9

» Mental State / Mental State. Проект жив!

Видел когда-то вас на YouTube, но не мог и представить что вы на XGM есть.. Ну а так.. Ребят, шикарный проект, не забрасывайте!
9

» Программирование / Нужны ли статьи по C++/OpenGL

PrincePhoenix:
Конечно нужны) По инету неудобно рыскать) А так бы в один ресурс
Ну раз нужны напишу :D Если найдутся люди которым это интересно.. А так я думаю, что статьи я напишу ближе к середине мая. Примерно в 15-25 числах
9

» Game Dev / Rebirth of Island - Попытка сочетать меч и камень с космосом

yo_serjio:
Гринлайт пройден)
релиз намечен на 12 апреля) вот думаю в раннем доступе выкладывать, или нет)
Поздравляю! Думаю можно и в раннем доступе выпустить)
P.s А мне ключик xD))
9

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Записываюсь - 4 квадрата (Хотя сколько на сколько? Если 32х32, то 2 квадрата)
9

» Прочие вопросы / Pause game

Если честно не знаю, но можешь на [ссылка удалена] посмотреть
2 пункта от Uber: 5.3 (бессмысленная ссылка) Реклама чужих сайтов запрещена, нужно давать прямую ссылку на материал/статью
9

» Warp space / Warp space

Кристофер:
girvel, удали, а то еще подумают, что в 2D игре 3D графа.
Думаю он уже удалил, просто модеры не проверили
Ссори уже всё в порядке.. Это я тупанул
9

» Warp space / Warp space

Lionardo:
LeikyS:
Круто.. Желаю удачи
Как многословно!
И так понятно что проект крут
9

» Game Dev / Rebirth of Island - Попытка сочетать меч и камень с космосом

Я имел в ввиду активность не проекта, а активность посищений
Ну я читал про выход игры Osteya.. Как там говорилось главное "удерживать" и превышать кол-во поситителей. Valve на это смотрят. Иначе как в стим попали "Очень плохие прокты"?
9

» Monkey-X l Язык для программирования игр / Monkey-X l Язык для программирования игр

ной язык программирования, хотя по виду привлекат
Спасибо. Я его несколько месяцев назад откопал и оказалось что в России он почти заброшен, и решил исправить ситуацию
9

» Monkey-X l Язык для программирования игр / Monkey-x l Основы l Переменные, массивы, объекты

SomeFire:
32 бита на число - грустно как-то.
Диапазон поддерживаемых целочисленных значений зависит от целевой платформы, но составляет не менее 32-х бит.
Ну это в принципе не смертельно
9

» Monkey-X l Язык для программирования игр / Monkey-X l Язык для программирования игр

Локен:
В первом слове первого слова первого абзаца опечатка. Monjey
Спасибо поправил. Как вам сам проект/язык?
9

» Monkey-X l Язык для программирования игр / Monkey-X l Начало

Эту статью нет. Она задумывалась как просто подготовка, но два абзаца текста мало и я решил ещё вывести стандартный "Hello World". Да я понимаю, что очень мало, но другие темы трогать... Они слишком большие
9

» Build Your Way / Build Your Way

Теперь ты не один : )
Буду тоже по Love2D писать статьи.. Вроде как пишу, но потом понимаю что написан полный бред и переписываю. Во-во такая же ситуация