GameRanger тоже 1.26 переваривает, сюда же можно внести любую виртуальную локалку. Но на рефе я их просто не пробовал - опять же, необходимости нет.
Скорость загрузки в рефе сильно отличается в зависимости от условий: SD или HD графика и соответственно установлен реф на HDD или SSD. Но в 1.26 удобно было то, что игра "сдавала" кто играет с калькулятора или не нажимает кнопку. Пусть и не на всех экранах загрузки. В Рефе этого вообще нет.
Вообще из всего сравнения можно сделать общий вывод, что независимо от того выбирать версию 1.26 или 1.32 - в обоих случаях полноценной работы варика приходится добиваться через серьёзные такие костыли.
Сходу позанудствую - на превью сравнивается реф и 1.26, а в таблице 1.26 и реф. Не порядок.
А теперь комментарий.
У рефа уже пиратка есть? И как, на Ирине играется?) Не, я на самом деле не в курсе, игру мало того что не рефандил, так ещё и всем друзьям оплатил. Но у рефа прям правда есть пиратка?
Про окно ожидания из комментариев тоже не понял. Это при зависании игрока? Да вроде бы есть... Вот только зависаний нет в отличии от той же почившей Гарены. Хотя это и не точно, бывает 1 раз на 100 игр, когда один из шести игроков почему-то отваливается со старта. Но и 1.26 не без багов была.
Плюс про Lua в 1.26 вообще непонятно. Никогда не видел признаки его использования ни в одной карте, да и в рефе поддержку Lua выставляли как фичу
Ну и там она точно есть. В результате я немного не понимаю чего я не понимаю.
Но тут серьезное отличие в том, что в 1.26 нет подсказок "пока не реализовано", а в 1.32 - есть.
Скорее всего речь о новостях, а то и, боже упаси, блогах. Про Героев проголосовал "не интересно" и только потом задумался. С другой стороны, третья часть уже такая старая, а ни про какую другую никаких материалов не будет, я уверен. У того же ведьмака модов мало, хайпа уже нет, мусолить там особо нечего. У WoW модификации специфические. По-моему копаться в них вообще увлечение для гиков, такие собираются на источниках этих модов, на курсе или даже гитхабе. Что про них творить здесь - непонятно. А новости... Последние лет 5 такие новости, что лучше не надо, пожалуйста. Лучше уделите это время многострадальному рефорджу, хотя бы любимая игра с детства, китайцы вон доп. кампании через костыли адаптировали в игре. Локальные ламповые сообщества свои карты пилят, как мы видим по последнему конкурсу. Это хотя бы приятнее, чем слушать про очередное увольнение или вырезанный контент - для такого есть специализированные сообщества.
А тот же Майнкрафт, хоть он и "для детей" было бы круто попропогандировать инструменты для модов на этот конструктор. В конце концов, те кто пилят в игре калькуляторы и мануалы по запуску АЭС наверняка могут и моды радарные пилит)) Интересно узнать, что люди хотят видеть по темам Hearthstone и Heroes of the Storm... Ну ладно. В остальном солидарен со складывающимися результатами.
Пытаюсь с другом освоить карту, но элементали просто в хлам весь баланс игры ломают, такое ощущение, что в игре "Элементали" это буквально самый высокий тир юнита - даже если встретить данную радость по уровню на половину меньше, чем уровень героя - элементаль благополучно ваншотает персонажа и продолжает плодить новых уже на 20 уровней выше. То ли я такой нубяра, то ли чего-то не понимаю, но действительно хочется режим без них. Хочется наконец поиграть, а не шарахаться от каждого отряда с аурой элемов.
Lord_Romzess_V, Не много дополню, что вроде авторы так и хотели показать насколько глубоко может упасть общество так что мод скорей всего изначально не был про розовых поней которые какают бабочками и срут радугой, да и вроде и сам НьюВегас тоже себе позволял шалости из за чего его полюбили больше чем туже 3 или 4ку.
Тогда грустное выходит кино. Тот же Киберпанк за шквалом проблем имеет весьма годный арт дизайн и очень правдоподобно показывает расслоение общества, повсеместную капитализацию всего и полное раскрепощение рекламы, давно перешедшей все моральные нормы - даже сейчас можно заметить, что реклама порой куда смелее всех этих поставщиков игр, кино... Хотя на тысячу новых Простоквашин найдётся своя Нимфоманка.
Но судя по новым новостям о том, как из мода вырезали музыку по просьбе правообладателя, начали переделывать озвучку некоторых персонажей и вырезали контент "который попросили убрать художники" - они банально просто придумали себе оправдание доработки проекта для выпуска его в более поздний срок.
Честное слово, лучше бы ковид обвинили, чем брать отсрочку в ущерб репутации.
Что примечательно, от несчастного адулт-контентрмейкера в моде были только иконки... Очень-очень интересно, то есть весь остальной сомнительный контент в моде вообще сам по себе вырос, а остальные участники команды белые и пушистые?
Серьёзно, тут уже чуть ли не вопрос какой-то локальной мести прослеживается.
Ну если есть сцены, то их в действительности стоит удалять - как минимум потребителю наверняка будет интересно знать, что в моде содержатся элементы, которые могут поставить под сомнения его непричастность к конкретным статьям; тут есть смысл осуждать конкретного разработчика и делать выводы о необходимости контроля деятельности команды построению каких-то доверительных отношений.
Но если всё упирается в фразу "сделаю всё что пожелаешь" с продолжением где-то в воображении игрока, то эта вся история притянута за уши.
Lord_Romzess_V, Ну да как легенда что один из авторов мода рисовал хентай с фури и детьми =)
В этом и суть, если автор просто одной рукой подрабатывал своим профессионализмом на Патреоне и его уличили в общественно аморальных наклонностях - это одно, но если он этот самый контент добавил в популярную модификацию создаваемую командой разработчиков толком никому об этом не сказав - это совершенно другое.
Можно долго спорить о различиях между реальностью и творчеством, но факт ответственности во многих странах при кооперативной работе игнорировать не стоит.
Я до сих пор не могу понять одну маленькую деталь, которая из статьи в статью либо игнорируется, либо выдумывается. Они начали чистить мод от творчества автора из-за того, что он плохо/не скрывал свои предпочтения или всё-таки он что-то по этой теме в мод добавил?
Ладно если шум вокруг второй проблемы, но первая это полный бред - топор есть топор независимо от того сделал его слесарь, маньяк или ребёнок.
Просто уже четыре статьи видел по этой новости и только на XGM выделилось содержание. Не мог не отметить.
Зато XGM хотя бы оставили ссылку на источник. Кирасер, наверное, наиболее правильно преподнёс новость.
Обидно. Чертовски обидно слышать сгенерированные Blizzard подобные новости. И словам о том, что поддержку StarCraft II прекратили в пользу новых проектов по вселенной, верить не получается. Они только разочаровывают. Кто будет делать RTS для Blizzard, если всех сотрудников кто мог ими заниматься компания сократила? Индийцы по аутсорсингу?
Действительно все надежды на Giant Studios. Поначалу подумал мол "очередные бывшие сотрудники организовали свою студию", но корпоративный гигант всё больше провоцирует обращать внимание именно на отделившиеся студии.
"Blizzard has promised to continue fixing and updating Warcraft III: Reforged, although it will likely do it with a different outsourced team. A spokesperson wouldn’t confirm who is handling continued development of Warcraft III: Reforged but said “we are still committed to updates in support of the community.”
Странно, вроде ни слова о том, что поддержкой Reforged займётся именно Vicarious Visions.
Майнеры не особо влияют, просто перекупщики. И РФ тут тоже не особо влияет.
Но кто покупает у перекупщиков?
Ситуация уже до смешного напоминает донат в играх - никто никогда не донатит, но игры с ними приносят в разы больше (десятки? сотни раз?) прибыли, чем P2P проекты, а игры без каких-либо микротранзакций найти всё сложнее, либо про них забывают почти сразу.
Учитывая что Reforged всё ещё не может в доп. кампании - хз-хз, может и глобальный мод.
А вообще масштаб маркетинговой кампании мода удивляет, из всех СМИ уже сообщили, уверен если сейчас телевизор включу - и там будут рассказывать про ремейк второго варика да базе перекованного.
За месяц перетасовка карт и параметров юнитов, а за неделю - фикс очередного десинка и пара дизайнерских правок. Такое ощущение, что на допиливание игры Blizzard выделила полтора землекопа.
Каждый патч становится грустно...
Надеюсь на игру хотя бы скидки со временем начнут применять, а то до этого 18 лет сидел как полный придурок с лицензией, теперь снова 18 лет сидеть с Deluxe изданием и качать пиратку ради игр с друзьями?...
За Bornikkeny не скажу, лично я жду фиксы анимаций сфер, что бы они были таки пропорциональны героям
Да почти каждый патч правят то следы наг, то трупы андедов, то оттенки водопадов. Ужасает насколько глубоко игра была не готова к релизу. Как по мне - масштаб вообще всего в игре это отдельная большая тема. Похоже аутсорсерам, занимавшимся моделями, забыли дать на руки старые оригиналы. Допустим в оригинальной игре они видели модели всех демонов, героев и прочего вполне нормальными, но почти в каждой кастомке изменённые масштабы юнитов играют катастрофически злую шутку: то они начинают вылезать за пределы экрана, то становятся трудноразличимы.. Хотя в старой графике всё нормально.
Не понятно будут ли заниматься масштабированием, но как-то боюсь я, что ждать не стоит...
Другое дело, какой смысл в ремонте локомотива, если железнодорожный путь весь в просадках и трещинах. Правки юнитов? Для кого? Для тех кто играет в ранкед. А сам ранкед-то уже работает или по-прежнему !mmr, который не даёт ничего? Доп. кампаний всё ещё нет. Кнопка о создании группы для совместной игры в "свою игру" уже заколебала глаза мозолить своим "Будет добавлено в будущих обновлениях".
Нет, я всё ещё хочу верить в светлое будущее WarCraft, но хочется видеть в обновлениях что-то более масштабное, чем исправление анимации сфер.
Я уже где-то писал об этом... Где не помню. Управление камерой при помощи стрелок смотрится слишком архаично и, не буду говорить за всех - я считаю такую систему скорее раздражающей, чем удобной. Особенно в бою.
Лучше попытаться воссоздать системы взаимодействия аналогичные WoW или TESO. В любом случае, камера должна управляться мышью. В принципе, из опубликованных недавно карт - шутер очень недурно воссоздаёт эту механику. Я понимаю, что это непросто и лишь оставляю свой отзыв.
Стрелками тоже можно управлять - я так Подземные хроники проходил. Но второй раз я их запускать не стал бы именно из-за управления, оно просто неудобное. вот бы ещё в игре фпс был больше 20
Ну што ж.. Наблюдать за проектом было любопытно правда лишь первые лет 6, рад что хоть какой-то логический финал проект получит, жаль что не такой радужный. Кто знает, может найдётся какой "юноша-максималист" с выходом Reforged? Желаю успехов PUVer'у на обозначенном пути, а сам я ещё долго буду вспоминать God's Word как пример одного из самых грандиозных долгостроев из модмейкерской среды :-)
Интересен вопрос. Test_Demo2 пережила уже своё пятилетние... год как. В наработках случайно не осталось какой-то не критующей с ходу Test_Demo3?)
Прошлое имеет смысл оставаться в прошлом. Актуальные версии игры вроде бы скрытых вирусов не имеют, а за ремастер уже не так жалко отдать лишнюю тысячу рублей, как за оригинальную игру 2002-го. Правда отдавал эти деньги всё равно чрезмерно щедрый я... За Сашку, Илюшку.. ну а себе Deluxe.
зачем вы варкрафт делитесь? он установшик а лизенция приобретет тех кто активирует его а так по умолчание они все обычные варкрафты если у тя ключ есть то и качай установшик с оф сайта!
Сложная шифровка, чувак. Тут либо в корне нарушен порядок слов в предложении, либо я не понимаю на каком языке это написано, хоть буквы и русские. Но, в любом случае, на офсайте нет версии 1.26, а Гарена работает только на ней. А в 2к19-ом до сих пор существуют люди, кто не купил Варкрафт все мои знакомые, а теперь даже возможности такой не имеют благодаря удалению игры из магазина.
Только не платные карты, а банальные донатики автору на добровольных началах. А то вангую, что каждый Вася Пупкин установит цену за своё "произведение искусства" в 1000 руб (и более).
Гораздо важнее ввести систему обзоров и рейтингов (как в SC2)
Про систему обзоров и рейтингов только за. Вообще возможность хранения карт на серверах Blizzard, просмотр и оценка их из самой игры (а не загрузка каждым отдельным игроком с ограничением в 512 кб/с) это одна из самых приятных фич SCII с точки зрения пользователя.
Что касается монетизации. Тема правда деликатная. И я не вижу будущего у платных карт. В конце концов, у нас уже и пример есть. В StarCraft II целых две платные карты! И столько рекламировали, столько об этом говорили. А их всё ещё две. То ли не делают, то ли не утверждают, то ли эти банально не покупают.
Как сам 2kxaoc довольно верно отмечал - добровольная система оплаты позволяет копить на поездку в Китай для поиск жены в течении всей жизни. И не накопить.
Компромиссным решением я вижу только умеренный донат в отдельных картах. Возможность приобрести уникальный внешний вид юнитов или иным образом визуально выделиться. Как у меня самого не горело бы с этой темы, но она реально работает, судя по тенденциям в играх. Даже если этот донат не даёт геймплейного преимущества, кому-то будет приятно играть с условными рескинами орков в Дренорскую Орду.
Слишком старыми являются версии до патча 1.24. Тогда была одна из самых глобальных переработок кода, после которой половина карт для игры просто отвалилась. Соответственно совместимость между 1.24- и 1.24+ минимальная.
Ред. Lord_Romzess_V
» WarCraft 3 / Карты по жанрам!
Да, 3 года ответ сочинял» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26
» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26
У рефа уже пиратка есть? И как, на Ирине играется?) Не, я на самом деле не в курсе, игру мало того что не рефандил, так ещё и всем друзьям оплатил. Но у рефа прям правда есть пиратка?
Ну и там она точно есть. В результате я немного не понимаю чего я не понимаю.
» XGM Team / Игры на XGM: Голосование
А тот же Майнкрафт, хоть он и "для детей" было бы круто попропогандировать инструменты для модов на этот конструктор. В конце концов, те кто пилят в игре калькуляторы и мануалы по запуску АЭС наверняка могут и моды радарные пилит)) Интересно узнать, что люди хотят видеть по темам Hearthstone и Heroes of the Storm... Ну ладно. В остальном солидарен со складывающимися результатами.
» WarCraft 3 / Карты по жанрам!
» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn
Ред. Lord_Romzess_V
» Моддинг / Fallout: The Frontier "отменили", но его можно скачать здесь
Честное слово, лучше бы ковид обвинили, чем брать отсрочку в ущерб репутации.
Что примечательно, от несчастного адулт-контентрмейкера в моде были только иконки... Очень-очень интересно, то есть весь остальной сомнительный контент в моде вообще сам по себе вырос, а остальные участники команды белые и пушистые?
Серьёзно, тут уже чуть ли не вопрос какой-то локальной мести прослеживается.
Ред. Lord_Romzess_V
» Моддинг / Fallout: The Frontier "отменили", но его можно скачать здесь
Senbonzakura:
одной рукойподрабатывал своим профессионализмом на Патреоне и его уличили в общественно аморальных наклонностях - это одно, но если он этот самый контент добавил в популярную модификацию создаваемую командой разработчиков толком никому об этом не сказав - это совершенно другое.Можно долго спорить о различиях между реальностью и творчеством, но факт ответственности во многих странах при кооперативной работе игнорировать не стоит.
» Моддинг / Fallout: The Frontier "отменили", но его можно скачать здесь
Ред. Lord_Romzess_V
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
Зато XGM хотя бы оставили ссылку на источник. Кирасер, наверное, наиболее правильно преподнёс новость.
Действительно все надежды на Giant Studios. Поначалу подумал мол "очередные бывшие сотрудники организовали свою студию", но корпоративный гигант всё больше провоцирует обращать внимание именно на отделившиеся студии.
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
» Прочее / Правда, что цены на видеокарты выросли? Мини-расследование
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
Ред. Lord_Romzess_V
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Каждый патч становится грустно...
Надеюсь на игру хотя бы скидки со временем начнут применять, а то до этого 18 лет сидел как полный придурок с лицензией, теперь снова 18 лет сидеть с Deluxe изданием и качать пиратку ради игр с друзьями?...
Не понятно будут ли заниматься масштабированием, но как-то боюсь я, что ждать не стоит...
» Endless Tale / Endless Tale
Лучше попытаться воссоздать системы взаимодействия аналогичные WoW или TESO. В любом случае, камера должна управляться мышью. В принципе, из опубликованных недавно карт - шутер очень недурно воссоздаёт эту механику. Я понимаю, что это непросто и лишь оставляю свой отзыв.
Стрелками тоже можно управлять - я так Подземные хроники проходил. Но второй раз я их запускать не стал бы именно из-за управления, оно просто неудобное.
вот бы ещё в игре фпс был больше 20» WarCraft 3 / Boss Battle Reforged 1.0
» WarCraft 3 / Тестируем вместе
» God's word: The True Way / 10 лет God's Word! Что дальше? Будущее проекта.
правда лишь первые лет 6, рад что хоть какой-то логический финал проект получит, жаль что не такой радужный. Кто знает, может найдётся какой "юноша-максималист" с выходом Reforged? Желаю успехов PUVer'у на обозначенном пути, а сам я ещё долго буду вспоминать God's Word как пример одного из самых грандиозных долгостроев из модмейкерской среды :-)Интересен вопрос. Test_Demo2 пережила уже своё пятилетние... год как. В наработках случайно не осталось какой-то не критующей с ходу Test_Demo3?)
» WarCraft 3 / Оно пряталось здесь все эти годы???
Ред. Lord_Romzess_V
» Гейминг / Warcraft III возвращается на World Cyber Games 2019 спустя 6 лет
» WarCraft 3 / Оно пряталось здесь все эти годы???
все мои знакомые, а теперь даже возможности такой не имеют благодаря удалению игры из магазина.» Железная эпоха / Как построить эффективную экономику
На видеоролике, кстати, очень наглядно зафиксирован баг с союзными варварами. Он уже исправлен?
» WarCraft 3 / Как играть в WC3 Classic имея Reforged
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
Как сам 2kxaoc довольно верно отмечал - добровольная система оплаты позволяет копить на поездку в Китай для поиск жены в течении всей жизни. И не накопить.
Компромиссным решением я вижу только умеренный донат в отдельных картах. Возможность приобрести уникальный внешний вид юнитов или иным образом визуально выделиться. Как у меня самого не горело бы с этой темы, но она реально работает, судя по тенденциям в играх. Даже если этот донат не даёт геймплейного преимущества, кому-то будет приятно играть с условными рескинами орков в Дренорскую Орду.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Проклятие Отрекшихся 3.0