7

» Counter-Strike / Прокачка ботов в CS 1.6

И не забывайте что это можно делать в версиях ботов старше 1.5
7

» WarCraft 3 / Спасение деревни 2,5

Очень сложно. Еле дошел до 20й волны. Добавь разные уровни сложности. Зелья в лавках долго перезарежаются на двоих их просто нехватает. MultiBoard: Добавь количество смертей. А так неплохо.
7

» WarCraft 3 / MAGI .1.2

Почему действия ИИ всегда одни и теже. И ещё у верхних игроков алтари находятся с разных сторон, а у нижних нет. Это так и задумано?
7

» WarCraft 3 / TheTwoTowers ver1.2

Система наград:
У тебя ее вобще нет. У тебя каждые 20 сек дают 7 золота, а за убийство вражеского юнита или героя нехрена. Вывод: нет ни какого стремления нанести смертельный удар юниту. Просто тупо месишься. Для всех картах такого типа она очень нужна(Система наград).
Поэтому Wolf Master прав, деньги копятся очень медленно. Для примера можешь посмотреть у Близардской карты (10)ExtremeCandyWar2004.
7

» WarCraft 3 / Stone River AOS v1.1

Задумка с рельефом неплохая. Но плохо, что герои все стандартные, заклинания тожа. Больше описания (мало коментарьев). Твердая 3 с плюсом.
7

» WarCraft 3 / AvP: The Lost Citadel 1.0

Карта на 5 балов,респект. Хотелось бы конечно русской версии. Молодец: новые модели, иконки, заклинания. Необычный геймплей. Ввобщем все на высшем уровне.
Лагов пока не заметил.
7

» WarCraft 3 / TheTwoTowers ver1.2

Я засек один лаг: мобы возвращаются на базу и тем самым создают пробки. Карта конечно неплохая, но тебе ещё надо работать и работать над ней. Хотелось бы новых героев и заклинаний. Тагже цены в лавках не сбалансированы(они огромны просто).Тебе ещё надо переработать систему наград за убийство. Ввобшем старайся :)