BrEd Pitt, спасибо, что напомнил. Мда, это несколько странно... Нестыковка получается, как с ограми в WarCraft'e.
P.S. "Надмозга"? "Надмозговым" переводов попахивает. :D
Я почему-то сразу вспомнил про "Age of Empiries III". :) Из-за этого создалось ощущение, что здесь для полного счастья не хватает только пиратского капера, монитора и каноэ (гы).
Целый континент огров где-то там.. вдалеке. Может, когда-нибудь увидим.
Хочу продолжить мысль, если разрешите: "И там, возможно, даже будут ужасные и свирепые женщины огров. Ну, или не там, а на небольшом острове неподалёку."
Итак, чувак, я придумал, как решить твою проблему. Сделай "Вихрь" из "Перевоплощения". Герой должен превращаться в такого же героя без атаки или просто с атакой без звука и с очень длительной перезарядкой и с заданной анимацией spin. Атаковать он будет за счёт нестандартного постоянного "Жара Преисподней" без изображения огня на цели воздействия, также поставь ему постоянную неуязвимость. Баффы и лечение будут действовать, а всё остальное будет аналогично по механике. Если хочешь защитить героя в таком состоянии от отрицательных воздействий, например, проклятий, то поставь ему нестандартную способность от "Амулета Защиты" с нулевой перезарядкой.
BrEd Pitt, этого не знаю. Возможно, владыки - это действительно новый вид. Что касается тела Сверхразума, то что им мешает превратиться во владык там? Ведь весь рой связан с Керриган.
iliamakar, могу предложить выход из ситуации. Полностью отпиратить StarCraft 2 HotS, в отличие от WoL не получилось, но нашёлся выход: до версии 2.0.7 включительно действует одна уловка, связанная с возможностью в прошлом играть оффлайн. Ты будешь пользоваться якобы Стартовой версией, но с возможностями полной. Просто найди на каком-нибудь сайте "пиратскую" версию HotS, но смотри, чтобы версия была не выше 2.0.7, и балуйся с редактором на здоровье. Подробная инструкция для установки и пользования должна быть прописана самим автором сборки. Я так прошёл всю кампанию HotS.
Внимательно изучи Логово орков, ведь у него есть как раз есть подобная способность. Возьми её за основу и настрой так, как тебе нужно. Правда, вооружение будет строго привязано к самому бункеру, да и типы возможных для загрузки войск будут ограничены одним каким-то, например, только простым десантником.
Хотелось бы уточнить, что именно тебя интересует. Ты хочешь, чтобы сразу на объекте использования заклинания сразу появлялся какой-то эффект или чтобы в качестве "молнии" выступала не "молния", а что-нибудь другое, например, обычная дистанционная атака или графика для цели?
У башен альянса и орка тяжёлый тип брони, поэтому их нужно выделять в другую категорию.
А сделать фортификацию башням Орды и будет укреплённый тип брони, так что тут не всё так просто. Да и у орудийной башни Альянса изначально стоит укреплённый тип брони.
Осадные орудия годятся в основном как дополнение к имеющейся армии
С этим я лично соглашусь, ибо в любом случае нужно иметь какое-то прикрытие для катапульт. Желательно, чтобы там было побольше стрелков и магов, поскольку отряд при осаде башен должен быть статичен.
В варике жадность годится.
На мой взгляд далеко не всегда. Часто этот штраф даже в оригинале просто раздражает. Тут главное учесть баланс и максимальное количество пищи. Самое интересное, что в WarCraft 2 вообще не было никаких штрафов, а были только бонусы, что делало замесы масштабнее. Ancient:
Стратегий игры - море. Тут главное придумать их.
Увы, сейчас этим мало кто занимается, большинство просто следует гайдам и не заморачивается. Однако, на мой взгляд, в таком случае интерес от игры пропадает: стратегия на то и стратегия, что нужно продумывать свои шаги, а не руководствоваться чьими-то указаниями.
BrEd Pitt, возможно, ты имел в виду наместников, а не управителей, ибо управители (локализация SC 1) это то же самое, что надзиратели (локализация SC 2)? Ancient, если быть точнее, то тёмные храмовники исключительно по собственной инициативе выкосили только часть наместников. Потом пришла Керриган и навешала протоссам лапши на уши, чтобы те прикончили оставшихся. Зачем? Отвечаю. После уничтожения Сверхразума далеко не все наместники доверяли, если можно так выразиться, Керриган, они признавали только волю самого Сверхразума, а не его "инструментов". Керриган не могла потерпеть такого неподчинения и решила использовать своих врагов, дабы собрать рой именно под личным руководством. А про матерей стаи всё верно. Поскольку они являются творениями Керриган, а не Сверхразума, то и подчиняются ей, и хоть возможности у них меньше, чем у наместников, но зато их гораздо больше.
Чуваки, да я могуч! Благодаря мне могут возродить отдельный проект про СК 1. Это была бы большая честь для меня. Надеюсь, остальные мои карты для СК 1 тоже будут успешно перенесены в этот проект.
prog, странно... Хорошо тебе. У меня на 7х32 только на среднем нормально работает на мощном железе, при том он ещё и графический драйвер распознать не может. В 8х32 то же самое. А у Nosferoh'a на ХР всё на ультре летает, хотя и видеоадаптер послабее будет, видеоадаптер опознан. Заметка: я говорю как про редактор, так и про саму игру.
Alianys, может, в системе дело? Мне кажется, что ему не нравится всё от 7-ки и новее, а на XP вообще бегает на ультре даже со средним железом 2010-ого года.
Galenrad, я про это и говорю. Даже это может не везде корректно работать. Впрочем, я бы и попробовал, да Nosferoh забраковал пиратские сервы, даже не попробовав.
А зачем так сложно? Можно любую фразу перевести на талассийский в WoW.
Я ему тоже предлагал, дак только он сказал, что это может не прокатить. Плюс офы ни у него, ни у меня нет, мы с пиратского сервера знакомились с тайнами Азерота и Дренора, а там есть не все плюшки. У одного моего друга есть офа, но Nosferoh настоял на своём. BrEd Pitt:
Пора со стариком завязывать...
Эй, эй, эй, парень, не надо. А как же мой проект? :)
У многих вызывает ассоциацию с их знакомыми Данилами.
Не, Данилы тут ни при чём.
Господа, Nosferoh брал эти названия не с потолка, а пытался анализировать эльфийские языки, вернее слова, перевод которых известен. Так он и получим эти варианты (кстати, в цитате об этом написано). BruceWillisss:
Волосатые эльфы - это как неформалы всмысле? Значит в карте будет рок-н-ролл? Круто)
Неформалы, нет, это просто генетическое. Будет ли рок-н-ролл? Естественно.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
P.S. "Надмозга"? "Надмозговым" переводов попахивает. :D
» WarCraft 3 / Корабли 16 века
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы бафы из-за способности стальной вихрь не пропадали?
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Бункер
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы бафы из-за способности стальной вихрь не пропадали?
Ред. Narkranoth
» StarCraft 2 / Стартовый редактор
Я так прошёл всю кампанию HotS.
» WarCraft 3 / Бункер
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
» WarCraft 3 / Целительная Волна. Замена Эффектов. (Р.О.)
» Elven Union / Elven Union
Ancient: Увы, сейчас этим мало кто занимается, большинство просто следует гайдам и не заморачивается. Однако, на мой взгляд, в таком случае интерес от игры пропадает: стратегия на то и стратегия, что нужно продумывать свои шаги, а не руководствоваться чьими-то указаниями.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Ancient, если быть точнее, то тёмные храмовники исключительно по собственной инициативе выкосили только часть наместников. Потом пришла Керриган и навешала протоссам лапши на уши, чтобы те прикончили оставшихся. Зачем? Отвечаю. После уничтожения Сверхразума далеко не все наместники доверяли, если можно так выразиться, Керриган, они признавали только волю самого Сверхразума, а не его "инструментов". Керриган не могла потерпеть такого неподчинения и решила использовать своих врагов, дабы собрать рой именно под личным руководством. А про матерей стаи всё верно. Поскольку они являются творениями Керриган, а не Сверхразума, то и подчиняются ей, и хоть возможности у них меньше, чем у наместников, но зато их гораздо больше.
» StarCraft / Заснеженные хребты
» StarCraft 2 / Штурмовик "Якутск"
» StarCraft 2 / Штурмовик "Якутск"
» WarCraft 3 / Полоски маны, жизни и каста
» WarCraft 3 / Полоски маны, жизни и каста
» Красная Империя / Какое же название эльфам к лицу?
Всем спасибо за участие. Будем надеяться на ваше сотрудничество и в дальнейшем.
» Где-то во вселенской глухомани / Старый концептарт
Agren:
» Красная Империя / Какое же название эльфам к лицу?
» Красная Империя / Какое же название эльфам к лицу?
BrEd Pitt:
» Где-то во вселенской глухомани / Старый концептарт
» Красная Империя / Какое же название эльфам к лицу?
Господа, Nosferoh брал эти названия не с потолка, а пытался анализировать эльфийские языки, вернее слова, перевод которых известен. Так он и получим эти варианты (кстати, в цитате об этом написано).
BruceWillisss: