14

» WarCraft 3 / Можноли так написать

Вау оказывеца её можно обевлять
слуш а что даёть эта функцыя Filter
14

» WarCraft 3 / Можноли так написать

call GroupEnumUnitsInRangeOfLoc(GroupEnumyUnit,RaspiraLoc,500.00,function Vrag )
Месенжером проверял Работу команды всё работает норм
14

» WarCraft 3 / Можноли так написать

окей спсибиб
call GroupAddUnit(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID),GetFilterUnit())
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), I2S(CountUnitsInGroup(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID) )))
тест выдаёть мне что в отряди 0 юнитов
14

» WarCraft 3 / Функцыя вызова

эта функцыя исплизоваца плонируица сразу нескаликими врянтами
и перебором групы тоже мне нужна команда как как execut тока эгзекють внутри тригера а не другова тригера
проблема решена вот так call ExecuteFunc("GroupDamag") оказваеца есить другая команда ехекють
я думал тока тригер экзекють есить
14

» WarCraft 3 / Удаление событий из триггера.

Событие удалить нелизя
Удалить можно тока то событие которое привязано к юниту потому что удаляя юнита удаляеца событие
14

» WarCraft 3 / Команда Wait

да Просто на Картах где важна реакцыя и кто первый спел нажмёть очень ана помагает
14

» WarCraft 3 / AbilityId2String AbilityId

Ты напишы мне страку той и другой команды кодам Пример я от примера создам для себя Логические связи
14

» WarCraft 3 / Команда Wait

нет Если поставить на 1.3 скорастть чит енжен то у пауза начинает быстрее тикать такли это
нет от хоста А от обычного играка
покрайне мере так на гарене но точно не уверин что это вайт
14

» WarCraft 3 / Возможно Ли В передаче параметров передать лишь часть параметров

тоист Ифами Отгородить Но написать Все равно придеца вет так
я Случайно на - нажал как отменить
14

» WarCraft 3 / GetAbilityID

Проблема Решена Перепутал Айди в Редакторе Объектов
14

» WarCraft 3 / I2H как сконвертировать

struct SpellEngine
integer Ability
integer LifeCycle
unit empty
static method start takes integer Ability, integer Act returns thistype
local thistype this = thistype.allocate()
set this.Ability = Ability
set this.empty = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), this, 0, 0, 0)
SetUnitUserData(this.empty, this)
GroupAddUnit(udg_grSpell, this.empty)
return this
endmethod
сейчас Сделал так хотелось без создание юнита
static method execSpell takes nothing returns nothing
local unit u = GetEnumUnit()
endmethod

static method execute takes nothing returns nothing
call ForGroup( udg_grSpell, SpellEngine.execSpell() )

endmethod
Как Правильно написать функцию для перебора группы В структуре
14

» WarCraft 3 / I2H как сконвертировать

я хочю Сохранить указатели на структуру и поместить её в Групу
14

» WarCraft 3 / вызов функций

А чож так грусно не как не обходица
ясно ну чтож я нашол себе работы на месец
14

» WarCraft 3 / вызов функций

return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(udg_TrigerUnitMass[Index])) == true ) вот это например
ну чтоб это укомплектовать код поплатнее
14

» WarCraft 3 / вызов функций

а Можеш показать не на примере 2 целочисленых а на примере booleana
14

» WarCraft 3 / Execut

у меня этой проблемы не будет у меня огромная карта А играбелиное поле поцентру карты ну а за ней пустота
Зделал так всеравно Магия осталаси проблема не решыласи
У меня тут еше вопрос А в свитке любой код можно писать и почему это в свитке тока можно где равно правие
Если вот этому команду убера то не каких проблем не происохдить call IssueImmediateOrder( u, "stomp" )
14

» WarCraft 3 / Execut

о нифига я понел эта этат значок свитка на самом верху
Спасибки