3
15
1 неделю назад
Отредактирован Nemezid
3

» XGM Team / XGM 20 лет!

портанулся в прошлое при виде старых версий дизайна. И олдскуллы свело
3
15
1 неделю назад
3

» XGM Team / Где мы были 20 лет

с др!
0
15
4 недели назад
0

» Unity / Останови пандемию! (Unity)

Круто, что так быстро получил результаты в Юнити! А модельки и анимацию сам с нуля делал?
0
15
4 месяца назад
0

» SOLO MID / Reforged есть? А если найду

Отличная идея, чтобы создать в Дискорде reforged канал и катать совместно в карты друг-друга)
0
15
10 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Циклы и wait

quq_CCCP, почему неточны? в чем у них подвох?
0
15
10 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Циклы и wait

По сути таймер вместо wait делает то, что мне нужно, но, все же, интересно, можно ли именно с wait что-то реализовать
0
15
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

кампании заработали? не выкидывает с миссий Мэв?
0
15
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты PopcornFx

Если эффект применить в редакторе объектов, потом сохранить карту, перезайти в редактор и снова открыть карту, то он начнёт нормально отображаться, как в окошке превью (исключая сплюснутость, да), так и на карте. Но вряд ли эта информация чем-то поможет с сабжем.
Как вариант - это выход. Тем более - это единственный костыль на данный момент.
Переустановку попробовал, не помогло.
Касательно кэша - заметил, что если удалить вар, то остается папка с ним в "Документы", где хранятся настройки и карты. Можно ли назвать это кэшем? Удалил. Не помогло.
0
15
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты PopcornFx

poisoNDealer, кэш чего?
6
15
2 года назад
6

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Если кому интересны изменения в кампании - сейчас перепрохожу её, всего несколько миссий альянса прошел, но сразу отметил приятные изменения. Например:
  • В миссии, где надо убить Кел-Тузада - теперь он герой, а не обычный юнит. Призывает поганищ и хиляйется 2-м спеллом рыцаря смерти.
  • Переделали карту Дольного очага (где нужно дефать базу до прибытия Утера). Прям заметно так. Теперь ты в небольшой крепости, а не на поляне среди леса))
  • И касательно всех миссий: наконец высокая сложность действительно стала выше самой низкой))
Мелочи, а приятно. То есть эти 3 года что-то да делали)))
То есть, если кто-то собирался перепройти кампанию, то после раскатки ПТР - самое время)
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / От чего зависит время каста?

Hate, в чем именно, в каком параметре? И опять же, чем "Берсерк" отличается от других спеллов?

Hate, нашел, что за это отвечает. Спасибо. Но всё же, Берсерк... как?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / за что отвечают данные настройки в константах?

Hate, я не совсем понял, типа, иллюзия того, что мозг юнита не моментально отреагировал на приказ? И это относится только к приказам игрока или триггерным командам идти/применить спелл и тд
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / за что отвечают данные настройки в константах?

Hate, какой смысл делать задержку? Почему бы не ставить 0,01?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Цикл от 1 до 5 не всегда до 5-ти

Bergi_Bear, я тоже так подумал. Но если это про тот, который в настройках редактора, то нет. Возможно в рефордже он чутка сломан, но это не точно
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Цикл от 1 до 5 не всегда до 5-ти

Nelloy, думаю, дело не в коде. Имею ввиду - почему пересохранение карты в другой файл меняет количество циклов?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

BranaR, а по-моему круто. Хз что не так, все норм
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Альфа-Тайл для Reforged

Bergi_Bear, попробовал. Она прост черная, не прозрачная
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Альфа-Тайл для Reforged

Bergi_Bear, pro100master, prog, крч я менял рефордж текстуру на прозрачную. Но работает она как-то в стиле - под ней видно небо и туман, но не видно продолжение декораций/юнитов. Т.е. она прозрачная, но через её прозрачность проходит только небо)
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите найти утечку

Yury13, это какой, поделишься?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Атмосфера ночи

TheMilka, вот, да. А есть ли какие-то варианты сделать освещение снова нормальным? Пока использую туман, эффекты света в модельках, но, все же, это не то
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Феникс, а что там? Ну, кроме паузы игры. Прост я постоянно используют вейт и даже не подозревал, что чет не так. Хочу понять насколько это критично
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

8gabriel8, а почему обычный wait не подходит? Типа он действует, как высокая скорость игры?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Центрирование текста

PT153, координаты относительно экрана? Имею ввиду - они не могут расходиться в зависимости от разрешения у разных людей?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Центрирование текста

Bergi_Bear, сижу на рефордже. В общем, понял, фреймы решают почти все, надо изучать

Bergi_Bear, а есть какой-нибудь пример такого текста на жассе?
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

BranaR, выглядит невероятно круто. А можешь показать, как выглядит с обычной игровой камеры сверху?