Память выделяется в момент присваивания значения по индексу, так что само значение неважно:
globals
integer array i
string array s
unit array u
rect array r
endglobals
function main takes nothing returns nothing
set i[500] = 0
set s[500] = ""
set u[500] = null
set r[500] = null
endfunction
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
Отредактирован nazarpunk
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» IntelliJASS / Циклы
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
Отредактирован nazarpunk
» IntelliJASS / Условия
Отредактирован nazarpunk
» IntelliJASS / VJASS
» IntelliJASS / VJASS
» Unryze Jass API / UjAPI
» Unryze Jass API / UjAPI
Отредактирован nazarpunk
» Unryze Jass API / UjAPI
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
» IntelliJASS / Типы данных
Отредактирован nazarpunk
» IntelliJASS / Переменные
» WarCraft 3 / Массивы и циклы
» WarCraft 3 / Массивы и циклы
» WarCraft 3 / Базовые знания JASS
» WarCraft 3 / Базовые знания JASS
» IntelliJASS / Функции
» IntelliJASS / Переменные
Отредактирован nazarpunk
» IntelliJASS / Условия