25

» Монстрофилию в массы / Гарпия в платьечке

Стилистика самых частей, к примеру.
То есть крылья рисованные, слегка небрежно, а лицо настоящее.
Платье выглядит как кусок шторы.
И весь рисунок слишком плоский.
Это имхо, если что :)
25

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

А текущим скрином-готовностью не поделишься?
Или показать нечего?
Было бы просто любопытно глянуть
25

» Блог Никсона / Замашки на великое

Чувак, единственное, чего нет, так это слова "нету". Это разговорный стиль.
Подправь в описании, пожалуйста, уж слишком часто оно у тебя мелькает.
На счет газетных статей:
попробуй переделать их вывод. Напиши какой-то фул-скрин интерфейс либо еще как-то закостыляй, ибо этот вариант в углу экрана в виде обычного текста заданий выглядит убого и не интересно.
Стандартные столы замени чем-то. Уж слишком дико они смотрятся на фоне крутых домов.
Внутри зданий тоже сделай как-то интересней. Пусть по-умолчанию будет какая-то крыша, которая при приближении становится прозрачной.
Это так, что первое в глаза бросилось.
25

» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm

Хайв не использует поддомены.
И? Окей, пусть будет xgm.guru/forum xgm.guru/vodka xgm.guru/anythingelse
С ними удобнее, поэтому и написал, но это моё имхо.
25

» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm

Там все слито в одну экосистему.
Пользователь не чувствует, что переходит в другой сервис.
Если Тыща это имел ввиду в своем предложении, то ок. Но все еще остается проблема поддержки и развития большого количества сервисов.
Что в данном контексте подразумевается под "чувствует"?)
Натягиваешь везде один схожий дизайн, делаешь поддомены forum.xgm.guru, vodka.xgm.guru итд на каждый сервис с единой сессией и авторизацией да и все.
Реализация не сложная, хоть и трудоёмкая, поддерживать, по сути, с какой-то стороны проще, на самом то деле, чем когда все слито в кучу и ты не понимаешь, где именно баг, в чем проблема и куда лезть, чтобы добавить новую кнопочку или плагин.
25

» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm

Есть гораздо интереснее варианты:
пример:
Господи, какое же неудобное говно.
Может с мобилки оно еще ок, даже лень смотреть, но с бука выглядит как лютый высер.
ZlaYa1000:
Что если xgm оставить только приложением, которые хранит данные о профиле пользователя (опыте, абилках), а весь остальной необходимый в доработке функционал делать отдельными (если сторонними, то опенсорс) приложениями (чат, форум, багтрекер?, новостную ленту и прочее), в которые в свою очередь авторизация поизводится через xgm.
Нормальная тема. Главное, чтобы сервисы по-максимуму соблюдали "Принцип единственной ответственности".
Ограничиность передаваемых данных между приложениями. Например нужно передавать статус пользователя (заблокирован, пользователь, модератор, админ) помомимо логина — это отдельный код на каждое приложение.
Отсутствие синхронизации между приложениями (иначе надо городить громоздкие обмены данными и их поддерживать)
Пишется отдельный сервис-роутер, основная цель существования которого - быть связующим звеном между другими сервисами. На нём делается нужное количество end-point"ов, на которые обращается, форум/баг трекер/сайт/по хрен что, отдавая или запрашивая нужные данные, а данный сервис знает, что со всем этим делать.
Нормальная система же, много кто так делает.
25

» Рецепториум / Рецепториум

Лучше бы ты карту свою публиковал, а не свои видео и заметки.
Kappa
25

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick:
NanO, в новой локации ничего нет еще, кроме ланда) нечего выпускать)
Тогда просто забей и иди дальше. Время очень ограниченный ресурс, а Вк3 не даст тебе ни особо личностного развития, ни перспектив, ни возможности купить булку хлеба.
25

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Допили что есть и выпускай.
А дальше по фидбеку будет виднее, нет смысла продолжать или нет.
25

» Emperial / Emperial

Не было вчера инета, не знал, чем заняться, зашел в Варкрафт и нашел эту карту.
С учетом, что я в общем забыл, что да как, было интересно поиграть.
Естественно, нашел кучу ошибок, нелогичностей и недоделок, да и в целом продолжительность маленькая, но ведь годная же карта.
Жаль, что я забил на неё тогда и вообще сделал её так поздно.
25

» Emperial / Emperial: Начало DEMO

Не было вчера инета, не знал, чем заняться, зашел в Варкрафт и нашел эту карту.
С учетом, что я в общем забыл, что да как, было интересно поиграть.
Естественно, нашел кучу ошибок, нелогичностей и недоделок, да и в целом продолжительность маленькая, но ведь годная же карта.
Жаль, что я забил на неё тогда и вообще сделал её так поздно.
25

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Печально, что даже такие проекты уже никому не интересны.
25

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Зашел в новую Краблинг Арену и расстроился.
Знаю, что, в принципе, тебе плевать, но вот такие дела. Как-то не заходит она мне теперь, ибо старая система мне нравилась куда больше.
25

» Двери, которые лучше не открывать / Интересные факты о создании Don't open the doors!

Кстати да.
Боевая система - самое слабое звено игры.
Не очень удобно, хоть убейте.
Была бы она как в Bastion - игре бы цены не было.
25

» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

Если просто переводить страницу, то это не такая уже и проблема.
Лично у меня есть знакомые свободно говорящие на либо английском, либо французском, либо немецком или даже китайском языках. Если бы припекло, заставил бы перевести мне страничку одну с текстом.
Так что не прибедняйтесь в этом плане.
А вот перевод всей игры, это уже сложнее.
Но и тут есть чуваки, которые сделают это бесплатно, при наличии английской версии. Почти в каждой стране есть группы энтузиастов-локализаторов, которые бесплатно переводят годные, по их мнению, игры, на свой родной язык. С учетом, что в этом действии участвует не один человек, а группа, то переводы, скорее всего, будут не идеальные, но сносные.
25

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Doc, ты крутой.
Я вот спустя пару месяцев инактива зашёл и был приятно удивлён ранкедом, пассов и прочими плюшками.
Даже писал тебе в стиме.
Продолжай в том же духе.
У тебя есть все шансы сделать из этого чуть ли не ещё одну игровую дисциплину.
25

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, молодец, что у тебя так много лишнего времени, так держать.
25

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

>я выкатил нехилый ряд апдейтов и багофиксов, просто код там написан не самым лучшим образом
Кучу костылей? :D
25

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Было бы странно, если бы не адаптивная :)
Ну понятно, в чужом коде никому не интересно ковыряться.
Кто делает, если не секрет?
25

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Та это я не в укор тебе или разрабам ХГМ-ки, а тем, кто вообще о таком бреде в 2016 году задумывается, ибо были такие в предыдущих комментах.
А вот то, что нет нормальной мобильной версии, это вот да, это дичь и надо исправлять в первую очередь. Я не знаю, какой % трафика у вас из мобильного поиска и вообще пользователей смартфонов, но не думаю, что он высокий как раз таки по причине отсутствия мобильной версии как таковой.
Нормальную мобильная вёрстку, которая, кстати, отлично подойдет и порталу аля наш, можно подсмотреть и культурно украсть с tjournal.ru или подобных ему порталов.
25

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Должен быть 1 чёткий дизайн.
Он должен должен быть симпатичным, с нормальным юзабилити, в нейтральной гамме и минималистичен.
Сейчас не 2005, чтобы делать курсорчики в стиле Варкрафтика и 30 разных темок, под Альясник, Орду и Эльфиков.
Пора уже вырасти.