaBoss: Нет, не работает
biridius: Или я не то сделал или хз в чём проблема
» WarCraft 3 / Как воспроизводить звук на скилле?
» WarCraft 3 / Пак текстур для молнии
» WarCraft 3 / Как сделать спелл луч?
Steal nerves: Но там говорится о том как сделать чтоб луч именно поворачивался вместе с героем.А мне сам спелл сначала сделать бы
Steal nerves: Но да,хук пуджа примерно так сделан.
» WarCraft 3 / Как сделать два типа юнита?
» WarCraft 3 / Как сделать неепически сложный спелл?
» WarCraft 3 / Как сделать возрождение не-героя как у героя?
» WarCraft 3 / Как сделать возрождение не-героя как у героя?
ClotPh: Хотя воскрешением паладина можно было бы...
ClotPh: А как воскрешением сделать?
» WarCraft 3 / Как сделать возрождение не-героя как у героя?
» WarCraft 3 / Как сделать так чтоб в нестандартной карте композ мог развиватся
» WarCraft 3 / Как сделать так чтоб в нестандартной карте композ мог развиватся
» WarCraft 3 / Как сделать так чтоб в нестандартной карте композ мог развиватся
» WarCraft 3 / Как сделать абилку с абилками внутри?
» WarCraft 3 / Как сделать абилку с абилками внутри?
» WarCraft 3 / Как сделать превышение шанса в 10%?
» WarCraft 3 / Как сделать превышение шанса в 10%?
» WarCraft 3 / Как сделать ускорение за счёт длительности передвижения?
» WarCraft 3 / Как сделать ускорение за счёт длительности передвижения?
» WarCraft 3 / Как сделать проверку на уровень?
GhostKing2017: А всё нашёл,спасибо!
» WarCraft 3 / Как делать респавн инста?
» WarCraft 3 / Как сделать респавн крипов в лесу?
» WarCraft 3 / Как делать респавн инста?