3
10
7 лет назад
Отредактирован Log
3

» WarCraft 3 / Вампиры

А это и не обязательно некромант, но вот с черепушкой это идея.
???
Вампир некромант и воскрешенный им крестьянин.
Сударь, мне кажется, вы изворачиваетесь. Сей действо не лицеприятно в сообщество, столь трепетно относящемуся и дотошно проверяющему происходящее.
Вашей же рукою было исчерчено пером, что сий плод фантазия есть вампир-некромант, а существо окрашенное в красное есть воскрешённый им крестьянин.
(см. прикреплённый файл).
Загруженные файлы
0
10
7 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Phase Killer - 1.3.5, в преддверии финального патча.

BaRnacle:
А про что вообще карта??
На главной прочитал бы?)
0
10
9 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Возвращение Астрального убийцы! 1.3.6

Вестник Мондаса издеваться не надо, а вот разработка - это отличное дело)
0
10
9 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Планы на следующую версию

Я полностью поддерживаю эту идею. Да, действительно складывается такое ощущение, что мы бессмысленно бегаем в поисках очередного одного предмета, и это сильно напрягает. Нужен какой-то интерактив, взаимодействие с ландшафтом. Нет привязанности к отдельным кускам локаций. Хотелось бы сделать какой-нибудь преобразователь предметов, но, боюсь, у меня пока нет для него идей. Если в вашей голове родилась какая-нибудь идея - не стесняйтесь, я с радостью ее выслушаю.
Когда-то давно prog, сказал, а я с ним согласился (хотя мы с ним были на рамсах): "Вся суть киллера - в мобильности, если добавить в игру знаковые места, то всё действие будет крутиться вокруг них, что уберёт привычную нам динамику и атмосферу.
Я надеюсь, что моё слово здесь ещё не последнее:
Нужно. Добавлять. Больше. Динамики.
Намного больше: больше комбинаций стандартных предметов, больше возможностей для убийц, больше возможностей для засад, более динамичная местность.
Нельзя добавлять статичные объекты. Никакие. Любой объект, который стоит на карте в одном и том же месте - это смерть карты.
Единственное исключения: пособия. Они стоят в одном и том же месте, чтобы новички могли их найти, так как опытным игрокам они совершенно не нужны.
0
10
9 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Возвращение Астрального убийцы! 1.3.6

xVASJAx,
Думаю, что ведётся, просто медленно.
Видимо Вестник столкнулся с той же трудностью, что и я когда-то - реальной жизнью.
В отличие от киллера у неё есть супер-навык: поедание времени, а в комбинации с неутолимым голодом она превращается в монстра)
0
10
10 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

radmir1003:
Проект замер?:(
Времени совершенно нет.
Я обязательно сделаю финальную версию, но когда - сказать не могу.
1
10
11 лет назад
1

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

xVASJAx:
По-моему в 1.3.5 часть шмота все-таки падает в шахту, я не нашел нигде некоторых книг, иногда нет ни 1 цианида.
Цианид можно скрафтить, книги были убраны временно, всё верно. Шахты физически нет, её просто не существует, там ничего не может спавнится.
radmir1003:
Вася,как я понял книги вообще были убраны из игры...
А цианид он есть...
Log,а случаем не может возникнуть баг когда нету астрального убийцы?
Вообщем мы играли при большом кол-во людей,в итоге заюзав 3х астральный куб показывало лишь нашего блуждающего и ничего более...
Log,скинь ссылку на песню когда ник вводишь...
Да, такой баг есть, я уже переработал систему выбора, в новой версии (которой тут ещё нет) возникать не должно.
Я не помню названия песни, она у меня записана как 53.17, извини. Я в гугле искал по запросам аля: "закадычная музыка", "волшнебная музыка", "нагнетающая музыка", потом мне скинул её друг.
0
10
11 лет назад
0

» Shadows of Darillian / Главная страница

LongbowMan:
Log, я думаю, в таком случае благоразумнее посмотреть, что ответит разработчик, а не отвечать за него.
Собственно ответил тоже, что я и говорил: всё упирается в вес карты.
Ну это просто логично же -_-
0
10
11 лет назад
0

» Shadows of Darillian / Главная страница

LongbowMan:
Log, ты ведь и так уже импортировал руины, к тому же там на все руины три текстуры. Ну а персонажи... просто когда ты играешь за какого-то персонажа всё время, у тебя фокусируется на нём внимание, а тут в качестве главного персонажа довольно страшненький работник Альянса, который теперь к тому же контрастирует с импортным декором. А чтобы вес сэкономить, можешь ещё больше сжать текстуры из моего пака, они всё равно уже довольно мутные.
Ну, импортировал не я, я вообще к разработке карты не причастен, а вот ответ дать вполне в состоянии, т.к ещё немного и карта будет недоступна для мп.
0
10
11 лет назад
0

» Shadows of Darillian / Главная страница

LongbowMan:
О, я смотрю из Топ Даун Фентези добавили модели) Неплохо, только тогда уж и всякие там руины, вроде колонн и прочего лучше брать из пака, а не стандартные. Ды и для персонажей тогда импортные модели не мешало бы взять.
Места не хватит, карта и так 6 метров весит.
0
10
11 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

radmir1003:
Это даже интересней :)
Незнаю баг ли это,но как бы между мирами можно спокойно разговаривать...
И куда пропала шахта в 1.3.5?
Мне в этой мапе,шахта понравилась больше всего...
Шахту пришлось убрать по нескольким причинам:
  1. Слишком сильно расширялось игровое пространство, площадь контакта становилась минимальной.
  2. Небольшие баги с мини-картой
  3. Она была нестабильна в плане рельефа, мои личные косяки и это меня очень сильно злило. Сейчас переделываем, может быть добавим.
0
10
11 лет назад
Отредактирован Log
0

» Shadows of Darillian / Крафтлист

-_-
Без комментариев...дай им это всё сразу на старте, чё уж мелочиться.
0
10
11 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

radmir1003:
Хмм,а как попасть в 3 мир?
В игре написано в форме загадки, думай.
0
10
11 лет назад
0

» Кто чужой? / Who Is Alien 4.6

Хотелось бы дополнить то, что я сказал ранее. Я ни в коем случае не говорю, что Ytr не старался или что проделанная им работа - фигня, ни в коем случае. Я лишь хочу сказать, что сделано всё слишком расторопно, без учёта мелких деталей.
Несомненно, проделана большая работа на которую потрачено достаточно много времени, которую нужно оценить, но я, как в большей степени рельефщик и балансер, не могу молчать в тех моментах, которые режут мне глаз, сделаны сумбурно, поспешно. Я всегда был сторонником поговорки: "Лучше мало, да качественно, чем много, да не очень". Не стоит гнаться за объёмом проделанной работы, лучше сделай что-то одно до конца, а потом берись за другое.
0
10
11 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

SomeFire:
Амбидекстрия, осенние деревья нагнетают атмосферу, они символизируют загаженностьь природы человеком. А свежие зеленые деревья - жизнь.
Очень рад, что люди это понимают)
0
10
11 лет назад
0

» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Я тоже считаю, что люди меняются только пройдя либо через смерть, либо потеря всё, что у них было. Вообще всё.
0
10
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггер не работает(advanced)

Сохранять карту нужно дважды, после любого изменения.
Это первое чему я научился, когда начал юзать JNGP
0
10
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости

Если я правильно понял, то у тебя не отображается требуемая анимация на кастующем юните? Если он один и это герой, то ничего не мешает тебе заставить его делать тригерно, а так же вешать и удалять на нём эффект, пока он находится под действием баффа (своего же), ну или какую-нибудь другую, например:
"Боевая единица завершает применение способности"
"Способность = ололо_алала"
"обнуляешь переменную с эффектом"
Китайская система, но должно работать.
2
10
11 лет назад
2

» Кто чужой? / Главная страница

Если что - могу помочь, карта прикольная, да и мне она всегда нравилась, вон выше как я убеждал тебя)
4
10
11 лет назад
4

» God's word: The True Way / Главная страница

Безмолвный плюс.
1 пункт от SSrunX: 4.1.1 (бессмысленное сообщение)
1
10
11 лет назад
1

» Арена битвы ДотА. Перезагрузка / Главная страница

Ты же сам просил не комментировать, или я ошибся?
0
10
11 лет назад
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

Залил маленький пререлизик, там исправлены грамматические ошибки, но более ничего глобального.
0
10
11 лет назад
Отредактирован Log
0

» Phase Killer (Астральный убийца) / Главная страница

Посиди 10 часов без остановки и я посмотрю, что сделаешь ты. Имхо, когда мысль идёт иногда путаешься, не так-то много раз я и спутал.
По вопросу самым простым способом определить, если в инфинитиве нет мягкого знака, то он не пишется (<--- Что делает? Пишется)
6
10
11 лет назад
Отредактирован Nerevar
6

» Арена битвы ДотА. Перезагрузка / Главная страница

Ну, естественно игнор. Ты же привык игнорировать критику, да и к тому же пишется
Ultimate - в переводе - "Финальная"; "Завершающая", а в твоём случае это неологизм который не имеет никакого смысла.
Ах, да, Я ЭТО ТОЖЕ УЧЁЛ, посмотри пожалуйста вторую формулу?
В общем, ты подтверждаешь свой статус:
А самое гениальное, это вот это:
Герой сделан на мотиве Morphiling, героя DotA. Перекачка силы и ловкости теперь не зависят друг от друга. Способность Перекачка стала пассивной, и, по-моему более интересной...
Чтоб когда убегать от противника будешь, у тебя хп уменьшалось.
Загруженные файлы
6 пунктов и 12 часов тишины от Nerevar: Оскорбление+нецензурная лексика