7

» WarCraft 3 / Как лучше сделать смену героя на другую?

quq_CCCP:
без морфов то у тебя и нет вариантов сохранить все праметры, список баффов, кулдауны абилок и прочее ты никак иначе не сохранишь.
и не надо, чел как бы меняет полностью героя. Единственное что надо сохранить это хп и ману. А герой сбрасывается до 1 лвла
7

» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.

Bergi_Bear:
Вариант 4. Периодическим триггером проверяешь наличие ауры у союзных юнитов в радиусе от героя, и если аура есть, то добавляем способность дефолтного уклонения и скрываем её, если ауры нет в большем радиусе - удаляем способность уклонения
извращенец
7

» WarCraft 3 / Буквально везде искал как быть с этим, но не нашел

а как владимир был реализовал в первой доте?
вроде есть аура которая и на дальников работает
7

» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.

вариант 1: на героя даммик постоянно кастует туман (с радиусом как радиус промаха)
вариант 2: дамми постоянно кастует винные пары на всех врагов рядом длительностью 1.5 сек
вариант 3: через систему отлова урона, делаешь урон 0 и отображаешь промах
7

» WarCraft 3 / Как сделать респавн руны по истечению временни ?

Вот, пример с предметами
У тебя триггер сломается, если в ту область появления руны положить любой рандомный предмет.
Надо проверять что в области нет конкретного класса предметов, а руны сделать этим классом. (Например, усиливающие)
Но если не заморачиваться, тебе дали рабочий скрипт, ТС.
7

» WarCraft 3 / Создание 2 юнитов при заказе

Не забудь создать его у казармы и направить на ралли поинт для максимальной достоверности.
7

» WarCraft 3 / Критует редактор при открытии старых карт

В один момент, это какой? После очередного патча от близзов?
Есть варик удалить эти BJшки со старой версии редактора и попробовать открыть в новой.
7

» Прочее / Серотонин и Холода

меня в последнее время очень игра расслабляет. 2 дня назад вышла lost ark
я ушел с головой в игру и почувствовал спокойствие.
хотя на меня время года никогда не влияло в плане настроения, это просто позволило мне почувствовать себя гораздо спокойнее.
7

» WarCraft 3 / Проблема с способностями

Вот бы список необходимых требований для близов написать:
Например триггер CreateIllusionOfHero & CreateIllusionOfUnit было бы прекрасной возможностью для мододелов. Сколько костылей и решений сделано, а нужна всего лишь апишка.
7

» WarCraft 3 / Один ключ для локалки

такая же проблема была, решилась переустановкой. Но у меня со скоростью инета все ок)
по теме: у меня и моих друзей у всех лицензионный варик
7

» WarCraft 3 / Проблема с способностями

Steal nerves:
руна+жезл иллюзии как по статье. триггерно даем руну, таких рун можно также много надавать =) однако, это можно отнести к разряду вредных советов, помню надо было 25 рун дать (кастануть в разных точках порчу), и у меня микролаг случался. возможно зависит от способности
жезл иллюзий не особо лагуч, это скорее создание юнита залагивает)
По теме: автор не забудь про утекающие руны, если решишься на "рунную" реализацию
7

» WarCraft 3 / Свитч-панелька для скиллов [лучший способ в 1.31]

Так, ребят, извращения это конечно хорошо, но когда в меру это всё делается.
Решил просто дать герою 8 обычных абилок (не геройских) и жестоко заскейлить их от уровня героя и его характеристик.
Способность которая переключает сет способностей будет просто занимать слот.
П.С. жаль что нет как в доте2 StartCooldown(sec) для абилок, очень удобная вещь.
7

» WarCraft 3 / Свитч-панелька для скиллов [лучший способ в 1.31]

8gabriel8:
Не знаю, прокатит ли на 1.31, но добавь в геройские способности оба сета скиллов, при инициализации способности обоих сетов у игрока запрети, при выборе первого сета запрещай способности второго и разрешай первого, при выборе второго наоборот.
Обычное удаление и добавление способности сбивает её перезарядку, этим можно абузить.
Да, как и сказали ниже, оба сета не могут быть добавлены. Ибо движок варика считывает первые 5 абилок, и если даже насильно запихать туда другие абилки, они все равно будут недоступны.
Даже если запихать и пробовать скрыть. Я только что проверил.
Видимо остается вариант такой:
Связать 2 слот первого пака со 2-ым слотом второго пака и т.д.
И тогда при прокачке любой из способности и в дальнеишем с морфом менять их лвл.
А для избежания абуза сброса кулдаунов морф можно будет применять не раньше чем Х сек. (Где Х - самый большой кулдаун в обоих сетах).
В принципе персонаж планировался легкий, но теперь я вижу интересные моменты, которые можно обыграть.
Очевидно, что скиллы теперь придется делать с небольшими кулдаунами 4-25 сек. И персонаж будет довольно интересный, т.к. обладает 8 способностями.
7

» WarCraft 3 / Очки навыков и прокачка характеристик

PT153:
Можно дать 3 разных способности, у каждой будет по 2 уровня, после выучивания способности уровень возвращаем на 1 и даём предмет, что повышает выбранную характеристику.
Этот способ не подходит по самой обыкновенной причине: у героя не будет слотов под абилки, я все доступные использовал. (Если только в новом интерфейсе не позволят расширить панельку скиллов)
7

» WarCraft 3 / [lua] Фрэймы

Идеи и тзшки уже давно прописаны, теперь думаю как всё это реализовать.
И делать надо будет на чистом луа, это очевидно.
7

» WarCraft 3 / [lua] Кастуем все заклинания используя один триггер

А почему к АоЕ от способности добавляем 128?
Немного не понял этот момент.
За статью спасибо.
7

» WarCraft 3 / Безмолвие (особое)

8gabriel8:
Можно отдавать приказ stop, если юнит начинает применять способность.
Не знаю, как сейчас, но раньше, если затраты маны 0, то способность будет действовать на неуязвимых к магии.
если способность, условно, wind walk то её не отменить. Но идея стоит того, чтобы найти способ как её доработать
предлагаю сделать предмет руну, которая будет вешать сало на героя.
Условно он поднимает предмет и руна сразу применяет на него сало.
Мы это все отслеживаем и даем ему предмет, который якобы наложил сало.
Дальше просто следим дропнул его герой или продал, и снимаем бафф сала.
7

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

ребятки, раз с интерфейсом разобрались, попилите гайдов хотя с тем, что удалось понять)
7

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

pro100master:
Morningstar, как это не бывает чтобы каждый со старта разные фреймы если они по умолчание настроены на всех а потом уже по событии каждый локал игрока фрейм дергаем.
получается в том примере, который ты кидал он настроен только на красного игрока? а можно пример муи?