29

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Попробуй создавать эффект воспламенения до того, как уничтожается квадрат.
Как вариант, еще индикацию "здоровья" поверхности можно добавить. Земля раскаляется, меняется градиентно цвет текстуры к красному итд итп
29

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Повороты моментальные надо делать
Идея червяков сама по себе крутая, но нужно, чтобы руки доходили до реализации
29

» WarCraft 3 / Аттач группы триггеров

Структура с массивом триггеров. Индекс структуры хранишь в таблице по хендлу юнита
По надобности добавляешь в структуру методы для манипуляций с массивом
29

» WarCraft 3 / Загрузка ресурсов и наработок на сайт

Возможно, что генерящаяся ссылка на ресурс совпадает с уже существующей на сайте. Проверьте
29

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

ZlaYa1000:
Спасибо близзам за переиздание варкрафта. Многие, кто годами не заходил на сайт, говорили, что только после после новости о их планах вспомнили про xgm)
Правда не только "новый вц3" повлиял, но это выступает в качестве основного аргумента
29

» WarCraft 3 / Баг через 6000 сек

Можно, конечно, написать уже заранее триггер без события и добавлять событие во время замаха. Тогда количество триггеров не изменится, но будут плодиться события, которые нельзя удалить.
Самым попсовым вариантом было и является попадание юнита на карту и добавление ему события "получает урон"
29

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Редактор
По предметам/способностям/юнитам сделать гибкое редактирование, на основе заклинания канал. То есть, идея заключается не в том, чтобы мы копировали например какое-либо заклинание из редактора, а в выпадающем списке выбирали тип действия сами и на его основе появлялись доп поля
В редакторе импорта не хватает превью того, что мы загрузили. Иконок например
Возможность снимать с заклинаний орб эффекты галочкой
Траггеры
События на получение урона любым юнитом без лишних операций (через юнит попал на карту или атакован мне никогда не нравилось)
Возможность численного получения брони юнита
Возможность менять характеристики и показатели брони без способностей предметов и последующего увеличения/понижения их уровня
Скрипты
Было бы здорово, если бы упростили конвертацию в строки без доп функций типа I2S(...) I2R(...) итд
Более удобная работа с массивами, а не вот это вот все
29

» WarCraft 3 / Триггерное увеличение запаса маны.

Характеристика интеллекта даёт прирост к восстановлению маны. Поэтому лучше используйте предметные способности по ее увеличению.
29

» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас

Раз здесь светится клон Super Meat Boy, то буду оценивать, опираясь на оригинал.
"Хардкорный геймплей". А где особенность? Все то же самое, что было в оригинале но только без следов от крови. Даже смерть сделали: тупо источник частиц в виде квадратиков и не более.
"Простая и красивая графика". Да, графика проста, но однотипные уровни быстро надоедают. Уже по геймплейному видео складывается двоякое ощущение простоты и скукоты
"Отличный саундтрек". Обычный.
"Поддержка всех популярных геймпадов". Хорошо, но не помешала бы поддержка мобильных приложений, если, конечно, здесь и управление не скопировали из оригинала (шифт)
"Обилие загадок и пасхалок" это уже к геймплею относится, что, собствено не цепляет, тк оригинал ими заполнен
"Ностальгические чувства". Есть такое, но я скорее скачаю мясного пацанчика, тк этой игрой вы не зацепили.
29

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Clamp, Если ты про Оруелла, там, по-моему, пятиминутки были?
нет, там двухминутки ненависти
29

» Мир безумного / С днем программиста

Надо же выделиться
Мое поздравление
11010000 10011111 11010000 10111110 11010000 10110111 11010000 10110100 11010001 10000000 11010000 10110000 11010000 10110010 11010000 10111011 11010001 10001111 11010001 10001110 100000 11010000 10110010 11010000 10110000 11010001 10000001 100000 11010001 10000001 100000 11010000 10110100 11010000 10111101 11010000 10110101 11010000 10111100 100000 11010000 10111111 11010001 10000000 11010000 10111110 11010000 10110011 11010001 10000000 11010000 10110000 11010000 10111100 11010000 10111100 11010000 10111000 11010001 10000001 11010001 10000010 11010000 10110000 101100 100000 11010000 10111111 11010000 10111000 11010000 10110100 11010000 10111110 11010001 10000000 11010001 10001011 101110
29

» WarCraft 3 / Как сделать эту способность триггерами?

Еще кидать бафф с периодичность в полсекунды, но если юнитов немного на карте
29

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Процентное соотношение сделайте хотя бы. Щас понастроят зданий на 90% карты, а потом остальные 10% - лесочек вокруг :\
29

» Clamp'ова кухня / Векторы

В вжассе методы add, sub, scale, div разве нельзя представить в виде перегрузки операторов?
29

» Clamp'ова кухня / Векторы

PrincePhoenix, почему частично?)
Как способ отточить свой скилл в векторах - да, стоит хоть раз в жизни написать свой солвер.
Как солвер для других - тысячу и один раз уже все было сделано до нас, со статьями причем.