21

» Clamp'ова кухня / Обзор CS:GO

Неужели у valve такие маленькие возможности в плане увеличения возможностей движка - он все столь же убог пусть и с продвинутой анимацией лица. Ну а баланс и геймплей остался неизменен. Остальные нововведения мы уже видели в том же MW.
Не смотря на все - куплю и сыграю.
21

» XGM Team / Новый администратор!

Подебил
Умеют говорить правду, когда не понимают о чем говорят.
21

» Naruto - Nindogatari / Лог работы над проектом

Записывал конечно:)
Ну ты садист - заставлять бедных тюленей пробираться через такую стену текста.
21

» Unreal Engine / Основы UnrealScript: Учимся на практике

lentinant, скорее по контенту и дизайну. Го в скайп, а то не хорошо здесь грязь разводить.
21

» В тылу врага / Чем отличается здесь карта от мода?

Карта - содержит в себе карту высот и файл сценария.
Мод - Набор папок и к конфигурационных файлов вносящих в игру существенные изменения.
И карта и мод должны подключатся к игре по принципу подключения модификаций т.е через настройки в игре.
21

» Администрация XGM / Правила пользования сайтом

Я всегда соответствую правилам, по крайней мере стараюсь. Этим правилам я соответствовать буду.
21

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Для переноса определенных тем, напишите менеджерам проектов, указав какие именно темы вы хотите перенести и куда (в проектных форум или в ресурсы).
Жаль,что не автоматизировано.
21

» Ретро-игры / Popeye

По моему тему с трансфо-шпинатом даже затронули в вооброжлядии.
21

» Tornak's Laboratory / Tornak's UTM V 2.0

Tornak,эх если бы ты смог наконвертить моделей и Company of herores в SC2.