Господа, вижу мои слова вас задели и оскорбили. а также вы попытались объяснить мне, что я дико не прав и спросить за мои слова. В основном это было касаемо монетизации. Что равносильно покупки скинов с той же самой кс. Ну да ладно, можно приводить аргументы, называть друг друга непристойными словами, но чем это закончится? Правильно ничем. Если же вам станет легче, то моей целью не было кого то оскорбить или унизить, если же вас это задело, то так тому и быть. Это мнение принадлежит мне и я не буду его менять, а вы будете согласны со мной или нет. Подводя итоги давайте просто останемся при себе, всего доброго.
Глядя на вас терпил думаешь. А какого лешего мы вообще должны принимать? Почему вообще мы должны терпеть, ждать, прогибаться под уродов по имени Близард. Да только в таком ключе можно назвать их и это смягчающие названия. Также встаёт вопрос о монетизации и их авторском праве. Да я понимаю, что большинство думало получать за свои карты какие то деньги и т.п. Но ведь надо быть полным идиотом, что бы покупать карты за уже купленную игру, но большим идиотом надо быть, что бы действиельно этого хотеть и думать. В России за игры то ни платят. Честно расклад такой Близы уже давно не компания по производству игр, они у-е у-и п-ы х-ы и тп. Они уже мертвы, а что мертво умереть не может. Да и их авторские права тоже хочется засунуть и в ж-у. Для меня же выход Рефоджет хуже ножа в спину от родного человека. Вам же товарищам терпилам рекомендую пересмотреть вашу точку.
P.S Если же мои слова кого то задели, что ж так тому и быть, в современном мире люди стали очень часто обижаться. Касаемо меня я не жалею о своих словах и не изменю своей позиции. Всего доброго и будьте счастливы.
quq_CCCP, Спасибо за информацию. Что же касается сути вопроса просто хочется уменьшить нагрузку на карту, т.к присутствует достаточное количество последовательностей, а также куча периодов (Спаун крипов, эффекты погоды и пр.) которые можно поменять на таймеры. Если же нет ограничения по таймерам то возможно так и сделаю. Насёт доты то нет, это моя карта xgm.guru/p/wc3/httpxgmgurupwc3eotaedit Возможно видели. Сейчас выдалось время довести её до нужной кондиции.
Хотелось бы увидеть совместимость со старыми картами 3-го Варкрафта или какую либо возможность перевода старых карт, что бы не писать с нуля. Также бы хотелось выделить такое понятие как отрицательный урон.
Насчёт темы монетизации Варкрафта, то выступаю против, т.к платные карты никто покупать не будет и это загубит игру. Максимум что можно сделать это добровольные пожертвования создателю карты.
Чётко, главное что разрабы не покатили игру по наклонной как с большинством своих проектов. Если ещё ничего не меняя можно будет играть в старые карты личного производства тогда игре просто цены не будет
P.S Главное что бы лутбоксов и прочей платной доп. х-и не было, а то как то не хорошо.
Как то слишком жирно, особенно для карт 3 варкрафта, не то что им совсем не нужен сюжет. А то что не стоит уж настолько сильно в него вкладываться. Да не спорю в варкрафте есть карты с глубоким сюжетом, но почему то запоминаются больше простенькие карты наподобие "Безымянной истории". Что касается игр такого жанра, то на примере 1-ой и 2-ой Дьяблы большее внимание уделяешь именно механике и раскачке. Сам же сюжет стоит где то на втором плане. Не то что бы я говорю про бесполезность сюжета. Просто возможно стоит находить золотую середину и без какой либо интересной механике эта РПГ тоже обречена на провал.
В своё время делал 2-мя триггрерами. 1-й Срабатывает когда умирает герой при условии, что он принадлежит мне или союзнику и заносит его в группу(DH). 2-й Срабатавал при использовании способности пустышки, ставил точку, воскрешал случайного мёртвого из этой группы и ну и удалял его из группы.
Вот подошел к концу Сентябрь, а вместе с ним подошло новое обновление. В основном было затронуто визуальное оформление, а также доработана система последствий и получения опыта, доработан баланс спелов. К выше перечисленному можно добавить, что теперь играть на лёгких уровнях сложности стало проще, однако на более высоких сложности стало больше. Поэтому можете играть в неё в независимости от того играли вы до этого или нет.
Карта крутая, залип минут на 40 и не заметил как прошло время. Давно такого не было, героев конечно бы побольше.
А так высший бал ну точно можно поставить.
Можно ещё так. Для начала находишь прогу, которая конвертит текст в речь, на просторах интернета таких много главное поискать. После качаешь audio master для обработки звука, сразу говорю прога платная и требует поиска лицензионного ключа, но вроде ищется не долго. Ну а далее дело техники сразу не получится знаю по своему опыту, но если постараться, то всё будет. Также могу посоветовать прогу на андройд "Преобразователь голоса", если что то там можно конвертить текст в речь.
Насчёт таймеров не подумал, в целом идея неплоха. В целом Гуи не принципиально, но в большинстве случаев предпочитаю его. Я конечно извиняюсь за свою неграмотность, но чтобы добавить событие нужно будет написать команду "TriggerAddAction".
quq_CCCP, Отвечая на твой вопрос. Хотелось сделать функцию с периодом примерно в 0.25 секунд и счётчиком реального значения. При достижении реального определённого значения, период должен поменяться на более высокое значение функции подсчёта были не нужны. Исходя из положения придётся написать 2 похожих триггера, которые различаются несколькими действиями.
Господа, нужно убрать плащ у лучницы которую я скинул. Не знаю насколько это сложно, но буду рад помощи.
P.S Если нужна будет помощь или какая модель, пишите договоримся.
Рад что кому-то понравилась эта карта. Что касается нехороших слов, то они были использованы в качестве метафоры. Да и перевод получался какой то однообразный и унылый (как английское чаепитие). Да и делать всё под копирку оригинала не очень прилично. Поэтому получилась более менее самостоятельная пародия.
» WarCraft 3 / E.O.T.A e.x.o.d.u.s
Отредактирован Lp666
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
P.S Если же мои слова кого то задели, что ж так тому и быть, в современном мире люди стали очень часто обижаться. Касаемо меня я не жалею о своих словах и не изменю своей позиции. Всего доброго и будьте счастливы.
» XGM Team / XGM — Премия 2018 года
Дата создания: 07.04.2017
Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/httpxgmgurupwc3eotaedit
» WarCraft 3 / Небольшой вопрос по таймерам.
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
Насчёт темы монетизации Варкрафта, то выступаю против, т.к платные карты никто покупать не будет и это загубит игру. Максимум что можно сделать это добровольные пожертвования создателю карты.
» WarCraft 3 / Версия варика выше 1.26а. Смысл?
» XGM Team / XGM — Премия 2018 года
Дата создания: 20.07.2018
Ссылка на работу xgm.guru/p/wc3/httpsxgmgurupwc3211404edit
Отредактирован Lp666
» Огонёк Феникса / Перекованный Warcraft и способ заработка
P.S Главное что бы лутбоксов и прочей платной доп. х-и не было, а то как то не хорошо.
» WarCraft 3 / Написание сюжета для РПГ
Отредактирован Lp666
» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?
» WarCraft 3 / Адский снег.
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D
А так высший бал ну точно можно поставить.
» WarCraft 3 / вопрос по изменению высоты
» WarCraft 3 / Озвучивание диалогов в Warcraft 3
» Битва Зимой / Нерубийский заклинатель
Отредактирован Lp666
» WarCraft 3 / Адский снег.
Extremator: По скринам согласен, а так с иконками всё в порядке по крайней мере у меня.
» WarCraft 3 / Удаление событий из триггера.
» WarCraft 3 / Удаление событий из триггера.
» WarCraft 3 / Удаление событий из триггера.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
P.S Если нужна будет помощь или какая модель, пишите договоримся.
Отредактирован Lp666
» WarCraft 3 / E.O.T.A e.x.o.d.u.s
Отредактирован Clamp
» WarCraft 3 / Прикрепление спецэфектов к юниту.