Bee отсчёт игроков идёт от 0, поэтому i должно быть до 15.
Хотя я считаю что можно обойтись и без нейтральных игроков тоесть в exitwhen поставить до 11
Да и вообще использование цикла можно убрать, лучше написать по порядку свою строчку для каждого игрока.
ибо так быстрее будет работать чем через цикл.
Андрюх, большой фанат твоей мапы, однако давно не играл, после 26 версии ничего больше не встречал, а тут на xgm тебя нашёл
ты уж извени что я твои скилы у себя в мапе делал)) но я её еще никому не афишировал)
Знаешь, Андрюх, в чём изюминка у твоей мапы — там реально красочны скилы!
с прогами для лазания в mpq архивах я не всё смог найти, откуда ты взял эффект гейзера у миноватра? Он вряд ли стандартный.
Вообще можешь дать мне какие-нибудь свои контакты, хотелось бы побеседовать в онлайн режиме :)
Если тебе нужна помощь для того чтобы переписать код для верси 1.24d или более поздней
могу помочь
если что пиши в асю 444889194 или в контакте id4381801 или мыло ThisIsILYAS@mail.ru
Статью прочитал давно, но благодарность пишу сейчас)).
Помимо того что здесь идет обучение на установленную тему, автор даёт еще маленькую теорию и некоторые хитрости которые очень нужны jass'еру, так вот хоть эта самая теория и не относится к теме, читая, узнаешь много нового.
Спасибо большое автору, очень полезная статейка.
А я всё думал искал способы двигать юнита в 1 триггер, и вот вам пожалуйста)))
» WarCraft 3 / Библиотека функций
Хотя я считаю что можно обойтись и без нейтральных игроков тоесть в exitwhen поставить до 11
ибо так быстрее будет работать чем через цикл.
» WarCraft 3 / Hero Duel 2.6
И работы выполняю качественно.
» WarCraft 3 / Hero Duel 2.6
ты уж извени что я твои скилы у себя в мапе делал)) но я её еще никому не афишировал)
с прогами для лазания в mpq архивах я не всё смог найти, откуда ты взял эффект гейзера у миноватра? Он вряд ли стандартный.
Вообще можешь дать мне какие-нибудь свои контакты, хотелось бы побеседовать в онлайн режиме :)
Если тебе нужна помощь для того чтобы переписать код для верси 1.24d или более поздней
могу помочь
если что пиши в асю 444889194 или в контакте id4381801 или мыло ThisIsILYAS@mail.ru
» WarCraft 3 / Создание простого stomp спелла
Три дня спустя . . .
» WarCraft 3 / Создание простого stomp спелла
Помимо того что здесь идет обучение на установленную тему, автор даёт еще маленькую теорию и некоторые хитрости которые очень нужны jass'еру, так вот хоть эта самая теория и не относится к теме, читая, узнаешь много нового.
А я всё думал искал способы двигать юнита в 1 триггер, и вот вам пожалуйста)))
» WarCraft 3 / Проводник по способностям