3
17
3
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, я даже не знаю. Всё вроде нравится, но что-то смущает. Что именно - понять не могу. А что сказали на хайве?
1
17
1

» WarCraft 3 / Колизей

Bergi_Bear, Предлагаю оставить наш спор. Он ни к чему не приведёт. У на самом разные точки зрения. Вы, судя по всему, начали играть в Варкрафт 3 с его выходом, повидали огромное множество карт, так, что вам полностью приелись стандартные способности.
Я начал играть в Варкрафт значительно позже, т.к. во времена его выхода ещё пешком ходил под стол, довольно быстро перестал играть во что попало и поэтому мне это не приелось. Нужно заканчивать с оффтопом.
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, тогда ничего не могу сказать, увидеть бы, как шестопёр выглядит.
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, а тренчер будет в одной руке держать ПП, а в другой оружие ближнего боя? Если так, то предлагаю топор отдать именно ему.
Хотя, сомневаюсь, что держать оружие таким образом разумно...
0
17
0

» WarCraft 3 / Колизей

Bergi_Bear, Можно уточнить? Это ваша позиция в отношении вообще любых карт? Или только разновидностей рпг?
2
17
2

» WarCraft 3 / Колизей

Bergi_Bear, Может хватит уже под каждой картой кричать про триггерные способности? Я понимаю, что триггерные способности это круто и интересно и что у тебя на них пунктик, но ведь их наличие не означает, что карта хорошая.
Меня кстати "порадовала" последняя строчка в описании предпросмотра. "Отлично подойдёт для тех, у кого нет друзей"".
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, кстати, любопытный вопрос. Вы делаете эти модели "по вдохновению" или для карты? Или может быть кампании?
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Mechanicus, да нет, идея интересная... Я бы тоже такого хотел, но мне кажется он будет вычурным... Посмотрим, что скажет автор.
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Mechanicus, у него уже в работе солдат в "моторизованной броне", такой экзоскелет с автопушкой.
К слову, мне кажется, что "слишком необычные" солдаты будут выбиваться из строя остальных солдат, которые с винтовками, максимами, миномётами и прочим.
0
17
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Эльрат, я не уверен, что по моему возвращению проект, для которого нужна данная модель, будет в приоритете. Поэтому в данный момент не готов платить.
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, думаю, что надо бы под "укрыться за щитом" всё таки. Это проще для людей, а кому понадобится реализовать что-то триггерно, ему это ни сколько не помешает.
Кстати, а что там с экзоскелетом? И что в планах следующим?
3
17
3

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, а стоит ли давать медику оружие ближнего боя? Он же должен сзади держаться
Кстати, а как насчёт шприцемёта? Можно отравление или замедление какое дать второй абилкой
5
17
5

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, а может медика сделать женщиной?
Можно сделать закос под сестёр милосердия или, возможно, медиков из Старкрафта.
2
17
2

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, Текстура то крутая, спору нет, но не знаю чем она меня смущает. Подумаю и скажу, в чем дело../
Он злее что ли стал выглядеть...
2
17
2

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, не знаю в чем дело, но текущая маска противогаза кажется мне слишком футуристичной. Может действительно текстура? А может из-за выреза глаз, ведь на всех противогаза века 20 круглые стёкла
2
17
2

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

К слову, а тебе не кажется, что маленькая лазерная указка и данный противогаз слишком футуристичны для дизельпанка(да и по отношению к остальной экипировке?)?
0
17
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужна следующая модель:
Обычному бандиту сменить текстуру туловища, рук и ног на тускарскую. Оружие, голову и шлем не трогать. Анимации тоже.
0
17
0

» WarCraft 3 / Арбалетчик Лордерона

Asssssvi, Может я что-то путаю, но если поставить скорость атаки длиннее, чем занимает её анимация, то после проигрывания анимации атаки данная модель перескочит на анимацию stand ready, где щит находится на спине, вплоть до следующей атаки. (Арбалетчик, разумеется, должен быть прикрыт щитом)
0
17
0

» WarCraft 3 / Арбалетчик Лордерона

Asssssvi, хотел бы указать на один момент. Возможно сейчас это уже исправлено, но, когда я скачивал модель в первый раз, у модели не было анимации stand ready defend (хотя возможно я её просто проглядел). Насколько мне известно, в таком случае, между атаками будет проигрываться обычная анимация stand ready.
0
17
0

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

NazarPunk, Хм, то есть сделали сложную наработку вместо того, чтобы сделать проверку на совместимость предметов?
2
17
2

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, по-моему лучше новый, но у старого была какая-то изюминка из-за того, что лицо частично видно. Мб открытый вариант маски оставить для каких-нибудь вспомогательных юнитов?
0
17
0

» WARTRACK / WARTRACK

SNART, но всё таки предоставляешь - 3 и 2 с конца скрин. Одно и то же место. На одном из скринов убрана цензура с того места, где башни были уничтожены. Расположение башен видно. О типах зацензуренных башен можно узнать по другим вещам.