10

» Триумф / Триумф

Стандартные текстуры,стандартные модели...ничего нового.
10

» Legend of Raphael / Legend of Raphael

LongbowMan:
Модели качаю с разных сайтов,подбираю...
Слово "подбираю" здесь явно не к месту. А что касается смешанного бреда, то у вас эталонный пример оного: стандартные тайлы, тайлы из Доты2, деревья из Скайрима, из WoW и ещё откуда-то, мультяшные цветочки и трава, модели из WoW, ещё какие-то кастомные модели... Это и есть смешанный бред. Причём ТАКОЙ мешанины я уже давно не видел, признаюсь. У Стратега по сравнению с вами всё просто идеально подобрано.
Едва ли не больше всего меня убило, что импортировав ёлки из Скайрима, вы решили, что этого мало, и добавили ещё довольно мультяшные ёлочки из WoW. Ощущение, что вы только-только научились импортировать модели в карту, и на радостях стали пихать туда всё, что найдёте на просторах интернетов, совершенно не заботясь, ни о сочетаемости декора и текстур, ни о весе карты. Типа они же все такие красивые, как они могут не сочетаться! Могут.
Спасибо посмеялся)Но ты не о том говоришь))еще раз повторю что модели я делать не умею а так как не умею я добавил те которые уже сделаны,деревья смотрятся хорошо и из скайрима и из других игр,не понимаю почему их не оставить))конечно же оставлю)Я же не добавил дерево инопланетное какое нибудь которое светится и стреляет)))так что все норм помойму)
10

» Legend of Raphael / Legend of Raphael

LongbowMan:
Автор, знаешь, почему коментов мало? Лень повторять одно и то же. Вот я бы написал, но мне лень уже в сотый раз повторять про одну и ту же ошибку. Про совместимость стилей, про разношёрстный и беспорядночный импорт... Хотя в целом видно, что автор не полный нуб в ландшафтинге и имеет кое-какие представления о левел дизайне. Но вот вкус не выработал. Этот же ланд смотрелся бы лучше на олдскуле, просто потому что там у автора не было бы возможности напихать чего попало. А вообще я уже жалею, что выложил ёлки из скайрима, не умеют у нас сайте хайрес использовать.
Дело в том что у людей которые создают кампании или карты просто нет познании в моделировании,так их и у меня нет)Но есть большие познания в самом редакторе триггерах и тп.Так вот я бы с большим удовольствием сделал бы модели имено для своей кампании если бы умел)а найти того кто этим занимается почти не возможно)так как он не будет этим заниматься за простое спасибо)Так что все логично)Модели качаю с разных сайтов,подбираю специально для концепции карты.и ты не так понял у меня нет смешанного бреда))я стараюсь добавлять как можно похожие модели для жанра карты.
10

» Legend of Raphael / Legend of Raphael

Стратег:
И это значит у меня плохая сочетаемость декораций в проекте...
Ты вообще о чем)))?
10

» Legend of Raphael / Legend of Raphael

Странно)Раньше тут сразу набегало куча "критиков"и всевозможными словами гадили на проекты)Теперь что все?Хоть бы написали как проект то)?Интересен или нет?
10

» WarCraft 3 / Анимированное небо

Скажите пожалуйста как его добавить в карту?Импортирую но ничего не происходит,делаю через триггер.Скажите как правильно чтобы работало?
10

» Планета Коригган / Планета Коригган

Страница в ближайшее время будет обновлена,Будут добавлены скриншоты и возможно видео.
10

» Планета Коригган / Планета Коригган

Гаутама Будда:
Вы умерли?
Нет я живой.
Проект пока неактивен.
Не создавался с момента создания темы,немогу точно сказать буду делать дальше или нет.
Rivensing:
Прикольный проект, давно хотел поиграть в космосе или как-то так. Если нужна помощь по проекту, зови!
Да спасибо)Помощь то нужна конечно одному делать долго и сложно)так что го вдвоем)
10

» Планета Коригган / Планета Коригган

Hares, Я тебя понял,но я пишу не имеет ничего общего c DOW только по сюжету,так то оно имеет много чего общего,да и еще я бы делал этот проект для SC2 но там только карту можно делать а не кампанию.это не очень то что мне надо,хотя ты прав там было бы лучше
10

» Планета Коригган / Планета Коригган

ArtasNersul:
и вопрос, Кориган имя человека или планеты?
Корриган это название планеты.
10

» WarCraft 3 / Чернобыльские Болота v1.8

Ужас...не карта а бред сумасшедшего.Ни геймплея ничего интересного перенести сталкер в варкрафт))Сама идея УГ)
10

» WarCraft 3 / RedWar

Я это все пытался сделать Wulfrein Но тут мистер модератор как бы мягко сказать то ли злой на всех то ли ему дела нет до этого сайта и кто находится тут....я его просил немогу сделать заголовки там куда ссылку дали непонял,напиши ты если не трудно как ты у себя в сообщение делаешь заголовки,именно текст напиши пример пожалуйста
Да и подскажите как выложить карту на форум)Если не затруднит)
10

» WarCraft 3 / Повелитель Стихий V 1.2

Все таки неполучается заголовки делать у меня все испробовал
10

» WarCraft 3 / RedWar

Ну я большего и не ждал от вас)))ZUBATRON тебе спасибо))
Hanabishi Зачем "вылизывать карту"как вы выразились?Достаточно сделать карту,и посмотреть ее поиграть...как делают на PG А вы делаете следующее,еще не посмотрели карту уже начинаете говорить что это полный отстой...Так делается??Вы бы еще фильмы так же оценивали))))Мда и где школота?Тут или там?Вот это под вопросом)))
10

» WarCraft 3 / RedWar

Это ты что называешь трезвым взглядом?Обсирание карт))??Видимо вам это нравится))Ладно продолжайте в том же духе))
10

» WarCraft 3 / RedWar

Давайте гадите и эту мою кампанию...вы же тока это и умеете...нужно ценить труд других людей,а не разбрасываться словами налево и направо...
10

» WarCraft 3 / Master of Elemetns v 1.2

Ну непоняд я что там написано вернее понял почему я вот делаю как там написано в зеоеного цвета все равно нетИ как заголовки добавитьКак в других картах
ПРИМЕР
Нужно чтобы было это » Описание
Alkar Mirana Wars - фан-карта как для тренировки меткости стрел персонажа Mirana из доты, так и для получения удовольствия от самого процесса игры. Карта предназначена для игры в мультиплеере. На данном этапе уже существует и активно работает лига по Alkar Mirana Wars с подсчетом статистики килов, смертей, попаданий стрел с процентом точности, побед, поражений и т.д. Карта хорошо подходит для игры с друзьями, так как кооперация - главный путь к успеху в Alkar Mirana Wars!
И это Особенности
  • 4 мода и сменное количество киллов для победы;
  • система рун;
  • есть свитч, продвинутая система убийств и прочие важные элементы игровой механики;
  • улучшаемые скиллы (урон стрелы, скорость, дальность, дальность прыжка...);
  • система рангов (от нее зависит дальность стрел);
  • продуманные предметы, четкое описание и возможность улучшать предметы;
  • умное распределение игровых ресурсов;
  • с покупкой улучшений меняется внешний вид оружия мираны и добавляются эффекты;
  • присутствуют одноразовые улучшения (на 1 выстрел), как стрелы, каждая из которых имеет свой дополнительный эффект;
  • возможность поиграть на лиге с подсчетом статистики вашей игры (переделан Ghost-bot под карту);
  • и еще много-много всего...
и это Геймплей
Суть геймплея этой карты заключается в том, что 2 команды миран сражаются друг против друга, в чем им помогает их лук и стрелы. Уровень игры прямо зависит от меткости стрельбы ну и конечно от смекалки - иногда очень важно правильно расставить варды - и скорости действий (или же вовремя прикрыться вардом от стрелы соперника). Ближе к середине игры играет роль путь прокачки вашей мираны, ведь качать можно разными способами. В этом вы убедитесь сами.
Скриншоты
Как сделать заголовки?
Я так и непонял напишите пожалуйста сюда что там писать для этого нужно если не трудно
10

» WarCraft 3 / StarGate Universe,v 1.0

Вы мне скажите как делать заголовки??Что там ссылки вы дали я не понял обьясните сюда как там писать если не трудно
10

» WarCraft 3 / StarGate Universe,v 1.0

Ну непоняд я что там написано вернее понял почему я вот делаю как там написано в зеоеного цвета все равно нетИ как заголовки добавитьКак в других картах
ПРИМЕР
Нужно чтобы было это » Описание
Alkar Mirana Wars - фан-карта как для тренировки меткости стрел персонажа Mirana из доты, так и для получения удовольствия от самого процесса игры. Карта предназначена для игры в мультиплеере. На данном этапе уже существует и активно работает лига по Alkar Mirana Wars с подсчетом статистики килов, смертей, попаданий стрел с процентом точности, побед, поражений и т.д. Карта хорошо подходит для игры с друзьями, так как кооперация - главный путь к успеху в Alkar Mirana Wars!
И это Особенности
  • 4 мода и сменное количество киллов для победы;
  • система рун;
  • есть свитч, продвинутая система убийств и прочие важные элементы игровой механики;
  • улучшаемые скиллы (урон стрелы, скорость, дальность, дальность прыжка...);
  • система рангов (от нее зависит дальность стрел);
  • продуманные предметы, четкое описание и возможность улучшать предметы;
  • умное распределение игровых ресурсов;
  • с покупкой улучшений меняется внешний вид оружия мираны и добавляются эффекты;
  • присутствуют одноразовые улучшения (на 1 выстрел), как стрелы, каждая из которых имеет свой дополнительный эффект;
  • возможность поиграть на лиге с подсчетом статистики вашей игры (переделан Ghost-bot под карту);
  • и еще много-много всего...
и это Геймплей
Суть геймплея этой карты заключается в том, что 2 команды миран сражаются друг против друга, в чем им помогает их лук и стрелы. Уровень игры прямо зависит от меткости стрельбы ну и конечно от смекалки - иногда очень важно правильно расставить варды - и скорости действий (или же вовремя прикрыться вардом от стрелы соперника). Ближе к середине игры играет роль путь прокачки вашей мираны, ведь качать можно разными способами. В этом вы убедитесь сами.
Скриншоты
10

» WarCraft 3 / Master of Elemetns v 1.2

The У кого посмотреть??Я непонимаю как они пишут в ШТМЛЕ Подскажи