и лучше бы тебе перейти с гуи на jass
ибо у тебя там просто ужас, у тебя команды будут по пол века работать с таким чудом
+ на гуи много утечек памяти(те штуки что фпс могут сажать и краши вызывать)
для начало скажи что тебе надо сделать этим триггером ибо в твоей каляке баляке(без обид) из гуи никто ничего не поймёт, потом уже можно будет понять что делать
SсRealm, бля честно если честно то легче занаво написать. Если хочешь чтобы обьяснил напиши в лс тут я вспотею это писать
Карту кинуть не могу, но была тестовая версия, где были удалены все триггеры, переменные, связующие с этой формой юниты. Карта старая раньше был привзян к триггеру щас вообще не понимаю почему, такое ощущение что эти юниты к карте прикипели
» WarCraft 3 / Документация
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
ибо у тебя там просто ужас, у тебя команды будут по пол века работать с таким чудом
+ на гуи много утечек памяти(те штуки что фпс могут сажать и краши вызывать)
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
Ред. Musya_Nub
» WarCraft 3 / Вылезает ошибка(только эта)
» WarCraft 3 / как исправить возможность абуза
» WarCraft 3 / как исправить возможность абуза
» WarCraft 3 / Ломается таблица
» WarCraft 3 / При попытки заменить рельеф вылазеет ошибка
» WarCraft 3 / При попытки заменить рельеф вылазеет ошибка
» WarCraft 3 / При удалении юнита вылазеет ошибка .
» WarCraft 3 / При удалении юнита вылазеет ошибка .
» WarCraft 3 / Как провести проверку юнита по уровню рельефа
» WarCraft 3 / Как провести проверку юнита по уровню рельефа
» WarCraft 3 / Моделирование варкрафт 3
вот mdlvis
» WarCraft 3 / Нестандартные способности