окей спсибиб
call GroupAddUnit(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID),GetFilterUnit())
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), I2S(CountUnitsInGroup(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID) )))
тест выдаёть мне что в отряди 0 юнитов
эта функцыя исплизоваца плонируица сразу нескаликими врянтами
и перебором групы тоже мне нужна команда как как execut тока эгзекють внутри тригера а не другова тригера
проблема решена вот так call ExecuteFunc("GroupDamag") оказваеца есить другая команда ехекють
я думал тока тригер экзекють есить
нет Если поставить на 1.3 скорастть чит енжен то у пауза начинает быстрее тикать такли это
нет от хоста А от обычного играка
покрайне мере так на гарене но точно не уверин что это вайт
у меня этой проблемы не будет у меня огромная карта А играбелиное поле поцентру карты ну а за ней пустота
Зделал так всеравно Магия осталаси проблема не решыласи
У меня тут еше вопрос А в свитке любой код можно писать и почему это в свитке тока можно где равно правие
Если вот этому команду убера то не каких проблем не происохдить call IssueImmediateOrder( u, "stomp" )
» WarCraft 3 / Можноли так написать
слуш а что даёть эта функцыя Filter
» WarCraft 3 / Можноли так написать
Месенжером проверял Работу команды всё работает норм
» WarCraft 3 / Можноли так написать
call GroupAddUnit(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID),GetFilterUnit())
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), I2S(CountUnitsInGroup(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID) )))
тест выдаёть мне что в отряди 0 юнитов
» WarCraft 3 / Можноли так написать
» WarCraft 3 / Функцыя вызова
и перебором групы тоже мне нужна команда как как execut тока эгзекють внутри тригера а не другова тригера
проблема решена вот так call ExecuteFunc("GroupDamag") оказваеца есить другая команда ехекють
я думал тока тригер экзекють есить
» WarCraft 3 / Сall Back or boolexpr
» WarCraft 3 / Удаление событий из триггера.
Удалить можно тока то событие которое привязано к юниту потому что удаляя юнита удаляеца событие
» WarCraft 3 / Команда Wait
» Замок Педанара / Замок Педанара 2, небольшое вступление
» WarCraft 3 / AbilityId2String AbilityId
Ред. MATRITSA
» WarCraft 3 / AbilityId2String AbilityId
Ред. MATRITSA
» WarCraft 3 / Команда Wait
нет от хоста А от обычного играка
покрайне мере так на гарене но точно не уверин что это вайт
» WarCraft 3 / AddSpecialEffectTarget
» WarCraft 3 / Возможно Ли В передаче параметров передать лишь часть параметров
я Случайно на - нажал как отменить
Ред. MATRITSA
» WarCraft 3 / GetAbilityID
Ред. MATRITSA
» WarCraft 3 / I2H как сконвертировать
integer Ability
integer LifeCycle
unit empty
static method start takes integer Ability, integer Act returns thistype
local thistype this = thistype.allocate()
set this.Ability = Ability
set this.empty = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), this, 0, 0, 0)
SetUnitUserData(this.empty, this)
GroupAddUnit(udg_grSpell, this.empty)
return this
endmethod
static method execSpell takes nothing returns nothing
local unit u = GetEnumUnit()
endmethod
static method execute takes nothing returns nothing
call ForGroup( udg_grSpell, SpellEngine.execSpell() )
endmethod
Ред. MATRITSA
» WarCraft 3 / I2H как сконвертировать
» WarCraft 3 / Возможно ли дать юниту вымышленную квалификацию
В будушем
» WarCraft 3 / Возможно ли дать юниту вымышленную квалификацию
» WarCraft 3 / вызов функций
ясно ну чтож я нашол себе работы на месец
» WarCraft 3 / вызов функций
» WarCraft 3 / вызов функций
ну чтоб это укомплектовать код поплатнее
» WarCraft 3 / вызов функций
Ред. MATRITSA
» WarCraft 3 / Execut
Зделал так всеравно Магия осталаси проблема не решыласи
У меня тут еше вопрос А в свитке любой код можно писать и почему это в свитке тока можно где равно правие
Если вот этому команду убера то не каких проблем не происохдить call IssueImmediateOrder( u, "stomp" )
» WarCraft 3 / Execut
Спасибки