0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать ролик?

Basile2:
Master113:
WarSC:
Учись у близов, зачем ходить далеко, открой карту кампании Кредит интро там все есть.
Там куча ненужного барахла. Мне нужно сделать обычный диалог.
твои проблемы, чувак. учись решать проблемы
От тебя я явно помощи не просил. Не умеешь, сиди молча.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать ролик?

WarSC:
Учись у близов, зачем ходить далеко, открой карту кампании Кредит интро там все есть.
Там куча ненужного барахла. Мне нужно сделать обычный диалог.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Scarlet Wind" (Без анимаций.)

Андреич:
Умел бы я делать анимации, давно бы уже помогал людям. Просто так. Не за спасибо, на за эти "плюсики" ваши любимые.
вперёд - учись...
Эта статься не учит, увы. Слишком много лишнего, а это сбивает с толку.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Scarlet Wind" (Без анимаций.)

JesusHipster:
Master113, ты просто обижен из-за своего железного человека
Это тут не причём. Просто, почему бы не помочь человеку? Как будто за это расстреливают. Умел бы я делать анимации, давно бы уже помогал людям. Просто так. Не за спасибо, на за эти "плюсики" ваши любимые.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Scarlet Wind" (Без анимаций.)

Бесполезно просить анимировать. На этом сайте никто не будет этим заниматься, сами не умеют потому что.
2
17
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Пак зданий нежити

Molecyla:
Master113, к этому мы и ведем, для публикации в проекте варкрафта ресурс не доходит, он либо для блога, либо для проекта с массовым конвертом
Пф. Подумаешь. Больно надо тут что-то публиковать. Убогая модель не нравится, идеальная тоже не нравится. Сначала в себе разобраться надо, ведете себя как дети которые не знают чего хотят.
Может быть я и не прав, но все же так и есть.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак зданий нежити

Molecyla:
Master113, потому что эта твоя декорация весит почти 8 мб, максимальный вес карт 8 мб, делай выводы, конверт юзабелен только в кампании и то если не заморачиваться на вес
Пф. Ну и пофиг. Не нравится, ваши проблемы.
Кому надо, тот скачает у меня в блоге.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак зданий нежити

Кристофер:
Master113, ну вот представь, решил ты сделать HOMM5 на движке вара. Если начать конвертить модели так, как делаешь ты, то получится только одна играбельная раса. Или ноль, учитывая, что есть еще и войска.
Почему ноль? И это декорация как бы.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак зданий нежити

PhysCraft:
Molecyla, поддерживаю тебя. Во времена, когда я только начинал делать модельки, ни одну из переделок моделей из ВоВ не опубликовали (плюс высмеяли) а скриншот с прозрачностью - вообще святое, мне админ не поленился 5 или 6 комментариев объяснять, что от меня требуется. Я бы на месте автора попробовал все это под текстуры варика подогнать и оптимизировать. Нет смысла в этих 7 Мб моделей.
Текстуры варкрафта размытые и не красивые. И какая разница какие скриншоты?
Ещё раз повторяю. Там не одна модель, а несколько, соответственно вес большой.
2
17
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Пак зданий нежити

Molecyla:
Извините, но с каких пор на XGM публикуют конверт с крупным весом и с скриншотами без прозрачности?
Там модель не одна, а несколько. А скриншоты без прозрачности я делать не умею.)
2
17
8 лет назад
2

» Дневник одного повара / Кха-Белех

Андреич:
Narkranoth:
Мне кажется, или на мече не хватает альфа-канала?
на доспехах тоже...
Сейчас исправлю.
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Кха-Белех

Narkranoth:
Мне кажется, или на мече не хватает альфа-канала?
Эээ... Я в этом не разбираюсь)
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Кха-Белех

Будут скриншоты
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать природные явления?

WarSC:
Master113:
WarSC, а землетрясение?
юниты
Смысле? И как он будет появляться на территории зданий и декораций?
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать природные явления?

WarSC, а землетрясение?
2
17
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как сделать природные явления?

Кет:
Можно. Причём все перечисленные — по-разному. Ураган — погодой, землетрясение — эффектом камеры и спецэффектами, извержение вулкана — проще всего спеллом «вулкан», радуга — импортированным спеэффектом, дождь — погодой, гром — импортированным звуком, молнии — спецэффектами.
А чтобы катастрофические наносили урон? Ну, к примеру:"На моей территории начался ураган, и он идёт через некоторые здания которые медленно теряют здоровье, когда ураган проходит через них".
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

ledoed:
Basile2:
ledoed меня пугает ваша орфография. сказать, что я ничего не понял - ничего не сказать
1 воздушный удар
2 s017.radikal.ru/i419/1604/4e/1e5c7c185eed.jpg
на скрине видно что создаётся некое подобие сильно плотного атмосферного давления тоесть я хочу чтобы из точки "а"создавалось некое подобие трапеции двигалась в точку "б" при этом расширяя и растягивая ту сторону которая движется как доходит до точки "б" держится секунд 4 потом исчезает
3 а)появление горизонтально (тоесть по плоскости "x" это обычно в граф редакторе(то есть горизонтально это если человек пойдёт прямо по земле))
б) появление вертикально (то есть по оси "z" в 2д редакторе это ось "y") то есть двигать её сверху вниз(то есть вертикально если человек пойдёт прямо по стене дома)
в)stand в обоих положениях то есть это когда модель держится не изменяясь как то физически(это когда она до точки "б" дошла и не исчезает(надеюсь не над говорить что анимацию появления само собой сделать над но отдельно))
4 нет значит что не ограничено время работу можно когда угодно сдать
Ни точки, ни запятой...
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Тау.

Кет:
Master113, ну, если ты не 3d-художник, то незачем, а художнику и копии полезно делать =)
Ну, естественно)
Я так, может кому понадобится)
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Тау.

Андреич:
ну в нете же ещё нет версии этих моделей от тебя...)
Зачем? Я любитель канона, не люблю копии.
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Тау.

Андреич:
ну фан-арт... развитие скила... и всё такое...
Эм. Что?
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Тау.

Андреич:
конверртированные или полностью самодельные..?
Конверт. Зачем мне делать самому, когда уже есть готовые?)
2
17
8 лет назад
2

» Дневник одного повара / Урок.

Narkranoth:
И вообще, я его скинул чтобы сохранить.
В таком случае ты мог его скрыть от других пользователей.
Эм. Зачем?
0
17
8 лет назад
0

» Дневник одного повара / Урок.

Narkranoth:
Какое подробное описание! Урок, извините, чего? Думаю, что люди не хотят гадать.
А скачать и посмотреть файл в котором всё это есть? Этот файл и есть урок.
И вообще, я его скинул чтобы сохранить.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

bazeba:
Master113:
Так. Я обращаюсь сюда с небольшой просьбой.(которую не выполнят, а просто тупо посмотрят, и плюнут на эту запись. Уверен на все 250%).
Так вот, мне нужно чтобы кто-нибудь анимировал эту модель. Сам анимировать не умею, поэтому прошу вашей помощи.
Заранее спасибо.
помог бы, но в анимировании войск пока не освоился, чутка только здания и то пока некогда изучать дальше
Жаль конечно(
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Так. Я обращаюсь сюда с небольшой просьбой.(которую не выполнят, а просто тупо посмотрят, и плюнут на эту запись. Уверен на все 250%).
Так вот, мне нужно чтобы кто-нибудь анимировал эту модель. Сам анимировать не умею, поэтому прошу вашей помощи.
Заранее спасибо.
Загруженные файлы