25

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

несмотря
Слитно.
DemonoiD:
Ждем гемплейных особенностей. Целей карты. Квестов. Системок. Разнообразия мобов.
JaBeN_Симфер, люди уже давно просят взять паузу в разработке классов и их балансировке — и доделать системы одежды и добавить средства получения золота.
25

» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели

Работа над моделями киражей затягивается, так как надо долго править текстуры и особенно анимации. Также я решил отдельно сделать версии лучника и стрелка с ружьём на основе Близнецов-императоров и пак оружия Ан’Киража на стандарте, ведь с обычным оружием киражам ходить не к лицу.
25

» nDRch / Я моделю как урод...

Андреич, пропорции напомнили чудище из Кваки Первой. В движении можно увидеть?
25

» WarCraft 3 / Болотоход

BrEd Pitt, с запасом стандартных текстур много расцветок не сделать. Даже если перепонок драконов и наг много набирается, то для тела ещё не факт что найдутся.
25

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Тема: Арабский город
Импорт: запрещен
Дома придётся собирать из сотен кусочков! В ВарКе нет готовых форм, которые в ходу в арабской архитектуре. Без импорта это будет либо очень долго, либо пытка.
25

» Страж / Новости по созданию сериала "Страж"

совсем чуть-чуть нужно здесь умственных усилий
Зависит от плана оригинальной текстуры декорации. Может потребоваться работа с развёрткой или материалами, а не просто замена одной текстуры. Потому картины на стены в РПГ или машиниме делать это всё же не прописать другую шкурку для юнита.
25

» Страж / Новости по созданию сериала "Страж"

картины с дворфами
В WoW нет таких текстур картин. Можно сделать такой декор простенький на стандарте или офф-арты дворфов Близзардовских переработать (думаю, тогда, кроме Близзов в титрах не надо будет указывать авторов рисунков).
Насколько я понял, во вселенной "Стража" нет бородатых низкорослых качков.
25

» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели

Обнова

Скриншоты


Большую часть скриншотов в теме загнал под спойлеры.
25

» WarCraft 3 / Вампиры

Рекомендую перерисовать Джайне тимколор в другие символы и голему добавить ТК.
25

» WarCraft 3 / Вампиры

Сударь, мне кажется, вы изворачиваетесь. Сей действо не лицеприятно в сообщество, столь трепетно относящемуся и дотошно проверяющему происходящее.
Но ведь на самом деле пользователь в праве назвать юнита на карте как угодно. Описание — просто пример.
25

» WarCraft 3 / Древо жизни, вечности, долголетия

bazeba, достаточно юниту вписать в [анимации точек крепления] "upgrade first", насколько я помню. Там, где иногда написано "large" или "medium".
25

» Страж / Новости по созданию сериала "Страж"

koloff, с "Туманов Пандарии" анимации последние добавили стандартным моделям. Кажется, это 5.1.0, точно не помню первый патч. Анимации конвертированных охотников на демонов, если ДХ вообще есть, не проверял. Наверное, стоит поискать, сверить.
25

» WarCraft 3 / Древо жизни, вечности, долголетия

Это модель эффекта-крепления с несколькими анимациями, и она ссылается на теги upgrade+числительное буквами, когда надо отобразить.
25

» Страж / Новости по созданию сериала "Страж"

(как их называют) машинима
Правильно Вы ничего не спутали. Потому что английское слово "machinima" происходит от слияния двух других: "machine" и "cinema" ("машина" и "фильм"). Можно сказать, "игрофильм".