2
18
12 лет назад
2

» WarCraft 3 / Наверное самая быстрая функция по касту "тригерных" магий

было бы неплохо пример с пару кастами сделать
0
18
12 лет назад
0

» Dead Shadows / Главная страница

меня смущает это
Игра не начнется, пока все игроки не выберут себе героя.
какой то нехороший человек уйдёт по своим нуждам и забудет и все ждут)
0
18
12 лет назад
0

» Блог Klop / Тёмный ворон

xgm.ru/p/blog-klop/55616 вот герой
я не работаю для проэктов и если помагаю то только при хорошом настроении и при свободном времени)
3
18
12 лет назад
3

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

((вправо
текст по правому краю
))
аналогично и влево
0
18
12 лет назад
0

» Блог Klop / Тёмный ворон

зачем? там скилет всё что надо для теста спелла бугры вода границы и враги)
0
18
12 лет назад
0

» Блог Klop / Тёмный ворон

я просто делаю спеллы)
4
18
12 лет назад
4

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

нет это тоже самое что пистаь вместо хорошо - ок
4
18
12 лет назад
4

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

eretik_war, нормальная разметка удобная,просто привыкнуть надо
1
18
12 лет назад
1

» Блог Klop / Тёмный ворон

Амбидекстрия, это не статья это готовые спеллы) и герой там описано настройка и работа спеллов)
0
18
12 лет назад
0

» Блог Klop / Тёмный ворон

не делаю))
1
18
12 лет назад
1

» Блог Klop / Тёмный ворон

Msey, у меня все отступы табуляцией сделаны, в JNGP норм, это в блокноте какие то отступы большие делает)
1
18
12 лет назад
1

» Блог Klop / Тёмный ворон

таб в помощь))
1
18
12 лет назад
1

» Блог Klop / Тёмный ворон

ну я не делаю всё сверх естесвенно просто и красиво
с аурой долго мучался а так не долго)
0
18
12 лет назад
Отредактирован Klop
0

» Блог Klop / Тёмный ворон

последняя иконка сапога сделана из сейчас модных калош)))
вот этих megadoski.ru/s_images/12829908851960.jpg
0
18
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

если поставить макрос с названием умножить(*) и начать сохранение повисает Адик)))
Klop добавил:
или прочие символы типа @
0
18
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации

так что там тест будет?)
0
18
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации

в хеш а если у меня таймера нету?)
да если декораций много каждой дистанцию проверить это ппц и каждой координаты вызывать
создание локального ректа меньше проблем сделает
1
18
12 лет назад
1

» UFS Arena / Гладиатор

автор пишет анонс героя, тут гайда нету)
ну я конечно не думаю что это надо отнести к новости а вот в описание карты как проэкта сделать страницу героев и всю инфу туда сплавить надо)\
а не так)
0
18
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации

Hanabishi, твой способ чёто не пашет,да и для муи не придётся ли массив делать
Ty3uK, твой способ как передать параметры в пик нужные мне координаты?,например у меня движется даммик он не в глобалке
ка по мне то легче уже создавать локальный рект и уничтожать,главное что б они уничтожились и не так сильно подвесает оно)
0
18
12 лет назад
0

» UFS Arena / Паладин

inadequate_:
Да и Рогита там нет. История Азерота была изменена.) Наличие религии естественно для фэнтези. Плюс это не обязательно Бог. Возможно, это был некий Титан Света...
для того что бы не придирались по такому поводу, надо выдумывать места регионы или что там было
0
18
12 лет назад
0

» UFS Arena / Паладин

2 последних спелла не подходят)
1.молитва,это как помолился и кд прошли и ещё бегать стал как ненормальный
2.мощь,ну не паладинское это силу увеличивать
4
18
12 лет назад
4

» UFS Arena / Паладин

После прочтения "Сеймур Якоб родился и вырос в неполной семье священников. Мать умерла почти сразу после рождения сына. Всю жизнь отец"
продолжение в голове отец спивается)
0
18
12 лет назад
0

» Anime Sensou / Главная страница

конечно над заклинаниями по потели,но слишком много эффектов отбивает желание
почему то больше нравится простенькие и мало эффектные заклинания
это лично моё мнение