доходчивое, развёрнутое и не лишённое интеллигентности изложение было недостатком
Дьявольски доставляет твоё самолюбие.
Мне кажется, ты если бы мог бы, еще отсосал бы сам себе, серьёзно)
Расскажи нам еще, почему между нами пропасть, ведь ты великолепен, потому что в 2!18 у тебя еще есть уйма времени на бесполезную возню в Вк3 с:
И что?
То, что ты написал, это называется "Сизифов труд".
Круто, что ты это все сделал и гордишься этим, но это все еще никому кроме тебя не нужно и не интересно.
koloff это графоман в его истинном обличье. Он даже комменты пишет огромные, вроде как с умными словами, но читаешь и понимаешь - "вода".
Тоже самое и с его творчеством. Все эти свитки - простая графомания, что не имеет в себе изюминки и ничего стоящего и нужна только самому автору, даже не смотря на симпатичную обёртку импортированных моделей и уверенность творца в том, что он делает что-то великое и нужное массам.
Правильно, так их, ленивых копипастеров.
Но, по сути, вк3 коммьюнити сейчас крайне маленькое и так, чтобы разводить тут холивары.
Напишите конкретные ваши требования, пусть автор их выполнит и мирно разойдемся.
Добра.
NanO, да, так что DGUI ещё в силе. Будем юзать матрицы проекции. Хотя для этого надо точно знать положение камеры.
Близзы как всегда)
Я уже понадеялся, что относительно экрана, думаю, ну наконец-то, можно интересно использовать.
Адекватных идей для "относительно мира" я пока не вижу. Квесты какие-то разве что.
Ты не выкупаешь, что такие видео и строятся на мелочах?)
Ты должен быть перфекционистом и идеалистом, ведь дьявол в деталях.
Если нет, то лучше не продолжай. Или делай просто для себя, а не создавай топики на уютненьком.
>Я не видел ни одной карты или машинимы, где по мелочи таких же упущений не было.
Ага, но и сделаны они были 15 лет, назад. К тому же, точно помню пару видео и карт, которые были сделаны куда лучше, хоть и делались лет 10+ назад.
Голос ГГ просто ужасный)
Удали у моделей анимацию "вздоха".
В сцене драки чуваки дерутся мечом, но анимация атаки кулаками.
Трупы сразу проваливаются сквозь землю.
Когда идет слоумо, звук не замедляется.
БЛ****ТЬ, что за звуки рыгательные, когда они победили и радуются. Выключил видео, а то меня испанский стыд пронял.
Такие вещи дико отталкивают.
Особенно озвучка, все голоса... Плохие они.
Ну вот по ссылке что-то любопытное, да, я бы даже запустил каким-то вечером посмотреть.
Просто реально, одни арены, переделки самой доты и какая-то одна супер унылая РПГ на уровне днища - это все, что я видел в кастомках.
Я бы вот с радостью поиграл что-то типа Warcraft 3 Diablo 3 (карта) итд, полноценные карты на прохождение. Разве нельзя сделать нормальную камеру от третьего лица и какой-то слешер? Есть вообще какие-то глобальные проекты в разработке, чтобы поглядеть? (это сейчас вопрос, я не знаю возможности)
Марк, это не в тему обсуждения твоего проекта, если что, прости за оффтоп, мне правда интересна эта тема просто.
По сабжу, все эти карты на Доту 2 такие унылые, просто до жути и эта не исключение. Карта Дока еще более менее-была по началу, с Девионом даже играли пару вечером в неё.
С этого выплывает вопрос: это редактор там такой ограниченный, или фантазия разработов, что они делают одни аренки там?
Вопрос звучит как:
"Реально создать многопользовательскую игру, которая может хостится только автором, а игроки могут подключаться в любой момент работы сервера?"
Ответ: Да, реально.
Не надо раскидывать людей на 10 полуживых топиков, иначе все топики в итоге сдохнут.
Пусть все сидят в этом. При необходимости создастся еще один, пока что я во втором резона не вижу.
» Древние Свитки / Свиток третий
» Древние Свитки / Свиток третий
» Древние Свитки / Свиток первый
Мне кажется, ты если бы мог бы, еще отсосал бы сам себе, серьёзно)
Расскажи нам еще, почему между нами пропасть, ведь ты великолепен, потому что в 2!18 у тебя еще есть уйма времени на бесполезную возню в Вк3 с:
» Древние Свитки / Свиток первый
То, что ты написал, это называется "Сизифов труд".
Круто, что ты это все сделал и гордишься этим, но это все еще никому кроме тебя не нужно и не интересно.
Ред. KotoBog
» Древние Свитки / Свиток первый
Тоже самое и с его творчеством. Все эти свитки - простая графомания, что не имеет в себе изюминки и ничего стоящего и нужна только самому автору, даже не смотря на симпатичную обёртку импортированных моделей и уверенность творца в том, что он делает что-то великое и нужное массам.
» Древние Свитки / Свиток первый
koloff:
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
С английского на русский адекватно переводить могут многие.
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
Узнавать новости от первоисточника всегда наиболее круто :)
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
Но, по сути, вк3 коммьюнити сейчас крайне маленькое и так, чтобы разводить тут холивары.
Напишите конкретные ваши требования, пусть автор их выполнит и мирно разойдемся.
Добра.
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
Я уже понадеялся, что относительно экрана, думаю, ну наконец-то, можно интересно использовать.
Адекватных идей для "относительно мира" я пока не вижу. Квесты какие-то разве что.
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
То есть оно возвращает позицию курсора относительно мира, а не относительно экрана?)
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Давай еще скринов или видео.
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. KotoBog
» Древние Свитки / Свиток первый
Ты должен быть перфекционистом и идеалистом, ведь дьявол в деталях.
Если нет, то лучше не продолжай. Или делай просто для себя, а не создавай топики на уютненьком.
>Я не видел ни одной карты или машинимы, где по мелочи таких же упущений не было.
Ага, но и сделаны они были 15 лет, назад. К тому же, точно помню пару видео и карт, которые были сделаны куда лучше, хоть и делались лет 10+ назад.
Ред. KotoBog
» Древние Свитки / Свиток первый
Удали у моделей анимацию "вздоха".
В сцене драки чуваки дерутся мечом, но анимация атаки кулаками.
Трупы сразу проваливаются сквозь землю.
Когда идет слоумо, звук не замедляется.
БЛ****ТЬ, что за звуки рыгательные, когда они победили и радуются. Выключил видео, а то меня испанский стыд пронял.
Такие вещи дико отталкивают.
Особенно озвучка, все голоса... Плохие они.
Ред. KotoBog
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Да и всю графику можно подкрутить через него и будет выглядеть в разы лучше.
Ред. KotoBog
» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story
Ред. KotoBog
» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story
С этого выплывает вопрос: это редактор там такой ограниченный, или фантазия разработов, что они делают одни аренки там?
» Unity / Постоянный онлайн сервер
"Реально создать многопользовательскую игру, которая может хостится только автором, а игроки могут подключаться в любой момент работы сервера?"
Ответ: Да, реально.
Ред. KotoBog
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
Пусть все сидят в этом. При необходимости создастся еще один, пока что я во втором резона не вижу.