25

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, рядом изображение вставить с чёрного цвета сеткой и заливать красным квадраты занятые уже и "забронированные", а зелёным – свободные.
25

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, я имел в виду действительно схематичное изображение. Поле из квадратов красного и зелёного цвета, нарисованных в Паинте. И поместить в тело ресурса. И обновлять схемку, когда кто-то сдаёт работу или выбирает квадрат. Алсо, помогла бы нумерация клеток как в шахматах.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

ScorpioT1000, фитиль, как в ХартСтоуне поставите в дуэлях? Или ещё какой таймер.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Беседы с разработчиками

в Вар3 в свое время должны были добавить не только 4 стандартные расы, но еще 5 - вроде как это должны были быть демоны. А во Frozen Throne - 6 расу нагов. Но все же не добавили - с одной стороны, возможно, не успели, с другой, хитро решили дать модмейкерам возможность самим пофантазировать на эту тему
Не сделали, чтоб баланс не считать.
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Alexsander, если ты знаешь механику, то ищи по отдельности похожие на ХАЙВе. Идёшь в раздел "спеллс", выбираешь категорию, тип и пишешь слева в фильтре примерное описание или предполагаемое название.
25

» 2D Арт / My Art

больше объектов
Больше приёмов. Различные фильтры, или что там – на разных людях одной картинки.
не знаю как их разделить
В разные слои определи.
25

» Страж / Третья серия сериала "Страж"

Эргалон, озвучка многоголосая для серии "Ключи от Рая" заготовлена. Сам участвовал.
Будет и для других.
25

» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Пак моделей техно

Развёртка у юнитов так себе. Да и крипотно смотрится.
Не надо было мельчить на давилке (?) танка. Выбирай юнитам куски на текстурах поинтереснее. А то просто замостил одним элементом. Здания лучше получились.
25

» 2D Арт / My Art

Space Art
Первые шесть лучше были. Давай разнообразие объектов. Больше приёмов. С двумя чуваками надо было фон выбрать делённый пополам навроде противоположностей. Один на красной туманности синий, другой на фоне звёзд красный. Вместо туманности по центру.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

надо изучить, что нам лучше подойдет для передвижения персонажей
Почему бы действительно не сделать перемещение по Подуровню и Миру без очков хода? Иначе придётся ждать всех игроков. В дуэли можно давать очки, как в Джагге. И максимум три игрока плюс ИИ-крипы.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

Ethernet, ближайшее время засилье нубов-флудеров ресурсу не грозит. А вот в прожект 2D-графена обратиться можете, чтоб подобрать людей, которые смогут этот проект видеть и помогать ему. Ну, и из других проектов людей поспрашивать.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

Арт для персонажей
Я бы завещал вам пару картинок своего производства. Пиксель-арт не просить. Фильтром, если надо, уж сами проходитесь.
Сюжет. Железные воины могут не бояться зверей. Монстры мясо жрутЪ. А потому Железяки могут продолжать пушить смертных.
Рандом. Он был на Эвенте. И есть во время броска костей. Даже в некоторых стратегиях и РПГ дамаг даётся в диапазоне, что отсылает к костям и граням.
25

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, могу только с четверга или пятницы заняться картой, и то четверг под вопросом.
25

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, вставь в тело ресурса схемку, какие квадраты свободны, а какие заняты.
Редактирование по очереди? Или будешь копировать ланд и декор?
А юнитов совсем нельзя ставить? Даже нейтралов-критеров и здания?
25

» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell

викингов
пре-грейтвар
Были более хрупкие прототипы.
торов
А что по их поводу говорится в рассказе про Мэтта Хорнера?
грузовые судна (можно использовать викингову модель)
Которые?
wazzup, из Бэты СК2 можете черпать идеи и историй development'а юнитов, например, инфестора.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!

он говорит о том, что ночью не бывает теней. Темно же.
А лунный свет? Иногда Луна отлично отражает, и очень даже светло бывает в полнолуние.
25

» WarCraft 3 / Блокираторы путей и платформы

Контролируй проходимость отловом юнитов в областях и действиями kill и resurrect doodad.
Если бы делал на Юнити, может, и получилось бы. Свою систему написал бы. Управление, как в стратегии, сложность карты как в шутере.