LOR_D #1 - 3 months ago 4
Голосов: +4 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Обращение к выбранному юниту

В переменную записываешь случайного юнита из группы, и ему и наносишь урон и создаёшь над ним эффект
LOR_D #2 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Не получается вращение сферы по оси Z

Bergi_Bear, а зачем ты пытаешься повернуть сферу, если ты уже повернул эффект в нужную сторону?
Само по себе вращение сферы вокруг своей оси её, очевидно, не изменит.
LOR_D #3 - 4 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 Reforged / как заставить бота написать в чат?

Bergi_Bear:
Надо просто проверить, а что за параметр получатель integer recipient, скорее всего 0 - всем, 1 союзникам. Или же туда надо ID игрока получателя отправить... ничего не понятно
The native
BlzDisplayChatMessage(player whichPlayer, integer recipient, string message)
will display a chat message. The interesting part here is the recipient,
where 0 pertains to All players,
1 to Allies only,
2 to Observers,
3 to Private.
All integers outside 0 to 3 will default to Private. This will need further testing for confirmation.
LOR_D #4 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / set manacost of ability не работает

Bergi_Bear, пробовал не работает. Более того, при удалении сбивается установленный манакост.
prog, Drynwhyl, ага, а вот это помогло. Интересно, хотя с точки зрения программирования нумерация с 0 логична, в данном случае это контринтуитивно.
Получается, что код ниже всегда увеличивает манакост следующего уровня абилки.
Ладно, оставим это на совести близов. Всем, спасибо.
Прикрепленные файлы
LOR_D #5 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение

как я понял, ты берешь одну карту из 3х и ты можешь её сразу разыграть, а так же всё что ты взял и начальные карты уходят к тебе в колоду. Потом каждый ход тебе выдают 4 карты, даже если ты их уже тратил. Вообщем,
наркомания какая-то
LOR_D #6 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение

рандомный бред
так в этом вся суть потасовок. Должны же где-то новички дейлики делать.
А вообще норм потасовка. Против меня поставили 2 Эдриков подряд, затем мне 2 Тириона подъехали. Интересные качели получились.
LOR_D #7 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Прочие вопросы / Не виден текст ссылок на YouTube

H, да походу так и было. Спасибо за ответы.
LOR_D #8 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Прочие вопросы / Не виден текст ссылок на YouTube

Jusper, ну к видео есть ссылки с их названиями. Названия этих ссылок не видны.
LOR_D #9 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Нубский вопрос

Тимур, у меня "Боевой марш" работает нормально без процентов, если установить поле "Общее преимущество(Ear4)" равным True.
Прикрепленные файлы
LOR_D #10 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Точка сбора

constant native GetUnitRallyPoint takes unit whichUnit returns location вернёт точку, куда указывает раллипойнт здания.
LOR_D #11 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Помогите с самодельной функцией

возможно вместо переменной типа item вы должно передавать itemtype?
LOR_D #12 - 6 years ago -2
Голосов: +0 / -2
LOR_D #13 - 7 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

» Сhronicle of Belffiar / Главная страница

Мои эмоции после прочтения описания:
Автор, жду книгу.
Прикрепленные файлы
LOR_D #14 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LOR_D #16 - 7 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0

» Легенда Клерина / Главная страница

Закрывая глаза на плоский ланд и отсутствие не стандартных юнитов и скилов, ставлю минус за провальный сюжет(ну по крайней мере за отвратительную подачу). Откуда взялся король эльфов, почему он так удивлён наличию демонов во второй мисии, хотя за них, кто охраняет храм и почему, почему наги мешают эльфам. Ничего толком не сказано.
LOR_D #17 - 7 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» Shadow King / Shadow King - DEMO

В 5ой миссии у головорезов нерабочая иконка способности "Сеть" Больше багов не замечено. Если на этом демка закончилась, то можно подвести итоги: кампания сделана на скорую руку, однако, подаёт большие надежды. Сюжет хороший, заставляет ждать продолжение. Единственное "но" - кто такой этот Скорпиус совершенно не ясно. Собственно, всё. Желаю удачи в продолжении проекта.
LOR_D #18 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» Shadow King / Shadow King - DEMO

Ещё парочка багов: в третьей миссии для постройки обсидиановых статуй требуется Древнее захоронение, которого нет в меню у рабочего. также после выполнения дополнительного задания, постоянно сигналит маячок на миникарте на деревню йети. Также через некоторое время у меня создалось 2 окошка с таймерами и 2 основных задания.
LOR_D #20 - 7 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» Shadow King / Shadow King - DEMO

Alamerd, а она есть? Меня после 4-ой в главное меню отправило.
LOR_D #21 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1

» Shadow King / Shadow King - DEMO

Добавлю и я немного замеченных багов:
1)Могильщик, которого подбираешь вместе с некромантом, не может выйти из камеры.
2)Во второй миссии вызываемый Скорпиусом скелет имеет приписку Дух Воды.
3)Уж слишком сложная миссия, без кодов не смог пройти
4)Тролли после как-го то момента залагали и вернулись назад, из-за чего новые тролли оказались заблокированы.
LOR_D #22 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Заклинание "Инферно"

Дик, вряд ли кто-то будет через 3 года что-то исправлять.
LOR_D #23 - 7 years ago -1
Голосов: +2 / -3

» Сhronicle of Belffiar / Главная страница

Знаете, меня начинает пугать этот человек.
Сам придумал персонажа и начинает его же цитировать в немереном количестве.
LOR_D #24 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» LOTR(Melee) / Видео[Бета Тест]

Очень обидно, что на бете не запечатлён Голум. Главная особенность и не попала в обзор.(
Да и вообще действие какое-то слишком медленное. За 30 минут пара стычек, одна из которых завершила игру.
LOR_D #25 - 7 years ago 2
Голосов: +3 / -1

» Сhronicle of Belffiar / Главная страница

И у меня не АОС И НЕ ДОТА так что сильно мудреный ланд не нужен я вообще не собираюсь под ланды этих карт
подстраиваться.
Как раз РПГ и кампании наиболее требовательны к ланду, имхо.
Делаю что хочу и как хочу и меня никто не остановит.
Только потом не удивляйтесь, почему вас не воспринимают всерьёз.
LOR_D #26 - 7 years ago (изм. ) 1
Голосов: +2 / -1

» Сhronicle of Belffiar / Главная страница

Версия: пока что не начат проект
+
список вакансий:
Триггерщики
Моделлеры
Художники
Звуковые эффекты и озвучка
Человек который может сделать хороший АИ для кампании.
Девушки для озвучки если есть таковые:D
Да короче все кто бы мог помочь проекту развиться хотя бы до альфа-теста
+
фактически означает, что ты хочешь, чтобы проект сделали за тебя.
LOR_D #28 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Elven Union / Анонс демо-версии Union of High Elves

Почему вы не делаете бинды скиллам? Очень неудобно жать на них мышкой(
LOR_D #29 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Маршрут мобов

Ledon, и ты собираешься проверять юнита со всеми переменными? Не проще ли этих юнитов просто в группу занести?
LOR_D #30 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Spell Contest IV

Записывайте меня.
LOR_D #31 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +2 / -2

» XGM Конкурсы / «32x32» - финальное зрительское голосование

Эльрат, конечно, данная система объективнее голосования в одном опросе, но всё же надо учитывать, что при такой системе не учитывается в опросах за второе и ниже место не учитывается, что кто считает твою работу лучшей. Можно было бы, например, определить по первому опросу первое место очевидно оно будет оценено абсолютно объективно , а в опросе за второе место прибавить очки, набранные в первом опросе. Так будут учитываться голоса людей, считающих твою карту лучшей. Это явно не сильно осложнит текущую схему.
LOR_D #32 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» LOTR(Melee) / Главная страница

Хех, модель Голума доставила.
Приятно видеть, что проект помаленьку развивается. Но фишек пока что мало. Было бы неплохо, например, добавить разных дополнительных квестов так или иначе ссылающихся на оригинальную вселенную, придумать парочку интересных систем, делающих процесс обычного развития более интересным.
Если нужны идеи или реализация, обращайся, тк проект меня заинтересовал.
LOR_D #33 - 7 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» LOTR(Melee) / Главная страница

А как 10 игроков будут разбирать 7 фракций? Будут по карте несколько Боромиров чтоли бегать?
LOR_D #34 - 8 years ago 7
Голосов: +8 / -1

» LOTR(Melee) / Главная страница

Ландшафт унылый и плоский, не чувствуется атмосфера Средиземья.
Так же хотелось бы увидеть какие-нибудь отличия от обычных миликарт.
Пока говорить о проекте что-либо рано, желаю автору запастись морем терпения и упорства и упоротости, чтобы что-либо получилось.
LOR_D #35 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

Bapxamep, ну в 3-ей группе всё пока тоже не решено. А вообще по уровню исполнения ваши работы очень похожи.
LOR_D #36 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

Анду-фа-ладор, я разве сильный противник?
Вообще, в шоке, сколько за меня проголосовало, тк ландинг считал своим слабым местом.
Из представленных работ, мне очень понравились работы ADOLF, Nerevar и KeeperOfWolf. Но, за последнего не отдал голос, тк не прочуствовал летнего настроения.
Спасибо всем, кто голосовал за меня)
LOR_D #37 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
LOR_D #38 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Редактирование приказов

Isstrebitel, через игровой интерфейс нельзя переместить иконку
LOR_D #39 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LOR_D #40 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Dead Eye Energy / Главная страница

AegiSs, как-то слишком много идей и мало сделано. Хотя бы распиши по подробнее Фенрира или как происходит схватка с боссами, что бы лучше представлять, что сделано.
LOR_D #41 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LOR_D #42 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Давайте я что-ль тоже попробую.
LOR_D #43 - 8 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» WarCraft 3 Reforged / Проверка координат в окружности

Дезинфа ведь.
function IsCoordsInCircle takes real x,real y,real rad,real cx,real cy returns boolean
   return (SquareRoot((cx-x)*(cx-x)+(cy-y)*(cy-y)) < rad)
endfunction
LOR_D #44 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Как сделать Инвентарь ?

Sergant1000, пример забаганный. Во-первых, при первом подъёме даёт удвоенный бонус. А во-вторых, если набрать допустим 10 когтей на атаку, и сферу тьмы, а потом сферу выкинуть, пропадут все бонусы на атаку.
CaptainFox, и кому нужны 6 не отслеживаемых слотов?
LOR_D #45 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 Reforged / Эльф-Нежить

шикарная модель, 5/5
LOR_D #46 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0