13

» WarCraft 3 / почему равкод 'AId0' не удаляется с юнита?

ledoed, естественно, это равкод стандартной брони, мне нужен именно этот равкод, странно что он не удаляется вообще никакими способами jass, видимо blizzard защитили эту броню
13

» WarCraft 3 / заменить u000 на ugho?

ENAleksey, так остается нестандартная боевая единица равкодом ugho и оригинал ugho это занимает места в редакторе обьектов как без копирования передать данные к оригиналу ugho?
13

» WarCraft 3 / заменить u000 на ugho?

ENAleksey, я это знаю)
это не то,
я хочу чтоб нестандартный обьект с равкодом h000
превратился на ugho не теряя данные
13

» WarCraft 3 / заменить u000 на ugho?

ssbbssc, нет наоборот)
есть обьекты нестандартные войска
я хочу их конветировать на стандартных
т.е их данные только
например 'u000' сменить на 'ugho'
13

» WarCraft 3 / почему карта иногда вылетает по локальной сети?

nvc123, зачем мне врать? на моих триггерах ни где нет чужих систем и я не люблю использовать GetLocalPlayer()
13

» WarCraft 3 / как вытащить slk с карты w3x?

BaHeK, через MPQ редакторы невозможно вытащить slk с карты
и карта без протекта т.е моя
13

» WarCraft 3 / UnitUI.slk?

Xin, без оригинала можно копировать копии обьектов) и даже менять некоторые характеристики кроме файла модели...
оригинал не загружается только едиторе а в игре есть)
проблема в том что без оригинала менять модели копий невозможно
на World Editor
13

» WarCraft 3 / альернативный NewGen?

ssbbssc, Я знаю что декорации и юниты создаются триггерно, я имею ввиду именно обьекты войск предметов способностей у него в ро очень много, WE зависает при сохранении таких количественных обьектов
13

» WarCraft 3 / Правильно ли очередь текстов функции?

nvc123, вы не поняли суть вопроса, повторяю
обнулила ли я правильно и правильно ли уничтожаю группу?