13

» WarCraft 3 / Зеалот

reALien ты посмотри сколько кадров на одну аниму угроблено,можно же немного поудалять их и качество почти не постродает,и размер уменьшится.
13

» WarCraft 3 / Зеалот

ARHIMOND,модель красивая,но:
  • где крепления?
  • где анимация смерти?хотя бы сам приатачил бы с эфектом синего взрыва
  • добаавь ИЧ на глаза.
  • можно еще добавить рибоны на взмах оружия(ну это уже для красоты)
ARHIMOND,так же оптимизируй немного анимацию
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

16GB, просто играю по минимуиу чтоб мне это окончательно не надоело творить,вот сделаю вторую расу,тогда буду...
но мне иногда больше интересен процес создания,чем сама игра)а не творить не могу.
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

Roman, фуф,наконецто я нашел где этот баг скрывался,так что буду презаливать,а пока на пустыне толком не поиграешь...
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

16GB,я тестить то ленюсь)но как то с людьми еще не резался...а что,все так плохо?
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

Ahelhot,ты уверен?еслиб я напихал тупо импорта,то смотрелось бы совсем по другому,а я делал чтоб все в кой то мере сочиталось.
ахаха,тяжелая для гарены?дота на два метра больше)
13

» WarCraft 3 / Warhammer 40k Constructor v1.02

посмотрел пак полностью.
думаю у каждого атача нужно было прикрепить анимацию смерти(как и stand),а то при смерти все атачи исчезают.
еще бы добавить простого юнита без подсветки,ну и соответствующие анимации к нему.
и если все это развивать,то можно добавить еще дополнительное оружие дальнего боя.
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

Romero, я думал над этим,но:
  • во первых размер,иначе лишний mpq архив вешать пришлось бы,и кто бы тогда качал карту для мультиплеера?
  • во воторых,жаль что некоторые модели на стандартных текстурах для wh40k появились слишком поздно,и они уже не удовлетворяют стилистике игры.
  • в третих,пришлось бы исключить некоторые войска из за несоответствия все тому же стилю.
  • в четвеертых,уже была некая база моделей из прошлого моего творения,которые я немного подправил.
да,импорт моделей бы очень повлиял на дату выхода на более раний срок,но этого не произошло...
13

» WarCraft 3 / Warhammer Guns

динамореактивные снаряды?-вроде это как то по другому называется(или я не там видел)
даешь огнемет!!!а лучше ракетницу.кстате плазмоган прикольно смотрится.
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

WiBk, к сожалению я тестил очень мало(некогда),но в основном остались незначительные баги.
Irange, чтоб добавить еще одну расу мне нужно либо много времяни,либо несколько человек)
в общем отшлифую...
13

» WarCraft 3 / UZW 2.02

Zenon214, ии не встретил?ет зря...там все по однму.
Kenathorn, можно,но только я сомневаюсь что их зальют в базу по причине всяких косяков)обычное дело.
namelezz я пол года ее клепал) (с большими интервалами бездеятельности)
13

» WarCraft 3 / Баал

о,круто.перешел в другую сферу создания моделей...
13

» WarCraft 3 / WH40k_DoW2_эльдары

так ты с нета качай,запускать ведь не обязательно,по крайне мере я так делал на своем слабом железе.
13

» WarCraft 3 / Warhammer Guns

зачетно и приемлимо для варки...главное продолжай в таком же духе!