4
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
4

» Наследие Альянса / Главная страница

Продолжая традицию, разработка идёт, да?:)
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Фон для зарядов\очков умений для трёхзначных чисел

PT153, то, как формируются пути иконок, я знаю. Сейчас попробую посмотреть их.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как получить истинный рандом?

PT153, насколько я знаю, для получения случайного значения используются внутренние параметры компьютера: температура, время, какая-нибудь скорость вращения вентиллятора. И математические операции с ними.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ауры

8gabriel8, ну вдруг полезно будет.
1
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
1

» WarCraft 3 / Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона

PAMEXI, сам себя не похвалишь -- никто не похвалит.:D
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ауры

eriel222, где-то на просторах тырнета видел модели аур фракций из 5-х героев.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как получить истинный рандом?

PT153, гауссово, конечно же, ну или экспонента. Пуассоново дискретно, а равномерное не используется почти нигде.
1
16
5 лет назад
1
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Фон для зарядов\очков умений для трёхзначных чисел

PT153, в смы-ы-ысле? У этих штук вроде как нет пассивок.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Алгоритм

quq_CCCP, тоже вариант.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Bergi_Bear, оки.
0
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
0

» WarCraft 3 / Как получить истинный рандом?

PT153, случайная величина, которая почти наверняка не зависит от других величин.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как получить истинный рандом?

Истинный рандом никак не получить. К ЭВМ это понятие неприменимо. Может быть, на квантовых компах получится.
1
16
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона

ScorpioT1000, как только таблицы будут поддерживать картинки со ссылками -- будет проще.;)
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Bergi_Bear, грац. Сейчас попробую.
Это какая-то встратая магия. Просто поменял функции на те, что были в твоей либе, и всё заработало. Слово в слово же было написано! Едрить.
А нет, нашёл отличия, всё. Тэк, сейчас попробую разобраться.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Bergi_Bear, в папке "Тестовые" поставить флаг "Изначально включен" у Безымянный_триггер_001; в папке "SkeletonBerserker" поставить его же на первый триггер. Если эти два флага не стоят, то фатала не будет, т.к. именно в них я юзаю setunitmaxhp.
Загруженные файлы
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Bergi_Bear, там не было SetUnitMaxHP, насколько я помню.
Сначала у меня был старый мемхак, затем я поставил второй и закинул в кастом код карты SetUnitMaxHP со всеми предшественниками.
В этом была ошибка, что ли?
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Bergi_Bear, я его и взял.
DracoL1ch, можно подробнее, пожалуйста? Как переводить чтение? Не совсем понял из темы. Сложно пока что для понимания.
0
16
5 лет назад
0
3
16
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"

Чёрт, не то написал. Только что понял.
KaneThaumaturge:
8gabriel8, спасибо, сейчас так попробую. Только нужно учесть, что некоторые будут спамить кнопкой, а не автокастом.
Если кнопкой, то вот: xgm.guru/p/wc3/167128?postid=315111.
2
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
2

» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"

Попробуй "Оживший огонь (стрела)", мб подойдёт, только юзай оригинальную абилку: копии не работают.
2
16
5 лет назад
2
2
16
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"

KaneThaumaturge, если убрать модель снаряда и поставить оружие как "мнгновенное", то всё нормас.
2
16
5 лет назад
2

» Администрация XGM / Редактирование комментария

О, бота наконец-то заплюсовали до 5 квадратов.